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वर्चुअल रियलिटी और ईईजी तकनीक का एक साथ मिलना

टेक्सास विश्वविद्यालय में ऑस्टिन में, अनुसंधानकर्ताओं के एक समूह ने व्यावसायिक वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट में मस्तिष्क गतिविधि को मापने के एक गैर-आक्रामक तरीके को सफलतापूर्वक बदल दिया है। यह अभिनव उद्यम विभिन्न प्रेरकों के लिए मानव प्रतिक्रियाओं को समझने के लिए एक अनूठा अवसर प्रदान करता है, जो बुनियादी संकेतों से लेकर अधिक तीव्र तनावों तक हो सकते हैं।
वर्चुअल रियलिटी और ईईजी तकनीक का एक साथ मिलना
इस नवाचार का मुख्य भाग मेटा वीआर हेडसेट के भीतर एक इलेक्ट्रोएन्सेफलोग्राम (ईईजी) सेंसर के एकीकरण में निहित है। ईईजी, जैसा कि हम जानते हैं, मस्तिष्क की विद्युत गतिविधि को मापता है। जब इसे वर्चुअल रियलिटी के साथ मिलाया जाता है, तो यह विभिन्न वीआर-उत्पन्न प्रेरकों के लिए तंत्रिका प्रतिक्रियाओं का एक विस्तृत दृश्य प्रदान करता है।
“वर्चुअल रियलिटी एक बड़े पर्दे पर कुछ करने से कहीं अधिक इमर्सिव है,” नांशु लू, प्रमुख अनुसंधानकर्ता और कॉक्रेल स्कूल ऑफ इंजीनियरिंग में प्रोफेसर ने कहा। “यह उपयोगकर्ता को एक अधिक वास्तविक अनुभव प्रदान करता है, और हमारी तकनीक हमें उस वातावरण के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया को बेहतर ढंग से मापने में सक्षम बनाती है।”
अनुसंधान, जो सॉफ्ट साइंस में प्रकाशित हुआ है, समकालीन व्यावसायिक बाजार से खुद को अलग करता है। जबकि ईईजी और वीआर एकीकरण नए नहीं हैं, मौजूदा उपकरणों की कीमत बहुत अधिक है। इसके विपरीत, यूटी ऑस्टिन टीम द्वारा विकसित ईईजी इलेक्ट्रोड उपयोगकर्ता आराम को प्राथमिकता देते हैं, जिससे लंबे समय तक उपयोग और संभावित अनुप्रयोगों के दायरे का विस्तार होता है।
अधिकांश व्यावसायिक ईईजी समाधान एक टोपी पहनने के साथ जुड़े हुए हैं जो इलेक्ट्रोड से भरे हुए हैं। हालांकि, वे वीआर हेडसेट के साथ असंगत हैं। इसके अलावा, पारंपरिक इलेक्ट्रोड अक्सर बालों के अवरोध के कारण खोपड़ी के साथ संबंध स्थापित करने में चुनौतियों का सामना करते हैं। अनुसंधान टीम ने इस चिंता का अभिनव तरीके से समाधान किया। होंगबियन ली, लू की प्रयोगशाला के एक प्रमुख सदस्य ने कहा, “इन सभी मुख्यधारा विकल्पों में महत्वपूर्ण खामियां हैं जिन्हें हमने अपने सिस्टम के साथ दूर करने का प्रयास किया है।”
ली ने नरम, संचालन सामग्री से बने एक अनोखे स्पंजी इलेक्ट्रोड के विकास का नेतृत्व किया ताकि इन चुनौतियों का सामना किया जा सके। इस पुनः डिज़ाइन किए गए हेडसेट में शीर्ष पट्टा और माथे के पैड में एम्बेडेड इलेक्ट्रोड, लू के इलेक्ट्रॉनिक टैटू की याद दिलाने वाले एक लचीले सर्किट और पीछे स्थित एक ईईजी रिकॉर्डिंग डिवाइस शामिल हैं।
विस्तारित क्षितिज: रोबोट, मानव और वीआर
इस ग्राउंडब्रेकिंग तकनीक के परिणाम व्यापक हैं। एक उल्लेखनीय अनुप्रयोग इसका यूटी ऑस्टिन में एक बड़े पैमाने पर मानव-रोबोट इंटरैक्शन अध्ययन में एकीकरण है। यहां, व्यक्ति वीआर हेडसेट का उपयोग करके रोबोट के दृष्टिकोण से घटनाओं को देख सकते हैं, जिसमें लंबे समय तक अवलोकन अवधि के दौरान संज्ञानात्मक भार को मापने का अतिरिक्त लाभ होता है।
लुइस सेंटिस, रोबोट डिलीवरी परियोजना में शामिल एक अन्य प्रमुख व्यक्ति ने कहा, “यदि आप रोबोट की आंखों से देख सकते हैं, तो यह आपको यह देखने में मदद करता है कि लोग इसके प्रति कैसे प्रतिक्रिया दे रहे हैं और संचालकों को संभावित दुर्घटनाओं के मामले में उनकी सुरक्षा की निगरानी करने देता है।”
अपने आविष्कार की संभावना का आकलन करने के लिए, शोधकर्ताओं ने एक वीआर गेम पेश किया। मस्तिष्क-मशीन इंटरफेस विशेषज्ञ जोस डेल आर मिलान के साथ सहयोग करके, उन्होंने एक ड्राइविंग सिम्युलेटर विकसित किया जो मूल्यांकन करता है कि उपयोगकर्ता मुड़ने के निर्देशों को कितनी बारीकी से संसाधित और प्रतिक्रिया देते हैं, ईईजी बारीकी से मस्तिष्क की गतिविधि को रिकॉर्ड करता है।
एक प्रारंभिक पेटेंट आवेदन पहले ही जमा किया जा चुका है, टीम वीआर और ईईजी उद्योग को क्रांतिकारी बनाने के लिए तैयार है, साझेदारी की सक्रिय तलाश में अपनी उल्लेखनीय तकनीक को और विकसित करने और विस्तारित करने के लिए।












