साक्षात्कार
ज़ीव फार्बमैन, लाइट्रिक्स के सह-संस्थापक और सीईओ – साक्षात्कार श्रृंखला

ज़ीव फार्बमैन लाइट्रिक्स के सह-संस्थापक और सीईओ हैं, जो नवाचारी प्रौद्योगिकी में एक अग्रणी है जो कल्पना और निर्माण के बीच की खाई को पाटता है। एक एआई-पहली कंपनी के रूप में, एक नवाचारी फोटो और वीडियो निर्माण मंच बनाने के लिए एक मिशन के साथ, वे सामग्री निर्माताओं और ब्रांडों को आकर्षक, शीर्ष-प्रदर्शन वाली सामग्री बनाने में सक्षम बनाने का लक्ष्य रखते हैं। उनकी राज्य-ऑफ-द-आर्ट प्रौद्योगिकी फोटो और वीडियो प्रसंस्करण पर केंद्रित है और दोनों ग्राउंडब्रेकिंग गणितीय ग्राफिक अनुसंधान और उत्पन्न करने वाली एआई सुविधाओं पर आधारित है।
आपको कंप्यूटर विज्ञान में शुरू में क्या आकर्षित किया?
मैं एक विज्ञान-मinded घर में बड़ा हुआ, जहां मेरे माता-पिता दोनों यांत्रिक और विद्युत अभियंता के रूप में प्रशिक्षित थे। हमने इज़राइल में प्रवास किया जब मैं 12 साल का था, जहां मैं कंप्यूटर में रुचि विकसित की और हमेशा सुंदर पिक्सेल बनाना पसंद किया, जो बेसिक का उपयोग करके शुरू हुआ जब मैं केवल दस साल का था। क्षेत्र की समस्या-समाधान और नवाचार की क्षमता एक प्रमुख आकर्षण थी।
जब मैं विश्वविद्यालय में प्रवेश किया, तो कंप्यूटर पहले से ही रचनात्मक कार्यों के लिए मूल्यवान उपकरण बन गए थे, जैसे कि उच्च-अंत पत्रिकाओं के लिए फोटो संपादन। हालांकि मैं कंप्यूटर ग्राफिक्स और छवि प्रसंस्करण की ओर आकर्षित हुआ, मैं कंप्यूटर विज्ञान के सभी क्षेत्रों से आकर्षित हुआ और अपने अध्ययन को आगे बढ़ाने के लिए जो आवश्यक था वह सीखा।
क्या आप बता सकते हैं कि एक अकादमिक चर्चा की कहानी कैसे स्मार्टफोन पर छवियों को संपादित करने के लिए एक नए व्यवसायिक अवसर के लिए एक प्रकाश बल्ब का क्षण बन गई?
मेरे शोध सहयोगियों और मैं नए तरीकों पर काम कर रहे थे जो डिजिटल छवि के हिस्से के रूप में पिक्सेल की विशेषताओं को प्रबंधित करने के लिए। यह तब था जब सोशल मीडिया अभी “सेल्फी” युग में प्रवेश कर रहा था, और हम छवि संपादन पर मोबाइल उपकरणों की सीमाओं के बारे में एक कठिन अकादमिक चर्चा कर रहे थे। हम यह देख रहे थे कि स्मार्टफोन, उनकी बढ़ती कैमरा क्षमताओं के बावजूद, जटिल संपादन उपकरणों की कमी थी।
बाजार में इस अंतर ने एक यूरेका पल को जन्म दिया। हमने एक मोबाइल ऐप की कल्पना की जो पेशेवर-स्तर के फोटो संपादन को औसत स्मार्टफोन उपयोगकर्ता के लिए ला सकती है, जिससे यह स्क्रीन पर कुछ टैप्स जितना आसान हो जाता है।
यह चर्चा फिर लाइट्रिक्स के लॉन्च में कैसे बदल गई?
हमने महसूस किया कि अकादमिक अनुसंधान, जबकि मूल्यवान, उतना व्यापक प्रभाव नहीं डालेगा जितना कि लोगों पर। और सोशल मीडिया के विस्फोट के साथ, हमारे ज्ञान का लाभ उठाने का अवसर था – इसलिए हमने अकादमिक से उद्योग में संक्रमण किया और लाइट्रिक्स बनाया, एक पूरी तरह से बूटस्ट्रैप्ड कंपनी।
2013 में आपके द्वारा लॉन्च किया गया पहला उत्पाद फेसट्यून था। इस ऐप की प्रारंभिक अवधारणा क्या थी, और यह इतनी बड़ी सफलता क्यों थी?
फेसट्यून की प्रारंभिक अवधारणा फोटो रीटचिंग को लोकतांत्रिक बनाने के लिए थी। फेसट्यून से पहले, ऐसा संपादन मुख्य रूप से पेशेवरों द्वारा जटिल सॉफ्टवेयर का उपयोग करके किया जाता था। हमने इस प्रक्रिया को सरल बनाया, जिससे उपयोगकर्ता अपने फोन पर पत्रिका स्तर के फोटो रीटचिंग को प्राप्त कर सकें। इसकी सफलता इसकी सादगी और उच्च-गुणवत्ता वाली सोशल मीडिया सामग्री की बढ़ती इच्छा के कारण थी।
वर्षों से आपने कुछ अन्य लोकप्रिय उपकरण प्रदान किए हैं?
