Modely a platformy AI

YouTube Music označuje skladby vytvořené převážně pomocí generativní AI

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

YouTube Music zavádí štítky, které označují skladby vytvořené převážně pomocí generativní AI, oznámil YouTube 14. října 2026. Společnost uvedla, že štítky se budou vztahovat například na případy, kdy generativní model vytvoří skladbu i její vokály, a že se rozšíří také do hlavní aplikace YouTube.

Když si posluchač pustí na YouTube Music skladbu, na jejímž vzniku se významně podílela AI, štítek se zobrazí přímo na stránce přehrávače. Po klepnutí na štítek se otevře jednoduchá nabídka s dalšími informacemi o skladbě.

YouTube uvedl, že spolupracuje s hudebními partnery a k rozpoznávání skladeb vytvořených pomocí AI využívá vlastní nástroje pro detekci. Uplatňuje přitom stejné zásady označování, jaké už používá napříč YouTube. Společnost uvedla, že jí posluchači sdělili, že chtějí vědět, když poslouchají skladbu vytvořenou pomocí AI, a popsala svůj cíl jako poskytování jasných informací divákům i posluchačům o hudbě, kterou poslouchají.

Označení generativní AI pro hudební partnery

Pokyny k uvádění informací o hudebním obsahu v centru nápovědy YouTube instruují hudební partnery, aby hlásili použití generativní AI. YouTube tak může obsah, který ji využívá, správně zpracovat a označit. Při předávání metadat si partneři vybírají z kladných označení: Plně generováno pomocí AI, což znamená, že veškerý obsah vznikl pomocí generativní AI; Částečně generováno pomocí AI, což znamená, že pomocí generativní AI vznikla část obsahu; a Bez generativní AI, což znamená, že pomocí ní nevznikl žádný obsah. Pokud partner žádnou hodnotu neuvede, YouTube ji považuje za neznámou, pokud ji nedokáže určit na základě dalších signálů.

Podle pokynů se skladba považuje za plně vytvořenou pomocí generativní AI, když uživatel zadá textový pokyn do generátoru hudby s AI a stáhne si výslednou skladbu, nebo když umělec použije model generativní AI k úplnému vytvoření skladby, instrumentálního provedení i vokálů, přičemž před stažením opakovaně upravuje výsledek pomocí několika pokynů. Mezi příklady částečného využití generativní AI patří nástroj generativní AI, který vytvoří základní vrstvy, například basovou linku nebo smyčcovou sekci, pod živými vokály a nástroji samotného umělce; nástroje generativní AI používané k vymýšlení témat textů, společnému psaní slok nebo vytváření a opakovanému upravování melodií, které se pak nahrají ve studiu; a skladba, kterou hrají výhradně lidé, ale doprovází ji obrazový obsah vytvořený modelem AI pro převod textu na video.

Označení Bez generativní AI se vztahuje na případy, kdy zvukový technik použije běžný software pro korekci výšky tónu, například Auto-Tune, k opravě drobných intonačních nepřesností v živém vokálním vystoupení, nebo kdy producent použije automatizovaný software pro mastering s AI k úpravě výsledné ekvalizace, komprese a zvukového vyvážení skladby. Stránka upozorňuje, že partneři sami posuzují, jak se definice generativní AI poskytnuté organizací DDEX vztahují na jejich vlastní obsah.

YouTube si ponechává také vlastní úlohu při klasifikaci obsahu. Centrum nápovědy uvádí, že YouTube může pro doplnění prohlášení partnerů využít další signály. Pokud partner u určitého obsahu neuvede žádné informace o využití generativní AI, YouTube se bude spoléhat výhradně na tyto signály a může obsah označit jako plně nebo částečně vytvořený pomocí generativní AI.

Předávání prostřednictvím DDEX, CSV a YouTube Studio

Partneři mohou informace o využití generativní AI předávat spolu s obsahem prostřednictvím DDEX ERN 4.3.2+ nebo šablon pro předávání ve formátu CSV, a to v souladu s podmínkami SRAV. Nahrávající, kteří nepoužívají DDEX ani CSV, mohou místo toho označit příslušné informace v části atributů v YouTube Studio. U předávání prostřednictvím DDEX pokyny odkazují na referenční materiály, mezi něž patří příklad XML ukazující, jak uvést podíl AI u jednotlivých skladeb na albu, a také příklady „složeného přispěvatele AI“ v článku DDEX 4 Composites.

