Terhubung dengan kami

Augmented Reality

Teknologi Baru Memungkinkan Kita “Merasakan” Objek Melalui Layar Sentuh

mm

Sebuah tim peneliti di Texas A&M University sedang berusaha untuk mengembangkan teknologi lebih lanjut yang dapat mengarah pada peningkatan layar sentuh yang memungkinkan kita untuk "merasakan" objek. Teknologi baru ini akan membawa kita lebih jauh dari perangkat yang hanya merasakan dan bereaksi terhadap sentuhan, dan mereka melakukan ini dengan mendefinisikan dengan lebih baik bagaimana jari berinteraksi dengan perangkat semacam itu.

Tim tersebut dipimpin oleh Dr. Cynthia Hipwell, yang merupakan profesor di Departemen Teknik Mesin di universitas tersebut.

Penelitian ini diterbitkan bulan lalu di jurnal advanced Material.

Antarmuka Manusia-Mesin Tipe Baru 

Tujuan tim adalah untuk mengembangkan antarmuka manusia-mesin yang memberi perangkat sentuh kemampuan untuk memberikan pengalaman berbasis sentuhan yang lebih interaktif kepada pengguna. Mereka mencapainya dengan mengembangkan teknologi yang dapat meniru perasaan objek fisik. 

Menurut Hipwell, ada banyak aplikasi potensial seperti platform virtual reality (VR) yang lebih imersif yang dapat menyentuh antarmuka tampilan seperti yang ada di dasbor kendaraan bermotor. Itu juga dapat memungkinkan pengalaman belanja virtual di mana pengguna benar-benar dapat merasakan tekstur bahan melalui perangkat sebelum membelinya. 

“Ini memungkinkan Anda untuk benar-benar merasakan tekstur, tombol, slide, dan kenop di layar,” kata Hipwell. “Ini dapat digunakan untuk tampilan berbasis layar sentuh interaktif, tetapi satu cawan suci pasti dapat menghadirkan sentuhan ke dalam berbelanja sehingga Anda dapat merasakan tekstur kain dan produk lainnya saat berbelanja online.”

Penyempurnaan Teknologi Haptic

Hipwell mengatakan bahwa aspek "sentuhan" dari teknologi layar sentuh saat ini sebenarnya lebih banyak untuk layar daripada pengguna. Namun, hubungan antara pengguna dan perangkat itu kini bisa lebih timbal balik berkat kemunculan dan penyempurnaan teknologi haptic.

Dengan menambahkan sentuhan sebagai masukan sensorik, lingkungan virtual dapat diperkaya, dan dapat memudahkan komunikasi yang saat ini dilakukan oleh audio dan visual.

“Ketika kita melihat pengalaman virtual, mereka terutama audio dan visual saat ini dan kita bisa mendapatkan audio dan visual yang berlebihan,” kata Hipwell. “Mampu menghadirkan sentuhan ke dalam antarmuka manusia-mesin dapat memberikan lebih banyak kemampuan, lebih banyak realisme, dan dapat mengurangi beban berlebih tersebut. Efek haptik dapat digunakan untuk menarik perhatian Anda agar sesuatu lebih mudah ditemukan atau lebih mudah dilakukan dengan beban kognitif yang lebih rendah.”

Tim berurusan dengan antarmuka yang sangat kompleks yang berubah tergantung pada pengguna dan kondisi lingkungan.

“Kami melihat efek pembasahan elektro (gaya yang dihasilkan dari medan listrik yang diterapkan), efek elektrostatis, perubahan sifat jari, sifat material dan geometri permukaan perangkat, mekanika kontak, gerakan fluida, biaya transportasi - sungguh, semua yang terjadi di antarmuka untuk memahami bagaimana perangkat dapat dirancang agar lebih andal dan berkinerja lebih tinggi, ”kata Hipwell. “Pada akhirnya, tujuan kami adalah menciptakan model prediktif yang memungkinkan perancang membuat perangkat dengan efek haptik maksimum dan sensitivitas minimum terhadap variasi pengguna dan lingkungan.”

Hipwell percaya bahwa fitur ini akan mulai diimplementasikan ke perangkat umum dalam beberapa tahun mendatang. 

"Saya pikir elemen awal pasti akan ada dalam lima tahun ke depan," kata Hipwell. “Maka, itu hanya masalah mematangkan teknologi dan seberapa maju, seberapa realistis dan seberapa luasnya.”

Alex McFarland adalah jurnalis dan penulis AI yang mengeksplorasi perkembangan terkini dalam kecerdasan buatan. Dia telah berkolaborasi dengan banyak startup dan publikasi AI di seluruh dunia.