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Lego findet einen erfinderischen Weg, KI und Bewegungsverfolgung zu kombinieren

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Lego-Spielzeugsysteme gibt es schon seit Generationen und werden von vielen als eine Möglichkeit angesehen, die Fantasie anzuregen. Nicht wenige Nutzer haben sich schon einmal vorgestellt, eine Lego-Figur nach ihrem eigenen Vorbild zu haben, die sie zu ihren Sets verwenden könnten.

Als ich diese Tatsache erkannte, Lego hat beschlossen, diesen Traum wahr werden zu lassen. Als Gizmodo Berichten zufolge wird Lego versuchen, diesen Traum für jeden zu verwirklichen, der den Themenpark besucht, der 2020 in New York eröffnet wird. Zu diesem Zweck wird das Unternehmen hochentwickelte Bewegungsverfolgung und Gesichtserkennung mit neuronalen Netzwerken einsetzen.

Der Themenpark, benannt Das Legoland New York Resort wird sich in Goshen, New York, etwa 60 Meilen nordwestlich von New York City, befinden und am 4. Juli 2020 eröffnet.

Laut Mobile ID-Welt, diese Möglichkeit wird in einem vorgestellt Lego Factory Adventure Ride „das Parkgäste durch eine „Fabrik“ führt und ihnen zeigt, wie die ikonischen kleinen Plastiksteine ​​hergestellt werden.“

"Mithilfe der Holotrack-Technologie von Holovis wird das Lego Factory Adventure Ride einen Abschnitt umfassen, in dem Parkgäste in eine der ikonischen Miniaturfiguren von Lego verwandelt werden. Holotrack nutzt die gleichen künstlichen Intelligenz- und Deep-Learning-Technologien wie bereits zuvor Deepfake Videos möglich, indem das Bild einer Person aufgenommen und auf einen Bildschirm übertragen wird. Die Minifiguren des Gastes ahmen seine Bewegungen und sein Aussehen nach, indem sie seine Haare, Brillen, Kleidung und Gesichtsausdrücke nachahmen. Es wird berichtet, dass die Zeit, die benötigt wird, um einen Gast in eine Lego-Figur zu verwandeln, etwa eine halbe Sekunde beträgt.“

Aber das ist sicherlich nicht die neue KI-Entwicklung, an der Lego beteiligt ist. Bereits 2013 nutzte Lego Engineering künstliche Intelligenz, um mithilfe von Lego-Bausteinen Bewegungen zu erforschen. Im Jahr 2014 begannen Forscher und Programmierer mit der Nutzung Lego Mindstorms EV3 Roboter mit KI von Anschluss mithilfe eines Computerprogramms das Gehirn eines Wurms an die Sensoren und Motoren eines EV3-Roboters an. Enthusiasten der KI-Entwicklung nutzen Mindstorms EV3 schon seit einiger Zeit, insbesondere um Roboterbewegungen zu entwickeln.

In  2004 und 2016 wurden zwei Forschungsprojekte veröffentlicht, die untersuchten, wie Lego in der KI-Lehre eingesetzt werden könnte. Der erste Angestellte Legos Mindstorms, während letzteres, veröffentlicht von Western Washington University diskutierte 12 Jahre Erfahrung im Unterrichten von KI mit Lego-Systemen, einschließlich EV3.

Der größte Fortschritt des Unternehmens auf dem Gebiet der KI erfolgte jedoch dieses Jahr im August angekündigt dass es „Prüfungen beginnen wird“. eines neuen Systems, das Menschen mit Sehbehinderungen dabei hilft, LEGO-Anweisungen zu befolgen.“

Das System heißt Audio- und Braille-Bauanleitungenund nutzt „KI, um digitale visuelle Anweisungen im traditionellen Stil mit verbalen oder taktilen Braille-Anweisungen zu kombinieren. Es wurde in Zusammenarbeit mit dem langjährigen LEGO-Fan Matthew Shifrin entwickelt, der blind ist.“

Das System befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium und unterstützt derzeit „Derzeit gibt es nur eine Handvoll Sets, während das Entwicklungsteam das Feedback der Benutzer einholt.“  Das Feedback wird zur Umsetzung des Feedbacks verwendet, das „in der ersten Hälfte des Jahres 2020“ zu weiteren Sets führen wird, mit dem letztendlichen Ziel, die Einführung völlig neuer LEGO-Produkte zu unterstützen. „Die offiziellen Anweisungen des neuen KI-gesteuerten Programms sind kostenlos erhältlich unter legoaudioinstructions.com

 

Ehemaliger Diplomat und Übersetzer für die UN, derzeit freiberuflicher Journalist/Autor/Forscher mit den Schwerpunkten moderne Technologie, künstliche Intelligenz und moderne Kultur.