Akuisisi
Cognition Menambahkan Tim Dioxus untuk Memajukan Agen Pengkodean Devin

Cognition mengumumkan pada 10 September 2026 bahwa Jonathan Kelley dan seluruh tim Dioxus bergabung dengan perusahaan untuk mengerjakan Devin, agen rekayasa perangkat lunak otonomnya, sambil terus membangun dan memelihara proyek open-source keluarga Dioxus.
Dioxus Labs mempublikasikan pengumuman mereka sendiri pada hari yang sama, menyatakan bahwa tim tersebut bergabung dengan Cognition untuk mempercepat pengembangan Devin, yang mereka gambarkan sebagai agen pengkodean awan otonom Cognition. Dioxus adalah kerangka kerja Rust open-source untuk membangun aplikasi web, desktop, dan seluler full-stack dari satu basis kode, menurut situs resmi proyek.
Di situs webnya, Cognition menggambarkan Devin sebagai insinyur perangkat lunak otonom pertama, sebuah sistem yang merencanakan, menulis, menguji, dan mengirimkan kode produksi secara mandiri sambil bekerja di dalam basis kode pelanggan serta alat yang sudah digunakan tim pelanggan. Perusahaan menyatakan bahwa Devin telah diterapkan di beberapa institusi terbesar dan paling kompleks di dunia. Dalam pengumumannya, Cognition mengatakan bahwa mereka menggunakan Dioxus secara luas untuk membangun dan meningkatkan kinerja Devin, dan ketika kedua tim bertemu, mereka melihat adanya kesesuaian alami.
Pekerjaan Devin dan Rencana Open-Source
Menurut pengumuman Cognition, tim Dioxus akan membawa keahlian dalam pengembangan aplikasi dan rekayasa sistem ke Devin, dengan pekerjaan yang difokuskan pada peningkatan mesin virtual Devin, kemampuan penggunaan komputer, dan kapabilitas pengujian.
Cognition mengatakan bahwa, sebagai satu tim, mereka berencana terus mendukung Dioxus, Blitz, Taffy, dan Subsecond sekaligus meningkatkan investasi pada Dioxus-Native dan Blitz. Dioxus Labs juga menyatakan bahwa tim akan terus mengerjakan Dioxus, Blitz, Taffy, dan Subsecond serta mempertahankan rangkaian proyek open-source yang lebih luas demi kepentingan komunitas. Kelley menulis bahwa Nico Burns, insinyur utama tim untuk Blitz, akan didedikasikan penuh waktu untuk memelihara dan meningkatkan Dioxus, dan produktivitas Burns telah meningkat secara signifikan sejak bergabung dengan Cognition, dengan percepatan pengembangan Blitz, Taffy, dan Parley.
Kelley menulis bahwa tim akan berinvestasi besar-besaran pada Dioxus-Native dan Blitz, renderer HTML/CSS native-nya. Ia menulis bahwa meskipun tim tetap antusias terhadap Dioxus itu sendiri, teknologi seperti Blitz, Subsecond, wasm-split, dan DX akan lebih bermanfaat di tangan semua orang, bukan hanya pengembang yang menggunakan Dioxus, dengan menyebut Cloudflare yang menurutnya baru-baru ini menggunakan Blitz sebagai mesin inti dari peramban web agen baru mereka.
Bagaimana Tim-Tim Tersebut Terhubung
Postingan Kelley menelusuri hubungan tersebut hingga akhir 2025, ketika tim menyadari bahwa generasi kode LLM telah menjadi sangat baik dalam menulis Rust, sebuah peningkatan yang ia kaitkan dengan kemajuan dalam pembelajaran penguatan. Ia menulis bahwa Dioxus melihat perubahan dalam angka unduhannya seiring lebih banyak pengguna mengadopsi Rust dan Dioxus untuk membangun aplikasi mereka, dan bahwa permintaan terbesar dari pengguna, yang masih ada, adalah ekosistem Rust crate yang lebih komprehensif untuk kemampuan seperti kamera, Bluetooth, dan penyimpanan.
