AR, XR, dan antarmuka otak
Teknologi Prostetik Baru dengan Tangan 3D yang Ditenagai AI

Sebuah tangan prostetik 3D yang ditenagai AI telah dikembangkan oleh Laboratorium Sistem Biologis Universitas Hiroshima di Jepang. Teknologi baru ini dapat mengubah secara dramatis cara kerja prostetik. Ini adalah langkah lain dalam menggabungkan tubuh manusia dengan kecerdasan buatan, sesuatu yang kita tuju.
Tangan prostetik 3D ini dipasangkan dengan antarmuka komputer untuk menciptakan model yang paling ringan dan murah. Versi ini adalah yang paling responsif terhadap niat gerakan yang pernah kita lihat. Sebelum model saat ini, mereka biasanya terbuat dari logam yang membuatnya lebih berat dan mahal. Cara kerja teknologi baru ini adalah dengan jaringan neural yang dilatih untuk mengenali sinyal gabungan tertentu, yang disebut “sinergi otot” oleh insinyur yang mengerjakan proyek ini.
Tangan prostetik ini memiliki lima jari independen yang dapat membuat gerakan kompleks. Dibandingkan dengan model sebelumnya, jari-jari ini dapat bergerak lebih banyak dan secara bersamaan. Pengembangan ini memungkinkan tangan digunakan untuk tugas seperti memegang benda seperti botol dan pensil. Setiap kali pengguna teknologi ini ingin menggerakkan tangan atau jari dalam cara tertentu, mereka hanya perlu membayangkannya. Profesor Toshio Tsuji dari Sekolah Pascasarjana Teknik Universitas Hiroshima menjelaskan cara menggerakkan tangan 3D.
“Pasien hanya perlu berpikir tentang gerakan tangan dan kemudian robot akan bergerak secara otomatis. Robot ini seperti bagian dari tubuhnya. Anda dapat mengontrol robot seperti yang Anda inginkan. Kami akan menggabungkan tubuh manusia dan mesin seperti satu tubuh hidup.”
Tangan 3D ini bekerja ketika elektroda dalam prostetik mengukur sinyal listrik yang berasal dari saraf melalui kulit. Ini dapat dibandingkan dengan cara ECG dan denyut jantung bekerja. Sinyal yang diukur kemudian dikirim ke komputer dalam waktu lima milidetik, pada titik komputer mengenali gerakan yang diinginkan. Kemudian komputer mengirim sinyal kembali ke tangan.
Ada jaringan neural yang membantu komputer mempelajari gerakan kompleks, yang disebut Antarmuka Siber. Ini dapat membedakan antara lima jari sehingga dapat membuat gerakan individu. Profesor Tsuji juga berbicara tentang aspek teknologi baru ini.
“Ini adalah salah satu fitur khas dari proyek ini. Mesin dapat mempelajari gerakan dasar sederhana dan kemudian menggabungkan dan menghasilkan gerakan kompleks.”
Teknologi ini diuji pada tujuh orang, dan salah satunya adalah seorang amputasi yang telah menggunakan prostetik selama 17 tahun. Pasien melakukan tugas sehari-hari dan memiliki tingkat akurasi 95% untuk gerakan sederhana dan 93% untuk gerakan kompleks. Prostetik yang digunakan dalam tes ini hanya dilatih untuk lima gerakan yang berbeda dengan setiap jari; ada banyak gerakan kompleks lainnya di masa depan. Dengan hanya lima gerakan yang dilatih, pasien amputasi dapat mengambil dan meletakkan benda seperti botol dan buku catatan.
Ada banyak kemungkinan untuk teknologi ini. Ini dapat mengurangi biaya sambil menyediakan tangan prostetik yang sangat fungsional bagi pasien amputasi. Masih ada beberapa masalah seperti kelelahan otot dan kemampuan perangkat lunak untuk mengenali banyak gerakan kompleks.
Proyek ini diselesaikan oleh Laboratorium Sistem Biologis Universitas Hiroshima bersama dengan pasien dari Pusat Rehabilitasi Robot di Institut Teknologi Asistif Hygo, Kobe. Perusahaan Kinki Gishi bertanggung jawab untuk membuat soket yang digunakan pada lengan pasien amputasi. Gerakan x. Proyek ini diselesaikan oleh Laboratorium Sistem Biologis Universitas Hiroshima bersama dengan pasien dari Pusat Rehabilitasi Robot di Institut Teknologi Asistif Hygo, Kobe. Perusahaan Kinki Gishi bertanggung jawab untuk membuat soket yang digunakan pada lengan pasien amputasi.












