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Was denken Gamer über KI?

Künstliche Intelligenz

Was denken Gamer über KI?

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Nahaufnahme eines Mannes, der einen Controller in der Hand hält und ein Videospiel spielt.

Künstliche Intelligenz (KI) entwickelt sich rasant, und die Spielebranche ist mittendrin. Von intelligenteren Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) bis hin zu Systemen im Hintergrund – die Technologie prägt bereits die Spielwelt, selbst wenn Spieler es nicht sofort bemerken. Dennoch sind sich Gamer nicht ganz sicher, was sie von der Technologie selbst halten sollen. Während einige sie als nützliches Werkzeug für Innovation sehen, befürchten andere, dass sie die Kreativität und die Menschen hinter den Spielen, die sie lieben, untergraben könnte.

Wie KI bereits Spiele antreibt

Viele Systeme, mit denen Spieler täglich interagieren, nutzen KI in irgendeiner Form. Manches davon ist offensichtlich, andere Anwendungen sind so integriert, dass die meisten Spieler sie gar nicht bemerken.

1. Klügere NPCs

Einer der deutlichsten Hinweise auf die Funktionsweise von KI in Spielen findet sich im Verhalten von Gegnern und Begleitern. Anstatt stillzustehen oder immer wieder dieselben Wege abzulaufen, reagieren die Charaktere nun auf die Aktionen des Spielers – manchmal auf unerwartete Weise. Diese Unberechenbarkeit trägt maßgeblich dazu bei, dass moderne Spiele selbst in bekannten oder ähnlichen Abschnitten Spannung erzeugen können.

Ein gutes Beispiel dafür ist The Last of Us. Da die Spielfigur auf Geräusche statt auf visuelle Reize reagiert, zählt jedes Geräusch, das der Spieler von sich gibt. Die KI hingegen… verändert die Bewegungsabläufe der Feinde grundlegend. Sie bewegen sich im Raum und reagieren auf die Aktionen des Spielers, was ein anderes Gameplay erfordert. Menschliche Gegner fühlen sich genauso scharfsinnig an. Sie können miteinander kommunizieren, ihre Taktik ändern, wenn etwas schiefgeht, und reagieren auf eine Weise, die Kämpfe realistisch wirken lässt.

2. Der Aufstieg der spielerorientierten KI

In letzter Zeit setzen einige Spiele verstärkt auf KI, die direkt im Vordergrund steht, anstatt im Hintergrund zu agieren. Anstatt Systeme oder Verhaltensweisen zu steuern, interagiert diese KI unmittelbar mit den Spielern und beeinflusst so deren Entscheidungsfindung und Spielfortschritt. Es handelt sich um eine subtile, aber gezielte Veränderung in der Art und Weise, wie Entwickler diese Technologie einsetzen. 

Diese Idee wird in Synduality: Echo of Ada deutlich, wo die Spieler in Verbindung mit einem KI-BegleiterDer Magier ist ein Begleiter. Er unterhält sich mit dem Spieler, gibt Ratschläge und spielt eine aktive Rolle im Spielgeschehen, anstatt nur passiv zu helfen. Das Spiel positioniert den Begleiter als Partner, was erklärt, warum sich diese Art von KI anders anfühlt als das, was Spieler sonst in Spielen erleben.

3. Dynamischer Schwierigkeitsgrad und Personalisierung

Künstliche Intelligenz (KI) findet sich in modernen Spielen durch dynamische Schwierigkeitsgrade und Personalisierung wieder. Manche Spiele passen den Schwierigkeitsgrad in Echtzeit an das Spielverhalten an. Das bedeutet, dass der Schwierigkeitsgrad gesenkt wird, wenn ein Spieler Schwierigkeiten hat, oder erhöht wird, wenn es zu einfach wird – und das alles, ohne das Spiel zu unterbrechen und den Spieler aufzufordern, eine Einstellung zu ändern.

Ein aktuelles Beispiel ist Resident Evil 4 Remake. Dieses Spiel nutzt adaptive Systeme, um auf die Leistung des Spielers zu reagieren. Wenn ein Spieler beispielsweise nur noch wenig Lebensenergie hat, ... kann das Verhalten des Feindes anpassen Ressourcen werden abgeworfen, um die Spannung aufrechtzuerhalten, aber gleichzeitig für Fairness zu sorgen. Umgekehrt kann eine starke Leistung zu schwierigeren Begegnungen führen, sodass sich jeder Spieldurchgang je nach Herangehensweise etwas anders anfühlt. 

Die Hauptsorgen der Gamer

Künstliche Intelligenz hat die Spielebranche zweifellos verändert, doch es gibt auch erheblichen Widerstand. 60 % der Spieler sind offen für KI Andere sehen in der Nutzung von Videospielen reale Risiken, die mit der Art der Anwendung und den betroffenen Personen verbunden sind. Diese Bedenken lassen sich in einige wenige wiederkehrende Themen einteilen, die in Diskussionen unter Gamern immer wieder auftauchen.

Angst vor „seelenlosen“ Spielen und verlorener Kreativität

Eine der größten Sorgen von Gamern ist, dass ein starker Einsatz von KI den Spielen die Persönlichkeit rauben könnte. Viele Spieler befürchten, dass Spiele, wenn Studios zu sehr auf generierte Inhalte setzen, generisch, recycelt oder emotional flach wirken. Diese Angst hat viel mehr mit Respekt vor den Menschen hinter den Charakteren zu tun, mit denen sich die Spieler identifizieren, als mit ästhetischen Aspekten.