Mengingat lonjakan penggunaan Dioxus, ambisi tim yang semakin dibantu AI, dan skala pekerjaan spesifik sistem operasi pada peta jalan mereka, Dioxus Labs memutuskan untuk membangun harness pengkodean awan mereka sendiri, yang disebut SkyVM. Kelley menulis bahwa SkyVM dirancang untuk mendukung semua sistem operasi utama (macOS dan iOS, Android, semua varian Linux, serta Windows) dan bahwa tim mengembangkan teknologi virtualisasi baru secara mandiri untuk mencapai snapshot mesin virtual yang aman, forking, dan rollback, memungkinkan mesin virtual baru muncul dan melanjutkan dalam waktu kurang dari 50 milidetik.
Pada saat yang sama, Cognition meluncurkan Devin CLI baru mereka, dan tim Dioxus mengetahui bahwa renderer terminal Devin CLI dibangun dengan Dioxus, sebuah pembangunan ulang dari renderer TUI lama yang sudah usang. Kelley menulis bahwa tim diundang ke kantor Cognition untuk demo, dan segera jelas bahwa kedua tim memiliki visi yang sama untuk masa depan.
Dari Proyek Sampingan menjadi Startup Berbasis Modal Ventura
Kelley menulis bahwa Dioxus dimulai sebagai proyek sampingan untuk mengisi waktu selama musim panas terakhir Covid, kemudian berkembang menjadi proyek open-source yang menjanjikan, selanjutnya menjadi pekerjaan penuh waktu, dan akhirnya menjadi startup yang didukung modal ventura. Arsip blog proyek menandai perpindahannya ke pekerjaan penuh waktu pada Dioxus pada 5 Mei 2023. Ia menulis bahwa tim secara kolektif mengumpulkan $3,5 juta dalam pendanaan ventura, dan menutup pengumuman dengan mengucapkan terima kasih kepada investor di Y Combinator dan Khosla Ventures, pendukung di Futurewei, serta komunitas yang dibangun tim selama bertahun-tahun.
Kelley menulis bahwa banyak orang bertanya-tanya bagaimana tim pada akhirnya akan memonetisasi Dioxus, dan bahwa bergabung dengan Cognition memberi tim kesempatan untuk terus mengembangkan Dioxus dan Blitz tanpa tekanan finansial sambil membantu membentuk masa depan rekayasa perangkat lunak dengan Devin. Ia menulis bahwa tim kini dapat mengambil banyak ide yang mereka miliki untuk Dioxus (pengembangan aplikasi lintas platform yang disederhanakan, kecepatan pengembangan cepat, dan sistem penyebaran perangkat lunak yang direkayasa ulang) dan membangunnya untuk semua pengembang.
Proyek-Proyek yang Disebut dalam Pengumuman
Catatan rilis Dioxus 0.7, yang bertanggal 8 September 2025, menjelaskan pekerjaan di balik Subsecond, Dioxus Native, Blitz, wasm-split, dan antarmuka baris perintah DX. Menurut catatan tersebut, Subsecond melakukan hot-patch kode Rust pada waktu berjalan di seluruh platform web, desktop, dan seluler, memungkinkan pengembang mengedit kode dan melihat perubahan tanpa kehilangan status aplikasi mereka. Dioxus Native adalah renderer berbasis WGPU yang melukis aplikasi Dioxus sepenuhnya di GPU tanpa webview, dan Blitz adalah mesin rendering HTML/CSS modular yang dibangun di atas mesin tata letak flexbox Taffy milik tim, mesin resolusi CSS Stylo yang dibagi oleh Firefox dan Servo, serta renderer komputasi GPU Vello milik Linebender.
Catatan tersebut menjelaskan bahwa wasm-split menambahkan pemisahan kode otomatis dan pemuatan malas untuk aplikasi WebAssembly, dan alat DX dapat digunakan dengan proyek Rust apa pun, bukan hanya proyek Dioxus.
Cognition mengatakan bahwa, didukung oleh Devin, mereka mengharapkan lebih banyak perbaikan pada platform Dioxus dalam beberapa bulan ke depan.












