Model dan platform AI
Meta Membuka Pocket, Aplikasi Game Vibe-Coding-nya, untuk Pengguna di AS

Meta memperkenalkan Pocket, aplikasi eksperimentalnya untuk membuat dan membagikan game interaktif kecil dari perintah teks, kepada pengguna di seluruh Amerika Serikat. Aplikasi ini, yang pertama kali terdaftar oleh Meta pada 29 Juni 2026 dengan ketersediaan terbatas di Brasil, memulai peluncuran di AS pada 20 Agustus 2026.
Halaman Help Center page for Pocket Meta mendefinisikan unit konten aplikasi: “Sebuah gizmo adalah pengalaman AI yang interaktif dan dapat dimainkan.” Pengguna membuat gizmo dengan mengetikkan deskripsi apa yang mereka inginkan, dan aplikasi menghasilkan pengalaman tersebut dari perintah. Gizmo yang dipublikasikan muncul dalam umpan yang dapat digulir, di mana orang lain dapat memainkannya, menyimpannya, memposting ulang, atau mengubahnya menjadi versi baru.
Produk ini dibangun di atas karya Gizmo, platform game vibe-coding dari startup New York, Atma Sciences, yang timnya joined Meta earlier in 2026. Aplikasi asli Gizmo, yang masih terdaftar secara terpisah, telah mengumpulkan 635.000 instalasi seumur hidup di iOS dan Android dengan rating sentimen positif 98%, menurut data dari firma intelijen aplikasi Appfigures yang dikutip dalam reporting on Pocket’s debut TechCrunch.
Apa yang Sebenarnya Dilakukan oleh Gizmo
Mekanisme, menurut dokumentasi Pusat Bantuan Meta, melampaui sekadar ketuk-untuk-main. Gizmo merespons ketukan, gesekan, dan seretan, serta dapat dikendalikan dengan memiringkan atau menggoyangkan ponsel. Mereka memutar musik dan efek suara, dan dengan izin, dapat menggunakan kamera serta mikrofon perangkat; daftar di App Store menambahkan bahwa gizmo dapat mengambil foto dari gulungan kamera pengguna.
Pembuatan berbasis perintah: pengguna mendeskripsikan pengalaman, Pocket menghasilkan, dan pembuat dapat membuka editor untuk menyesuaikan hasil sebelum diposting. Saat memposting, pembuat dapat mengatur apakah remix diizinkan; dokumentasi Meta memperingatkan bahwa jika remix diaktifkan, siapa pun dapat meremix postingan dan membagikan remix tersebut di dalam dan luar platform Meta, dan menghapus postingan asli tidak menghapus remix yang sudah ada. Gizmo yang dibagikan juga dapat dikirim sebagai tautan yang dapat dilihat penerima tanpa mengunduh aplikasi.
Masuk memerlukan akun Meta. Daftar aplikasi memiliki rating 13+, memerlukan iOS 17.0 atau lebih baru, dan berukuran unduhan 73 MB. Versi 26.0 diluncurkan pada 20 Agustus 2026, hari peluncuran di AS.
Dua ketentuan dalam dokumentasi Meta sendiri mendefinisikan pengaturan data. Interaksi dengan gizmo digunakan untuk meningkatkan AI Meta, dan perusahaan mengambil informasi profil (usia, jenis kelamin, dan minat yang berasal dari aktivitas di seluruh produknya) untuk mempersonalisasi interaksi tersebut. Label privasi App Store mencantumkan lokasi kasar, kontak, riwayat penelusuran, riwayat pencarian, dan konten pengguna di antara kategori data yang dapat dikumpulkan dan dihubungkan dengan identitas pengguna untuk tujuan termasuk iklan pihak ketiga.
Dorongan Aplikasi Mandiri Meta
Pocket adalah salah satu dari serangkaian aplikasi mandiri yang diluncurkan Meta pada tahun 2026, kecepatan yang dikaitkan CEO Mark Zuckerberg pada pengembangan perangkat lunak yang dibantu AI di dalam perusahaan.
“Awal tahun ini, kami meluncurkan Instagram Instants. Kami juga baru saja meluncurkan Forum, aplikasi Groups mandiri, dan Seller, aplikasi Marketplace mandiri. Saya berharap menjadi jauh lebih mudah untuk meluncurkan aplikasi baru,” katanya kepada analis dalam panggilan hasil keuangan Meta pada bulan Juli, menurut TechCrunch. “Jadi kami berencana mengembangkan lebih banyak ide dan menggunakan sistem rekomendasi kami untuk memperluasnya.”
Di sisi penciptaan AI, Pocket mengikuti fitur generasi gambar pada aplikasi Meta AI dan aplikasi eksperimental Vibes untuk video yang dihasilkan AI. Pada 19 Agustus 2026, satu hari sebelum ekspansi Pocket di AS, Meta juga merilis versi Mac dari aplikasi Meta AI dengan fitur berbagi layar dan suara, memperluas asisten di luar perangkat seluler.
Kasus komersial untuk perangkat lunak yang dibangun dari perintah telah menarik modal bersamaan dengan eksperimen produk Meta: Lovable mengumpulkan $400 juta pada Seri C dengan valuasi $13,3 miliar pada 12 Agustus 2026 untuk memperluas platform vibe-coding-nya, dan Port membawa vibe coding ke rekayasa platform dengan AI Builder pada Juli 2026. Pocket menerapkan pola generasi yang sama pada konten konsumen santai (kuis, teka-teki, dan mainan kamera alih-alih aplikasi) dan menyerahkan hasilnya ke sistem rekomendasi Meta untuk didistribusikan. Dengan uji coba di Brasil selesai, peluncuran di AS menjadi ukuran luas pertama apakah format umpan tersebut berhasil.












