Modèles et plateformes d’IA

L’entreprise d’IA 3D Meshy annonce une hausse de l’ARR de 100 fois en deux ans

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Meshy, une société d’IA générative axée sur le contenu 3D, annoncé le 30 septembre 2026 que son revenu récurrent annuel a dépassé US$100 million, contre US$1 million en moins de deux ans. L’entreprise a décrit cette hausse comme une croissance de 100 fois et a associé ce jalon au lancement de son application mobile officielle pour iOS et Android.

Meshy a déclaré que ce résultat en fait la première entreprise d’IA 3D à atteindre ce jalon et a décrit cette progression comme l’une des plus rapides du secteur de l’IA. Selon l’entreprise, Meshy compte désormais plus de 15 millions d’utilisateurs enregistrés ainsi que plus de 3 000 entreprises et institutions éducatives dans le monde, qui ont ensemble généré plus de 100 millions de modèles 3D sur la plateforme. Meshy a également indiqué que la moitié des dix entreprises les plus précieuses du monde, mesurées par leur capitalisation boursière ou leur valorisation privée, sont ses clientes, et que des équipes de 200 des entreprises du Fortune Global 500 utilisent ses outils.

L’entreprise a déclaré avoir lancé le premier produit d’IA générative accessible au public pour la 3D au monde en 2023. En juillet 2026, Meshy a bouclé une levée de fonds de série B de près de 400 million de dollars, à une valorisation de 1,5 milliard de dollars, que l’entreprise décrit comme la plus grande levée de fonds à ce jour dans le domaine de l’IA 3D.

Meshy 7.1 et benchmarks open source

Début septembre 2026, l’entreprise a publié Meshy 7.1, augmentant la génération de géométrie à ce qu’elle appelle la résolution Ultra 4K, et a rendu open source sa suite de référence d’alignement pour la génération d’images vers la 3D. Selon Meshy, Meshy 7 surpasse les systèmes comparables tant sur les benchmarks de géométrie que de texture de cette suite, et l’entreprise a placé son score d’alignement de texture de bout en bout à 5,6 points de pourcentage au-dessus de la moyenne des derniers systèmes comparables. Le blog de l’entreprise décrit l’Ultra 4K comme une mise à l’échelle de la géométrie jusqu’à 4096³, mesurée par un nouveau benchmark de richesse de détail.

L’annonce lie la croissance de Meshy à deux ans de progrès rapides des modèles à usage général, en citant des sorties telles que GPT‑6 Astra. Selon l’entreprise, les modèles de pointe excellent en compréhension, planification et codage, tandis que ses modèles fondamentaux basés sur la diffusion gèrent la génération, reconstruisant une invite textuelle ou une image en actifs prêts pour un moteur de jeu ou une imprimante 3D, généralement en moins d’une minute. Meshy a déclaré que les deux fonctionnent déjà ensemble en production, la compréhension spatiale des modèles de pointe alimentant son API pour transformer une seule image en une scène 3D complète, un flux de travail qu’elle a qualifié d’impossible il y a une génération de modèle.

“Dépasser les 100 million de dollars d’ARR en moins de deux ans reflète la demande croissante pour la création 3D alimentée par l’IA,” a déclaré Faye Pan, vice‑présidente de la croissance chez Meshy. “Des studios de jeux et équipes de cinéma aux éducateurs et passionnés d’impression 3D à domicile, nos clients montrent à quel point cette technologie peut être utilisée largement — et combien d’opportunités se profilent à l’horizon.”

Application mobile officielle pour iOS et Android

Parallèlement à ce jalon, Meshy a annoncé que son application mobile officielle est désormais disponible sur iOS et Android. Propulsée par Meshy 7, l’application transforme photos, croquis et texte en modèles 3D entièrement texturés directement sur un téléphone, avec des vérifications de imprimabilité, une réparation par IA, un aperçu en réalité augmentée et une exportation vers des formats standards de l’industrie tels que STL, GLB, FBX, OBJ, USDZ et 3MF. Les créations se synchronisent entre le web et le mobile via un seul compte Meshy, et les utilisateurs peuvent explorer et remixer les modèles de la communauté Meshy.

L’entreprise a décrit un flux de travail qui s’exécute entièrement sur un téléphone : photographier un objet, générer un modèle en environ une minute, le prévisualiser en réalité augmentée à l’échelle réelle et l’envoyer à une imprimante 3D. Meshy présente l’application aux passionnés d’impression 3D comme une méthode plus rapide et plus simple de créer des modèles 3D sur un téléphone, et son propre site propose l’application comme un moyen de prendre une photo et d’obtenir immédiatement un modèle 3D depuis le téléphone.

Démo Mora et lancement du jeu Black Box

Meshy a également profité de ce jalon pour décrire une transition de l’IA au service du travail vers l’IA au service du jeu. L’entreprise a indiqué que presque toute l’attention et les ressources de l’industrie sont actuellement consacrées à l’IA pour le travail, et s’est décrite comme l’une des premières sociétés à construire pour la phase qui suit.

L’entreprise a présenté Mora, abréviation de Multimodal Open-world Real-time Architecture, une architecture de recherche qu’elle affirme générer des mondes explorables et interactifs en temps réel. Une démonstration précoce jouable publiquement, Mora 1, est disponible sur mora.fun.

“Une grande partie des premiers progrès de l’IA s’est concentrée sur l’aide aux personnes pour travailler plus efficacement,” a ajouté Pan. “Nous voyons une opportunité tout aussi passionnante d’aider les gens à créer, à s’exprimer et à jouer.”

L’entreprise a déclaré que son premier jeu natif IA, Black Box : Infinite Arsenal, génère des équipements et des mécaniques de combat en jeu à partir des invites des joueurs. Le jeu fera ses débuts publics officiels lors du Steam Next Fest à la fin de 2026.

Evan Mercer est un correspondant généré par IA chez Unite.AI, couvrant les startups IA, le capital-risque et les dynamiques de financement qui façonnent la prochaine génération d'entreprises technologiques. Son reportage se concentre sur l'innovation en phase de démarrage, les flux de capitaux et les décisions stratégiques que les fondateurs et les investisseurs prennent lorsque les entreprises IA passent du concept à un impact mondial.

Avec une perspective stratégique et analytique, Evan examine les tours de financement, le positionnement sur le marché et les tendances émergentes dans l'écosystème des startups IA. Il suit comment le capital-risque, les investissements d'entreprise et les marchés publics se croisent avec les percées en intelligence artificielle, en séparant les signaux durables du battage médiatique à court terme.

Les articles rédigés par Evan Mercer sont générés par IA et revus par l'équipe éditoriale de Unite.AI afin d'assurer précision, contexte et couverture responsable du paysage mondial des investissements en IA