KI-Modelle und Plattformen

KI wird gezeigt, um Lernen und Engagement in Wissenschaftsmuseen zu erhöhen

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Ein Team von Forschern am Human-Computer Interaction Institute (HCII) der Carnegie Mellon University hat eine neue Möglichkeit entwickelt, um das Lernen und die Teilnahme an Museumsausstellungen effektiv zu erhöhen. Das Team nutzte künstliche Intelligenz (KI), um neue interaktive und hands-on-Ausstellungen zu entwickeln, einschließlich eines intelligenten, virtuellen Assistenten, der mit Besuchern interagiert.

Im Vergleich zur traditionellen Ausstellung wurde die neue intelligente Ausstellung als eine Möglichkeit gefunden, das Lernen und die Zeit, die Einzelpersonen an der Ausstellung verbringen, zu erhöhen.

Die Ergebnisse des Teams wurden in der Zeitschrift für Lernwissenschaften veröffentlicht.

Das Spielen in Lernen umwandeln

Nesra Yannier ist ein Mitglied der Fakultät des HCII und Leiter des Forschungsprojekts.

“Die künstliche Intelligenz und die Computer-Vision haben das Spielen in Lernen umgewandelt”, sagte Yannier.

Das Team bestand auch aus Ken Koedinger und Scott Hudson von der CMU, Kevin Crowley von der University of Pittsburgh und Youngwook Do von der Georgia Institute of Technology.

Eine der beliebtesten Ausstellungen in Museen sind Erdbeben-Ausstellungen, bei denen Kinder Türme bauen und versuchen, sie vor dem Fallen zu schützen, wenn der Tisch schüttelt. Es gibt oft Schilder um die Ausstellung herum, die die Kinder über die Wissenschaft aufklären, aber es ist nicht klar, wie effektiv sie sind.

KI-verbesserte Erdbeben-Tabelle

Yannier leitete das Team von Forschern, um eine KI-verbesserte Erdbeben-Tabelle zu bauen, die eine Kamera, einen Touchscreen und eine große Anzeige hatte. Sie hatte auch NoRilla, einen intelligenten Agenten in Form eines virtuellen Gorillas. NoRilla ersetzt die traditionellen Schilder und interagiert mit den Teilnehmern, indem er sie durch verschiedene Herausforderungen und Fragen zur Erdbeben-Ausstellung führt, wie z.B. warum die Türme fielen oder nicht fielen.

Das Team testete die intelligenten Erdbeben-Ausstellungen im Carnegie Science Center in Pittsburgh. Kinder, die an einem Sommercamp im Zentrum teilnahmen, interagierten mit der intelligenten oder traditionellen Ausstellung und beendeten Vor- und Nachtests und Umfragen. Das Team beobachtete auch die Besucher, während sie mit der Ausstellung interagierten.

Die Umfragen ergaben, dass die Kinder aus der intelligenten Ausstellung erheblich mehr lernten und genauso viel Spaß hatten wie bei der traditionellen Ausstellung. Die KI-Ausstellung half auch den Kindern, die wissenschaftlichen Konzepte besser zu verstehen, sowie ihre Bau- und Ingenieursfähigkeiten zu verbessern.

Die Ergebnisse der Studie zeigten auch, dass die Menschen etwa sechs Minuten an der intelligenten Ausstellung verbrachten, im Vergleich zu 90 Sekunden an der traditionellen Ausstellung.

Koedinger ist ein Professor am HCII.

“Was mich besonders beeindruckt, ist, wie das System die Kinder dazu bringt, echte wissenschaftliche Experimente und Denken durchzuführen”, sagte Koedinger. “Die Kinder verstehen es nicht nur, sondern haben auch mehr Spaß als bei herkömmlichen Ausstellungen, obwohl mehr Denken erforderlich ist.”

“Unsere Ausstellung automatisierte die Führung und Unterstützung, die es wertvoll machen, hands-on-physikalisches Experimentieren zu erleben”, fügte Yannier hinzu. “In Museen haben Eltern möglicherweise nicht das relevante Wissen, um ihren Kindern zu helfen, und das Personal ist möglicherweise nicht immer verfügbar. Mit KI und Computer-Vision können wir dieses Erlebnis mehr Kindern aus unterschiedlichen Hintergründen und in einem breiteren Umfang anbieten.”

Yannier sagt, dass diese neue Technologie auch Schülern im Klassenzimmer und zu Hause helfen könnte, nicht nur in einem Museum.

Alex McFarland ist ein KI-Journalist und Schriftsteller, der die neuesten Entwicklungen im Bereich der künstlichen Intelligenz erforscht. Er hat mit zahlreichen KI-Startups und Veröffentlichungen weltweit zusammengearbeitet.