In der Tat 52 % der Gamer sagen Sie lehnen es entschieden ab, dass Studios KI einsetzen, um die Leistungen von Schauspielern nachzubilden, wenn die Originaldarsteller nicht bezahlt werden. Dieser Punkt ist für viele entscheidend. Spiele bleiben oft aufgrund ihrer Sprachausgabe, ihrer Dialoge und ihrer menschlichen Ausdruckskraft in Erinnerung. Die Idee, diese Arbeit ohne Zustimmung wiederzuverwenden, untergräbt genau jene Aspekte, die Spiele überhaupt erst so persönlich machen.

Ethische Bedenken bezüglich Trainingsdaten

Es gibt auch zunehmende Frustration darüber, wie KI-Modelle trainiert werden, insbesondere im Hinblick auf urheberrechtlich geschützte Werke. Einige Spieleentwickler haben Studios beschuldigt, KI-Systeme zu verwenden, die ohne ihre Zustimmung mit Werken von Künstlern trainiert wurden, was online zu heftigen Reaktionen führte. 

Diese Kritik tauchte im Umfeld von Fortnite auf, wo Spieler Fragen stellten. ob bestimmte Vermögenswerte KI-generiert wurden und welche Daten möglicherweise zu ihrer Erstellung verwendet wurden. Selbst wenn Behauptungen nicht bewiesen werden, schürt der Mangel an Transparenz Misstrauen und hält die Debatte hitzig.

Angst vor Arbeitsplatzverlust

Abgesehen von den Spielen selbst, machen sich viele Spieler große Sorgen darüber, was KI für die Spieleentwickler bedeutet. Künstler, Autoren und Synchronsprecher stehen dabei oft im Mittelpunkt der Diskussionen, insbesondere da generative Werkzeuge in Produktionsprozessen immer häufiger eingesetzt werden. Diese Sorgen sind sehr persönlich.

In einem Reddit-Thread schrieb ein Nutzer: fasste die Stimmung unverblümt zusammen„Ich bin mit einer professionellen Künstlerin verheiratet. Zu sehen, was KI mit ihrer Karriere und vor allem mit ihrer Leidenschaft gemacht hat, war herzzerreißend“, sagte sie. Solche Kommentare sind der Grund, warum so viele Gamer die Einführung von KI ablehnen. Doch diese Haltung ist nicht grundsätzlich technologiefeindlich – sie entspringt der Sorge um die langfristigen Auswirkungen auf kreative Karrieren und die Menschen hinter den Spielen, die ihnen am Herzen liegen.

KI einsetzen, ohne die Spieler zu verprellen

Für viele Gamer spiegelt das Thema die Bedenken hinsichtlich des Einsatzes von KI in Spielen wider. Wenn Studios KI als Abkürzung oder Ersatz für kreative Arbeit nutzen, stößt dies auf Kritik. Wird sie hingegen als unterstützendes Werkzeug dargestellt, fallen die Reaktionen oft ganz anders aus. Im Folgenden werden Möglichkeiten aufgezeigt, wie Entwickler KI ethisch und konstruktiv in Spiele integrieren können:

  • Nutzen Sie KI als Co-Piloten, nicht als Künstler: Spieler akzeptieren KI tendenziell eher, wenn sie menschliche Entwickler eindeutig unterstützt, anstatt sie zu ersetzen. Der Einsatz von KI zur Beschleunigung von Arbeitsabläufen, zur Unterstützung von Tests oder zur Verbesserung von Systemen lässt weiterhin Raum für menschliche Kreativität, um das finale Spielerlebnis zu prägen.
  • Seien Sie gegenüber der Community transparent: Spieler reagieren positiver, wenn Studios offenlegen, wo und warum KI eingesetzt wird. Klare Kommunikation schafft Vertrauen und beugt Spekulationen vor, insbesondere in einem Bereich, in dem Geheimhaltung oft zu Worst-Case-Szenarien führt.
  • Nutzen Sie KI, um Barrierefreiheit und Inklusion zu verbessern: Eine der am weitesten verbreiteten und unterstützten Anwendungen von KI ist der Abbau von Zugangsbarrieren zum Spielen. Mit etwa 46 Millionen Gamer mit BehinderungenAdaptive Steuerungsmöglichkeiten, intelligentere Barrierefreiheitseinstellungen und personalisierte Spieloptionen können einen großen Unterschied machen. In diesen Fällen wird KI eher als Werkzeug gesehen, um den Kreis der Teilnehmenden zu erweitern.
  • Verpflichtung zu ethischer Beschaffung und Umsetzung: Bedenken hinsichtlich Trainingsdaten und Einwilligung sind berechtigt. Studios, die ethisch geschulte Models und faire Vergütung priorisieren, signalisieren, dass sie die Kreativen ebenso wertschätzen wie die Technologie selbst.

Wo Spieler die Grenze bei der KI ziehen

Spieler wehren sich gegen KI, wenn sie unachtsam, undurchsichtig oder respektlos gegenüber den Spieleentwicklern wirkt. Durchdacht eingesetzt, kann KI Kreativität fördern, die Barrierefreiheit verbessern und reale Entwicklungsherausforderungen lösen, ohne dem Spielerlebnis die Seele zu nehmen. Der Unterschied liegt in der Absicht, der Transparenz und darin, ob die menschliche Stimme im Mittelpunkt des Spiels bleibt.

Zac Amos ist ein Tech-Autor, der sich auf künstliche Intelligenz konzentriert. Er ist außerdem Features Editor bei ReHack, wo Sie mehr über seine Arbeit lesen können.