AR, XR og hjernegrænseflader
Fremtiden for AR-briller er AI-aktiveret

Fremgangene i kunstig intelligens dominerer den mainstream-samtale. Anvendelser af AI synes ubegrænsede – og det er ingen overraskelse, at det vil forandre vores verden og hvordan vi interagerer med den. Sammen med mange andre brancher, gælder det især for augmented reality.
AI-modeller bruges allerede til at opbygge immersive AR-oplevelser – især på mobile enheder. Felterne for augmented reality og kunstig intelligens arbejder sammen om at skabe intuitive, unikke oplevelser, der mere omfattende kombinerer den fysiske og digitale verden. Den næste front i AI- og AR-udvikling er at implementere avancerede AI-kapaciteter i forbruger-AR-briller for at udvide mulighederne for immersive engagement.
Generativ AI vil accelerere skabelsen af 3D-verdener, og skabe ubegrænsede muligheder for brugere at skabe deres egne realiteter
Generativ AI indebærer fremskridt i algoritmer, sprogmodeller og den øgede proceskraft, der er til rådighed for at køre de nødvendige beregninger for at kortlægge og interagere med den fysiske verden.
Indtil nu har der været begrænsninger på 3D-modeller i AR-briller, fordi de i væsentlig grad er manuelle. Men Generativ AI vil skabe disse meget hurtigt og autonomt. Generativ AI i AR-briller vil hjælpe med at bygge 3D-modeller hurtigere, og låse den fulde potentiale for AR. Denne skabelse af den digitale verden for at overlappe den fysiske verden vil være hurtigere, mere komplet og immersiv uden intensiv manuel arbejdskraft.
Generativ AI vil også forandre brugeroplevelsen og hvordan vi interagerer med fysisk rum. Med Generativ AI-aktiverede AR-briller kan brugere bogstaveligt talt overføre deres forestillinger til den virkelige verden. Uden at skulle kode kan brugere bruge talegenkendelse til at “sige” deres billeder og 3D-objekter gennem deres AR-briller præcis, som de ønsker. De kunne sige: “Forestil dig, at der er en delfin, der svømmer gennem rummet” – og det ville dukke op foran dem. Mulighederne for denne immersion er næsten ubegrænsede for underholdning, arbejde og andet.
AR-briller, der anvender Generativ AI, vil også forandre spilverdenen for at skabe en langt mere immersiv og personlig spiloplevelse. For eksempel vil det med ChatGPT være lettere at skabe mere realistiske karakterer og tilføje nye opgaver eller spilverdener. Det kan også bruges til at forbedre spiloplevelsen ved at analysere spilleradfærd og gøre spillet lettere eller mere udfordrende for spilleren i realtid, og tilpasse oplevelsen autonomt.
AI-aktiveret oversættelse af tale + skrevet tekst vil reducere sprogbarrierer
Automatisk talegenkendelse (ASR) bruger neurale netværksaudiovisuel talegenkendelse (en algoritme, der afhænger af billedbehandling til at udtrække tekst). Dette kan oversætte skrevet tekst – som den på en menu i et fremmed land – til din modersmål i realtid.
Når det anvendes i AR-briller, kan det give realtids-undertekster på dit modersmål, mens nogen taler på et andet sprog – alt inden for rammerne af dine AR-briller. Dette eliminerer frustrationen hos turister og forretningsfolk, der forsøger at kommunikere på det lokale sprog, og fremmer en mere kommunikativ og samarbejdende verden.
Tekstgenkendelse og oversættelse kombinerer AI-optisk tegnkendelsesteknik med tekst-til-tekst-oversættelsesmotorer som DeepL. AI-motorer som Stable Diffusion kan også supplere kommunikationen med animationer eller andre visuelle hjælpemidler, der kan hjælpe med at overføre komplekse eller detaljerede begreber. Dette dypper brugerens engagement: Et par AR-briller, der anvender denne AI, kan vise en relevant billed- eller video i realtid, der er relevant for, hvad brugeren siger foran dem på en panel eller præsentation. Google har nylig præsenteret AR-briller med denne funktion.
Det giver også mulighed for døve at deltage i hverdagslige samtaler uden at skulle læse på læber eller opretholde øjenkontakt ved at omdanne lyd til undertekster, der vises foran brugerens øjne.
AI er ved at gøre sin tilstedeværelse følelse i sundhedssektoren, uddannelsessektoren og mange andre områder. Snart vil vi have smarte AR-briller, der, ligesom populær science fiction, kan transportere mennesker ind i augmenterede eller virtuelle realitetsmiljøer, hvor AI hurtigt kortlægger rummet og talerens position for at gøre virtuel kommunikation problemfri og mindre besværlig, uanset hvor begge parter befinder sig.
AI hjælper AR-briller med at let og nemt opdage og mærke objekter i den virkelige verden – og dypper engagement.
Konvolutionsneurale netværksalgoritmer (CNN) til objektdetektion bruges i øjeblikket i mobile enheder til at estimere positionen og omfanget af objekter inden for en scene. Når det detekterer et objekt, kan AR-software overlejre tekst på det eller generere et andet objekt ind i den fysiske verden og skabe en interaktion mellem de to. Objekter, der overføres til den virkelige verden, har mange anvendelser, herunder instruktion, navigation, kost og ernæring, og mange andre.
Når man bærer et par AR-briller med disse AI-kapaciteter, kan brugeren for eksempel gå gennem gaderne i en hvilken som helst by og lære om hvilket som helst landemærke i realtid, når de ser på det. AR-brillerne kan identificere, mærke og give information om byen og dens landemærker – alt gennem brugerens rammer. Da objekterkendelsesteknologien forbedres, vil næringsdata som kalorier, protein, fedt og kolesterol for enhver mad og portion være tilgængelig. I mellemtiden kan simple QR-koder på produkter fremkalde næringsdetaljer for brugere.
Uden for rent objektdetektion er ansigtsgenkendelsessoftware også ved at blive almindelig for menneske-detektion. Allerede er ansigtsgenkendelse ved at blive populært i luftfartsindustrien, da flere flyvninger bruger teknologien til at bekræfte en passagers identitet – og tilføjer en ekstra sikkerhedslag og accelererer indcheckningen. Ansigtsgenkendelse, når det anvendes i AR-briller, kan give genkendelsesevnen til brugere overalt. For eksempel kan man i nærheden med AR-briller mødes med andre på sociale medier og få deres baggrundsinformationer øjeblikkeligt, før man beslutter, om man vil “venne” eller forbinde sig med dem.
AI-aktiverede AR-briller ændrer vores liv, og deres visuelle og kapaciteter vil fortsætte med at forbedres. I vores stadig mere forbundne verden gør de opgaver lettere og bryder barrierer, der blot få år siden blev anset for at være uigennemtrængelige. Kunstig intelligens-fremgangene sker så hurtigt, at AI vil gøre mere fremgang i de næste 10 år end i de 50 før. Uanset om det er regering, forretning eller personligt miljø, vil kunstig intelligens snart fusionere med AR-briller for at blande vores fysiske og digitale miljøer.












