Rozhovory
John Brooks, zakladatel a CEO společnosti Mass Virtual – rozhovor

John Brooks je zakladatel a CEO společnosti Mass Virtual, vizionářský technologický lídr s více než 20 lety zkušeností v oblasti produktového a řešení inovací ve virtuální realitě (VR), smíšené realitě (MR) a rozšířené realitě (AR) pro komerční a obranné sektory.
Pod vedením Johna vyvinula společnost Mass Virtual MassXR platformu, pokročilý tréninkový ekosystém, který integruje univerzální systém správy vzdělávacího obsahu (uLCMS) s nejmodernějšími simulacemi, gamifikací a instruktážními videi. Navrženo tak, aby vylepšilo reálné dovednosti a výkon studentů, platforma MassXR umožňuje organizacím mít bezpečné, udržitelné a nákladově efektivní řešení pro trénink s rozšířenou realitou, kompletní s nástroji pro správu instruktorů pro vytvoření imerzivního, výsledkově orientovaného vzdělávacího prostředí.
Můžete nám říct o své cestě od služby jako člena letecké posádky v letectvu až po založení společnosti Mass Virtual? Co vás inspirovalo k založení společnosti v roce 2009?
Moje cesta od služby v letectvu až po založení společnosti Mass Virtual byla hluboce osobní. Po letech cestování po světě a věnování se svým vojenským povinnostem jsem se cítil být vzdálen od své rodiny. Chtěl jsem vybudovat kariéru, ve které bych mohl spojit svou lásku k technologiím a umění s poznatky získanými z mé vojenské zkušenosti. Svět digitální inovace mě fascinoval, ale všiml jsem si, že tempo v armádě bylo pomalejší, než jsem si představoval. Rozhodl jsem se, že mám příležitost vytvořit něco smysluplného a významného, a tak jsem se rozhodl založit společnost Mass Virtual. Bylo to moje šance ne jen držet krok s budoucností, ale také ji pomáhát tvarovat, a nemůžu být více nadšený z této cesty.
Jak vaše vojenská minulost ovlivnila směr a misi společnosti Mass Virtual, zejména při navrhování řešení pro obranný a letecký průmysl?
Moje vojenská minulost sehrála zásadní roli při formování mého přístupu a mise společnosti Mass Virtual. Naučila mě důležitost adaptability a strategického myšlení, zejména v situacích s vysokým tlakem. V armádě jsme často čelili komplexním a dynamickým výzvám, které vyžadovaly, abychom mysleli na nohou a zvažovali širokou škálu možností. Tato zkušenost se přenesla do toho, jak vyvíjíme naše tréninkové řešení. V společnosti Mass Virtual přijímáme stejný duch flexibility a komplexnosti, abychom zajistili, že naše produkty nejsou jen efektivní, ale také citlivé na specifické potřeby obranného a leteckého průmyslu. Je to o vytváření řešení, která umožňují jednotlivcům vyniknout, a jsem nesmírně pyšný, že mohu tyto lekce přenést do naší práce.
Od založení společnosti Mass Virtual před více než 15 lety, jak se technologie VR/XR vyvinula? Jaké byly některé z raných výzev, se kterými jste se setkali při budování imerzivních tréninkových řešení, a jak byly tyto překážky překonány, jakmile se technologie stala zralejší?
Evolve technologie VR/XR byla prostě úžasná za posledních 15 let. Když jsme poprvé začali, krajina byla dost odlišná; existovaly pochyby o potenciálu těchto technologií, a často jsme čelili překážkám s omezenou akceptací. Bylo to výzvou přesvědčit stakeholdery o obrovských výhodách, které VR a XR mohou přinést do vzdělávání a tréninku.
Ale jakmile se objevily pokroky v hardwaru a softwaru, spolu se značným snížením nákladů, jsme byli svědky změny v názoru. Dveře začaly otvírat, umožňující nám ukázat skutečné schopnosti imerzivního tréninku. Našemu týmu se podařilo zůstat věrnému našemu vidění, věřícímu od samého začátku, že tato technologie je určena stát se mainstreamovou. Věnovali jsme se zdokonalování našich produktů, tlačení hranic toho, co je možné, a dnes se tato oddanost skutečně vyplatila pro nás i naše zákazníky.
Technologie společnosti Mass Virtual je nasazena ve více než 135 lokalitách a podporuje více než 31 000 členů letectva USA ročně. Jak jste škálovali platformu na tak širokou šíři, a jakou roli sehrály technologické pokroky při dosažení tohoto?
Škálování společnosti Mass Virtual bylo vzrušující cestou, poháněnou potřebami našich zákazníků a jejich vírou v hodnotu, kterou přinášíme do jejich tréninkových programů. Rozpoznali jsme brzy, že naše platforma musí být přizpůsobitelná, a tak jsme ji navrhli s konkrétními použitími na mysli, umožňující nám reagovat rychle na různé požadavky napříč různými lokalitami.
