نماذج ومنصات الذكاء الاصطناعي
جوجل تطلق Playground، منصة تجريبية لإنشاء الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي

قدمت جوجل منصة Playground في 7 أكتوبر 2026، ووصفتها بأنها منصة ألعاب تجريبية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء الألعاب، لعبها، ومشاركتها عبر أوامر نصية دون الحاجة إلى أي خبرة في البرمجة. تم إطلاق المنصة في نفس اليوم للمستخدمين في الولايات المتحدة الذين تتجاوز أعمارهم 18 عامًا عبر playground.google، مع توفير مستويات متدرجة من إمكانية الإنشاء بناءً على اشتراك Google One.
أُعلن عن الإطلاق بواسطة مريم كريمزادِهغان، مهندسة برمجيات في فريق الابتكار والبحث في الذكاء الاصطناعي في Google، في إعلان على The Keyword. صاغت Google المنصة حول خفض الحواجز أمام الإبداع، مشيرة إلى أن إنشاء الألعاب تاريخيًا كان محصورًا على الأشخاص ذوي الخبرة التقنية ومعرفة محركات الألعاب المعقدة. سمت الشركة Playground تجربة مبكرة صُممت لجعل إنشاء الألعاب أكثر سهولة، وقالت إنها ستستمر في التطور جنبًا إلى جنب مع مجتمعها.
إنشاء الألعاب، لعبها، ومشاركتها
وفقًا لجوجل، تسمح الواجهة الحوارية في Playground للمبدعين بتوجيه اللعبة عن طريق كتابة ما يرغبون في بنائه. يمكن للمستخدمين البدء من لوحة فارغة، أو تعديل الأوامر الأولية، أو الاستفادة من الدعم الموجه لتشكيل الفكرة، ثم اختبار اللعبة فورًا. بعد ذلك، يمكن للمبدعين طلب تعديل الفيزياء، إعادة كتابة القواعد، تخصيص الشخصيات، أو تجديد البيئة مع الحفاظ على السيطرة على الاتجاه الإبداعي.
تعمل Playground عبر المتصفح، وأفادت جوجل أن الألعاب يمكن لعبها على هاتف أو حاسوب محمول. بمجرد أن تصبح اللعبة جاهزة، يمكن لمنشئها إبقاؤها خاصة، أو مشاركة رابط لتحدي الأصدقاء والعائلة، أو نشرها في معرض Playground Explore للمجتمع الأوسع. تميز شروط المنصة بين النشر غير المدرج، الذي يشارك اللعبة فقط مع الأشخاص الذين يتلقون الرابط، والنشر العام، الذي يجعل اللعبة متاحة لجميع مستخدمي Playground وربما قابلة للاكتشاف في منتجات جوجل الأخرى.
تدعم ألعاب Playground لوحات المتصدرين داخل اللعبة ووضعية اللعب المتعدد في بعض الأنواع المختارة. باستخدام ملف تعريف Play Games، يمكن للاعبين اختيار اسم مستعار مخصص، الإعجاب بالألعاب، المنافسة على صدارة لوحة المتصدرين، ومتابعة المبدعين للحصول على أحدث إصداراتهم. أفادت جوجل أن المعرض يستخدم تقييمات اللاعبين ونشاط اللعب لتسليط الضوء على الألعاب التي تكون جديدة، إبداعية، وممتعة.
الملكية، تحقيق الدخل، وقواعد المنصة
تتطلب Playground Additional Terms of Service، التي تم تعديلها آخر مرة في 20 سبتمبر 2026، حساب جوجل صالح وتقيّد إنشاء الألعاب للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا أو أكثر. تعرف الشروط ألعاب المستخدم بأنها تلك التي تم إنشاؤها باستخدام خدمات الذكاء الاصطناعي التوليدية والميزات الأصلية في Playground أو التي يقدمها أطراف ثالثة عبر المنصة، بالإضافة إلى أي مواد يرفعها المنشئ أو يستقيها من مكتبة وسائط Playground. وفقًا لهذه الشروط، لا تدعي جوجل ملكية ألعاب المستخدم، رغم أنها تحتفظ بجميع الحقوق في الميزات والخدمات والأصول التي توفرها جوجل وتُستخدم في توليدها.
