نماذج ومنصات الذكاء الاصطناعي

ليغو تكتشف طريقة مبتكرة لدمج الذكاء الاصطناعي وتتبع الحركة

mm
أضف Unite.AI إلى مصادرك المفضلة على Google

أنظمة ألعاب ليغو موجودة منذ أجيال وتعتبر من قبل العديد من الأشخاص وسيلة لتحفيز الخيال. لقد تخيل العديد من المستخدمين في وقت ما وجود شخصية ليغو في صورةهم التي يمكنهم استخدامها مع مجموعاتهم.

مت gerçekleştirir ذلك، قرر ليغو محاولة جعل ذلك الحلم حقيقة. كما تقارير جيزمودو، سيتعين على ليغو تحقيق ذلك الحلم لأي شخص يزور حديقته الترفيهية التي ستفتح في نيويورك في عام 2020. để thực hiện ذلك، ستستخدم الشركة تتبع الحركة المتقدم والتعرف على الوجه بواسطة الشبكات العصبية.

الحديقة الترفيهية، التي سميت ليغولاند نيويورك ريزورت، ستقع في غوشين، نيويورك، وهي تقع على بعد حوالي 60 ميلًا إلى الشمال الغربي من مدينة نيويورك وستفتح في 4 يوليو 2020.

وفقًا لـ موبايل آي دي وورلد، ستتميز هذه الإمكانية في ليغو فاكتوري أدفنتشر رايد “التي تأخذ ضيوف الحديقة في جولة في مصنع” ليعرفوا كيف يتم صنع تلك الحجارة البلاستيكية الصغيرة.

باستخدام تكنولوجيا هولوفيس هولوتрак، ستتميز رحلة ليغو فاكتوري أدفنتشر بقطعة تتم فيها تحويل ضيوف الحديقة إلى واحدة من الشخصيات الصغيرة الأيقونية لليغو. تعتمد هولوتrack على استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق، وهو ما جعل فيديوهات ديبفيك ممكنة، حيث يتم أخذ صورة الفرد وترجمتها إلى الشاشة. ستتمثل شخصيات ليغو الصغيرة لضيوف الحديقة في حركاتهم ومظهرهم، حيث ستتمثل شعرهم، نظاراتهم، ملابسهم، وتعابيرهم الوجهية. يُreported أن الوقت اللازم لتحويل ضيف إلى شخصية ليغو هو حوالي نصف ثانية.”

لكن هذا ليس التطور الجديد في مجال الذكاء الاصطناعي الذي تشارك فيه ليغو. في عام 2013، استخدم ليغو الهندسة الذكاء الاصطناعي لاستكشاف الحركة، باستخدام كتل البناء ليغو. في عام 2014، بدأ الباحثون والمبرمجون في استخدام ليغو مايندستورمز إي في 3 الروبوت مع الذكاء الاصطناعي بواسطة ربط دماغ دودة بالحساسات والمحركات من روبوت إي في 3 باستخدام برنامج كمبيوتر. وقد كان محبو تطوير الذكاء الاصطناعي يستخدمون مايندستورمز إي في 3 منذ فترة لتطوير الحركة الروبوتية.

في عامي 2004 و 2016، تم نشر两个 مشروع بحثي بحثا عن كيفية استخدام ليغو في تعليم الذكاء الاصطناعي. استخدم الأول ليغو مايندستورمز، بينما ناقش الآخر، الذي نشرته جامعة واشنطن الغربية، 12 عامًا من الخبرة في تعليم الذكاء الاصطناعي باستخدام أنظمة ليغو، بما في ذلك إي في 3.

لكن أكبر تقدم للشركة في مجال الذكاء الاصطناعي كان هذا العام عندما أعلنت في أغسطس عن مبادرة لبدء تجارب نظام جديد لمساعدة الأشخاص ذوي الإعاقة البصرية في اتباع تعليمات ليغو.

النظام يسمى تعليمات البناء الصوتية والبريل، ويتضمن “استخدام الذكاء الاصطناعي لربط التعليمات البصرية التقليدية الرقمية مع التعليمات الشفوية أو التactile البريل، وتم تطويره بالتعاون مع Matthew Shifrin، وهو معجب دائم بليغو وهو أعمى.

النظام في مراحل التطوير المبكرة ويsupports حاليًا “مجموعة صغيرة من المجموعات في الوقت الحالي بينما يبحث فريق التطوير عن ملاحظات من المستخدمين. ستستخدم الملاحظات لتطبيق الملاحظات التي ستضيف إلى المزيد من المجموعات “في النصف الأول من عام 2020، مع هدف نهائي دعم جميع إطلاقات المنتجات الجديدة من ليغو.” ستكون التعليمات الرسمية التي أنشأها البرنامج الجديد الذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي متاحة مجانًا من legoaudioinstructions.com.

دبلوماسي سابق ومترجم للامم المتحدة، حاليا صحفي/كاتب/باحث حر، يركز على التكنولوجيا الحديثة والذكاء الاصطناعي والثقافة الحديثة.