Úspěch našeho rozšíření je také svědectvím našeho úžasného týmu, jehož vášeň a odhodlání pro inovace byly zásadní pro náš růst. Sdílejí vizi, která sahá za hranice pouhého dodání skvělého produktu; je to o vytváření smysluplných tréninkových zkušeností, které skutečně vylepšují výsledky pro naše uživatele.
Můžete nám říct, jak imerzivní simulace mohou urychlit připravenost mise a řešit mezery ve dovednostech v odvětvích, jako je výroba a letectví?
Imezivní simulace skutečně revolucionizovaly trénink, a já jsem byl svědkem této transformace osobně. Krása VR spočívá v její schopnosti vytvářet realistické scénáře, které umožňují učícím se hluboce se zapojit do předmětu. To urychluje učení a získávání dovedností, činí trénink nejen účinným, ale také motivujícím.
Vezměme si například leteckou údržbu. S VR mohou údržbáři cvičit komplexní úkoly v kontrolovaném prostředí bez potřeby skutečného letadla. To nejen vylepšuje jejich dovednosti, ale také buduje jejich sebevědomí, umožňující jim soustředit se na zvládnutí svého řemesla. Výsledkem jsou lépe připravení údržbáři, kteří mohou reagovat rychle a efektivně na reálné výzvy.
Platforma MassXR obsahuje univerzální systém správy vzdělávacího obsahu (uLCMS). Můžete vysvětlit, jak tento systém vylepšuje vzdělávací zkušenosti, a jak se integruje s třetím stranám a zařízeními pro vytvoření bezproblémového vzdělávacího prostředí?
uLCMS je skutečně páteř naší platformy MassXR, navržené tak, aby zjednodušilo správu komplexních tréninkových infrastruktur. Myslete si to jako centrální hub, který spojuje různé XR obsah, činí jej nesmírně snadným pro organizace, aby kurátorsky vybraly a získaly přístup k rozsáhlé sbírce simulací a vzdělávacích materiálů.
Co mě vzrušuje na uLCMS, je to, jak umožňuje uživatelům. Umožňuje sledovat pokrok a výkon v reálném čase, zajišťuje, že se učí mají správné materiály na dosah. To je zásadní pro podporu spolupráce a sdílení znalostí mezi členy týmu, ať už jsou ve stejné místnosti nebo na opačných stranách světa.
Jak jste se přizpůsobili, aby poskytli flexibilní vzdělávací řešení, která jsou dostupná kdykoli a kdekoli, v době vzdálené práce a distribuovaných týmů?
V dnešní rychle se měnící krajině jsme rozpoznali, že flexibilita je zásadní pro efektivní učení. Naše systém byl úmyslně navržen tak, aby podporoval týmové vzdělávací zkušenosti, usnadňující spolupráci v dynamických prostředích, bez ohledu na to, kde jsou členové týmu umístěni.
Jedna z funkcí, které jsem zvláště pyšný, je to, jak naše platforma umožňuje uživatelům zapojit se do simulace společně, blízce napodobující reálné scénáře. Tento virtuální prostředí umožňuje uživatelům učit se a cvičit úkoly společně, jako by byli v reálném světě – ať už jsou v různých budovách, státech nebo dokonce na kontinentech.
Jak jako technologický lídr s více než 20 lety zkušeností podporujete inovace ve svém týmu, zejména při vedení multifunkčních a globálně distribuovaných týmů?
Podporování inovací začíná sestavením týmu vášnivých jedinců, kteří přinášejí jedinečné perspektivy a zkušenosti. Věřím, že najímání na základě vášně, spíše než pouze kvalifikací, nastavuje scénu pro kreativitu a spolupráci. Vytvořit kulturu, ve které každý cítí, že je ceněn a slyšen, je zásadní.
Cílem je pěstovat prostředí, ve kterém členové týmu cítí, že jsou oprávněni sdílet své nápady a riskovat. Čerpám inspiraci z průkopnických společností, abych povzbudil můj tým, aby přijal ducha zkoumání a experimentování. Je to o sdílení společné vize a sladění našich cílů, aby jsme všichni šli stejným směrem.
Celkově, co vás nejvíce těší, když se ohlížíte na vaší cestu s Mass Virtual, a co vás vzrušuje o budoucnosti imerzivních technologií?
Ohlížeje se na mou cestu s Mass Virtual, zjistil jsem, že moje největší pýcha spočívá v úžasných lidech, se kterými mám možnost pracovat každý den. Vybudovali jsme kompasivní a inkluzivní prostředí, které podporuje spolupráci a kreativitu. Nic není tak krásné, jako vidět, jak členové našeho týmu rostou a prosperují, a vědět, že všichni přispíváme k něčemu smysluplnému, činí každou výzvu stojí za to.
Děkuji vám za skvělý rozhovor, čtenáři, kteří chtějí se dozvědět více, by měli navštívit Mass Virtual.