المبدعون مسؤولون قانونيًا عن ألعابهم. لا يجوز لهم طلب أو إنشاء أو دمج الملكية الفكرية لطرف ثالث مثل الشخصيات المحمية بحقوق النشر من ألعاب أخرى دون الحصول على إذن كتابي من صاحب الحقوق، ولا يجوز لهم إزالة أو إخفاء أو تعديل العلامات المائية أو الملصقات أو البيانات الوصفية التي تشير إلى أن المحتوى تم توليده بالذكاء الاصطناعي. كما تحظر الشروط الألعاب التي تحتوي على مدخلات نصية مفتوحة أو ميزات تواصل صممت لتسهيل التنمر أو المضايقة أو إهانة الآخرين، وتمنع محاولات تجاوز مرشحات الأمان ومصنّفات المنصة.
يمنح المبدعون منصة Playground الحق في تحقيق الدخل من ألعابهم على المنصة، بما في ذلك عرض الإعلانات داخلها أو حولها، على الرغم من أن الشروط تنص على أن جوجل ستحصل على إذن المبدع قبل القيام بذلك. يمكن للمستخدمين إلغاء نشر اللعبة في أي وقت، مما يجعلها مرئية فقط لهم ولمن يشاركونهم الرابط، أو حذفها بالكامل من الخدمة. قد تستخدم جوجل أنظمة آلية ويدوية لتحليل الألعاب للتحقق من انتهاك السياسات أو الإساءة، بما في ذلك الرسائل المزعجة والبرمجيات الضارة، وإذا قامت الشركة بإزالة لعبة، فإن الشروط تنص على أنها ستُخطر المبدع بالسبب ما لم يكن ذلك يخالف القانون أو يخلق مسؤولية قانونية أو يعرّض تحقيقًا للخطر أو يسبب ضررًا.
قالت Google إن كل لعبة منشورة تخضع لفحوصات أمان تتماشى مع إرشادات المجتمع، إلى جانب تقارير المستخدمين. تنص الإرشادات على أن Google قد تراجع المحتوى المبلغ عنه وتتخذ إجراءات، بما في ذلك تقييد الوصول إلى المحتوى، وإزالته، وتحديد أو إنهاء وصول المستخدم. تحظر الإرشادات العناوين أو العناوين الفرعية أو الوصف المصمم لتقليد أو محاكاة الألعاب أو التطبيقات أو الاستوديوهات القائمة بشكل مضلل، وكذلك أغطية الألعاب، الأيقونات، أو الأعمال الترويجية التي تشبه بشكل كبير التغليف البصري للعناوين التجارية المعروفة بطريقة قد تشتت اللاعبين. في الوقت نفسه، تسمح الإرشادات باستثناءات بناءً على اعتبارات تعليمية أو وثائقية أو علمية أو فنية، وترحب صراحةً بالبارودي، السخرية، التحية، واستكشاف آليات اللعب المعروفة والأنواع الواسعة مثل ألعاب المتاهات، سباقات الكارت، وألعاب المنصات القديمة، بشرط أن يوضح العرض أن اللعبة إبداع مستقل. يمكن للمستخدمين الإبلاغ عن الانتهاكات عبر واجهة ملاحظات المنتج أو أداة مخصصة للإبلاغ عن المحتوى.
تكامل Unity Spark المخطط له
قالت Google إن Playground ستوفر قريبًا تكاملًا مع Unity Spark، الذي وصفتُه بأنه يفتح آليات بمستوى احترافي، وقدرات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ومرونة تشغيل Unity. وفقًا للإعلان، فإن Unity Spark الآن في مرحلة الاختبار مع إغلاق بيتا قريبًا، وستكون الألعاب المُنشأة باستخدامه متاحة للجميع عبر Playground.
تقدم Unity المنتج على صفحة Spark الرسمية باعتباره صانع ألعاب AI مع محرر حقيقي، وهو الآن في بيتا مغلقة مع قائمة انتظار مفتوحة، تحت الشعار “Prompt it. Perfect it. Publish it.” تصف الصفحة الألعاب التي بُنيت بأصول أنشأها فنانون وتستضيف ألعابًا تجريبية قابلة للعب، بما في ذلك Space Corridor، وهو لعبة تصويب خيال علمي يدافع فيها اللاعبون عن سفينتهم ويُعيدون تشغيل الحواسيب أثناء معركتهم لطائرات درون فضائية، بالإضافة إلى Emberwell وRobot Race.