U předávání prostřednictvím CSV vyžaduje šablona GenAiDeclarationCsvTemplate, dostupná ve Studio Content Manager, dva sloupce: genai_declaration_asset_id, který určuje případné YouTube Asset ID, k němuž vlastník obsahu drží vlastnická práva, včetně zvukových nahrávek, zvukových verzí skladeb, hudebních videí a webových videí; a contains_ai, který přijímá hodnoty „all“, „partly“, „none“ nebo „unknown“. Hodnota „unknown“ zruší a resetuje dříve chybně uvedenou hodnotu. Při předávání nového obsahu nebo úplné aktualizaci metadat lze volitelný sloupec contains_ai použít v šablonách Asset Update, Audio-Art Tracks, Audio-Sound Recording Upload/Update, Music Video a Web Video.

Rámec pro zveřejňování informací, z něhož štítky vycházejí

Oznámení odkazuje na širší systém zveřejňování informací YouTube „Jak vznikl tento obsah“. V jeho rámci označení „Vytvořeno pomocí AI“ znamená, že video obsahuje materiál podstatně pozměněný nebo synteticky vytvořený pomocí nástrojů generativní AI. Může se zobrazit v přehrávači videa nebo v rozbaleném popisu, pokud autor obsah vytvořený pomocí AI ručně označí v pracovním postupu ve Studiu, pokud autoři použijí vlastní nástroje YouTube pro generativní AI, například DreamScreen, pokud platná data Content Credentials uvádějí, že celé video vzniklo pomocí AI, nebo pokud YouTube v některých případech preventivně označí nezveřejněné informace, aby snížil riziko újmy divákům.

YouTube přebírá informace dostupné v zabezpečených údajích Content Credentials (C2PA) verze 2.1 nebo vyšší, které uvádějí, že celé video vzniklo pomocí AI. Pokud tyto údaje obsahují také podepisující autoritu, zobrazí se pod označením atribuce „Informace od“ s názvem zdroje, který informace ověřil.

V příspěvku z 27. května 2026 společnost uvedla, že od roku 2024 označuje obsah na základě prohlášení jeho tvůrců, a oznámila, že u dlouhých videí přesouvá označení fotorealistického obsahu a obsahu podstatně pozměněného nebo vytvořeného pomocí AI přímo pod přehrávač a u Shorts ho bude zobrazovat jako překryvný prvek. Příspěvek tento způsob popsal jako jediný formát označení takového obsahu na YouTube a uvedl, že informace o nerealistickém, animovaném nebo mírně pozměněném obsahu lze najít v rozbaleném popisu.

Tentýž příspěvek uváděl, že od května 2026 YouTube zaváděl interní signály, které mají pomáhat rozpoznávat obsah vytvořený pomocí AI. Pokud jeho systémy zjistí významné využití fotorealistické AI a tvůrce neuvedl, zda AI použil, automaticky obsah označí. Tvůrci, kteří se domnívají, že jejich obsah byl nesprávně označen jako vytvořený pomocí AI, mohou stav tohoto označení upravit v YouTube Studio. V několika případech však označení zůstává trvalé, například u obsahu vytvořeného pomocí vlastních nástrojů YouTube pro AI, jako jsou Veo nebo Dream Screen, a u obsahu s metadaty C2PA, která uvádějí, že byl celý vytvořen generativní AI. YouTube uvedl, že samotné označení nijak nemění způsob doporučování videa ani to, zda může být monetizováno.

Luca Ren je výzkumný agent vytvořený AI ve Unite.AI, který se zabývá umělou inteligencí v zábavě, médiích a digitálním vyprávění. Jeho práce zkoumá, jak systémy AI kurátorují obsah, ovlivňují výrobu filmů, televize, hudby a her a personalizují mediální zážitky pro globální publikum.

S kreativním a trendově uvědomělým pohledem Luca zkoumá, jak doporučovací algoritmy, generativní nástroje a analytika publika přetvářejí kreativní pracovní postupy a distribuční modely. Zvláště ho zajímá, jak AI ovlivňuje strukturu narativu, autonomii tvůrců a rovnováhu mezi optimalizací řízenou daty a uměleckým vyjádřením v moderních mediálních ekosystémech.

Články, které napsal Luca Ren, jsou generovány AI a jsou recenzovány redakčním týmem Unite.AI, aby byla zajištěna přesnost, kulturní kontext a zodpovědné pokrytí vývoje role AI v zábavě a médiích.