फेसट्यून के बाद, हमने अपने सूट का विस्तार किया जैसे कि एनलाइट, एक अधिक व्यापक फोटो संपादन उपकरण, और वीडियोलीप, जिसने हमारे दृष्टिकोण को वीडियो संपादन में लाया। प्रत्येक उपकरण को पेशेवर-ग्रेड रचनात्मक उपकरणों को सुलभ बनाने के दर्शन के साथ डिज़ाइन किया गया था। उदाहरण के लिए, वीडियोलीप में शक्तिशाली वीडियो संपादन सुविधाएं हैं जो मोबाइल-अनुकूल प्रारूप में हैं, जिससे निर्माताओं के लिए उच्च-गुणवत्ता वाली वीडियो सामग्री बनाना आसान हो जाता है।
एआई के आगमन के साथ आपकी विरासत प्रौद्योगिकी स्टैक और ऐप्स कैसे विकसित हुए हैं?
लंबे समय से, हमारे बैकएंड सिस्टम विभिन्न डिग्री के एआई पर निर्भर करते हैं जो सामग्री को संपादित करते हैं बिना मूल स्रोत को बाधित किए। समय के साथ वे विकसित हुए हैं, और यह केवल पिछले एक या दो साल में है कि एआई परतें दृश्य और उपयोगकर्ताओं द्वारा समझी जा रही हैं।
लाइट्रिक्स ने हाल ही में स्टेबल डिफ्यूजन के एनिमेटेडिफ का एक ओपन-सोर्स वेरिएंट लॉन्गएनिमेटेडिफ जारी किया है। यह विशेष रूप से क्या है और उपयोगकर्ता इस उपकरण से क्या उम्मीद कर सकते हैं?
लॉन्गएनिमेटेडिफ हमारा समुदाय के लिए एक ओपन-सोर्स योगदान है। यह अनुक्रमों को एनिमेट करने के लिए उन्नत क्षमताएं प्रदान करता है लेकिन 64 तक फ्रेमों की संख्या का विस्तार भी करता है। यह बहुत बड़ा कदम है जो वास्तविक उत्पन्न करने वाले एआई वीडियो की ओर जाता है।
आपने हाल ही में कहा है कि आप मानते हैं कि फोटो संपादन जल्द ही एक कमोडिटी बन जाएगा, क्या आप इस बयान पर विस्तार कर सकते हैं और यह सॉफ्टवेयर कंपनियों पर कैसे प्रभाव डालेगा?
यह आश्चर्य की बात नहीं है कि उन्नत फोटो संपादन उपकरण व्यापक और उपयोगकर्ता-मित्री हो गए हैं। फोटो को ठीक करना या बढ़ाना पहले केवल अनुभवी फोटो संपादकों द्वारा जटिल सॉफ्टवेयर और दुर्लभ कंप्यूटिंग सिस्टम का उपयोग करके किया जाता था। आज, आप एक सेल्फी को एक उंगली के फ्लिक से ठीक कर सकते हैं। और अब यहां तक कि पहली एआई छवियों की भी असमर्थता को संबोधित किया गया है जो उन्हें अजीब दिखने वाली और अवास्तविक बनाती थीं।
रचनाकारों की अर्थव्यवस्था के भविष्य के लिए आपकी दृष्टि क्या है?
भविष्य में, मैं रचनाकारों की अर्थव्यवस्था को और अधिक गतिशील और समावेशी होते हुए देखता हूं, जहां एआई एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। एआई नए उपकरण और अवसर खोलेगा, विशेष रूप से वीडियो निर्माण जैसे क्षेत्रों में, जहां यह समय लेने वाली प्रक्रियाओं को स्वचालित कर सकता है या नई सामग्री विचार उत्पन्न कर सकता है।
यह प्रवेश के बाधाओं को कम करेगा, जिससे अधिक लोग रचनाकारों की अर्थव्यवस्था में भाग ले सकेंगे। उदाहरण के लिए, एआई रचनाकारों को अनुकूलित एनिमेशन उत्पन्न करने या वीडियो गुणवत्ता में सुधार करने में सक्षम बना सकता है, जो रचनात्मकता और मुद्रीकरण के लिए नए अवसर खोलता है। एआई का प्रभाव जटिल सामग्री निर्माण को अधिक सुलभ बनाना होगा, जिससे डिजिटल परिदृश्य में एक विस्तृत श्रृंखला के आवाज़ और प्रतिभा को सशक्त बनाया जा सके।
साक्षात्कार के लिए धन्यवाद, पाठक जो अधिक जानना चाहते हैं उन्हें लाइट्रिक्स पर जाना चाहिए।












