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健康防护

VR 可以帮助检测儿童多动症

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一组研究人员使用虚拟现实 (VR) 游戏、眼球追踪和机器学习来演示如何利用眼球运动的差异来检测 ADHD。新方法可用于治疗多动症并评估自闭症等其他疾病。

该团队由来自阿尔托大学、赫尔辛基大学和奥博学术大学的研究人员组成。 他们开发了一款名为 EPELI 的 VR 游戏,可通过模拟日常生活情况来评估儿童多动症症状。

这项研究发表在杂志 自然.

EPELI虚拟现实

新方法跟踪 VR 游戏中儿童的眼球运动,机器学习有助于发现多动症儿童的差异。 该研究包括 37 名被诊断患有 ADHD 的儿童和 36 名对照组的儿童。 他们玩了 EPELI 和第二款名为“射击目标”的游戏,玩家被指示在环境中找到物体,然后通过观察它们来“射击”它们。

Lisa Merzon 是阿尔托大学的博士研究员。

“我们跟踪了孩子们在虚拟现实游戏中执行不同任务时的自然眼球运动,这被证明是检测多动症症状的有效方法,”默宗说。 “多动症儿童的目光在环境中的不同物体上停留的时间更长,他们的目光更快、更频繁地从一个地方跳到另一个地方。 这可能表明视觉系统发育迟缓,信息处理能力比其他孩子差。”

EPELI - 客观量化多动症症状的虚拟现实游戏

Juha Salmitaival 是阿尔托的项目负责人兼学院研究员。

“这不仅仅是一项客观评估多动症症状的新技术。 孩子们还发现这个游戏比标准的神经心理学测试更有趣,”他说。

Salmitaival、Åbo Akademi 大学的 Matti Laine 教授和赫尔辛基大学博士研究员兼赫尔辛基大学医院 (HUH) 临床神经心理学家 Erik Seesjärvi 共同合作提出了 EPELI。 该游戏可供 HUH 从事儿科神经病学和儿科精神病学工作的神经心理学家使用。

“感兴趣的人可以使用 EPELI 作为临床工作的辅助工具,”Seesjärvi 说。 “这次经历非常积极。 在第一个试点之后接受反馈调查的所有神经心理学家都表示,他们从使用虚拟现实方法作为工作中的补充工具中受益匪浅。”

Topi Siro 是阿尔托校友,在 Peili Vision Oy 工作,负责 EPELI 的游戏开发。

“游戏提供了一系列模拟日常生活的任务,例如刷牙和吃香蕉,”西罗说。 “玩家必须记住任务,尽管环境中有干扰,比如电视开着。 该游戏衡量一切:孩子点击控件的次数以及他们执行任务的效率。 效率与日常功能相关,而患有多动症的儿童常常面临挑战。”

治疗 VR游戏应用

该团队相信 VR 游戏有广泛的治疗应用。

“我们希望开发一种基于游戏化的数字疗法,可以帮助患有多动症的儿童对做他们本来不会做的事情感到兴奋,”Salmitaival 说。 “美国已经有一款经过批准的用于多动症康复的游戏。 该团队正在与奥卢大学的研究人员一起探索康复的可能性。”

琳达·亨利克森 (Linda Henriksson) 是阿尔托大学的高级讲师。 同样参与研究的她对VR游戏等应用寄予厚望。

“我认为虚拟现实是一种有趣的工具,因为它可以用来精确控制刺激世界中发生的事情,同时收集有关自然情况下行为的信息,”她说。

EPELI 还可用于衡量自闭症患者的活动规划和灵活性问题。 通过修改系统,它可以用于评估语言问题、脑外伤、成人多动症等。

Alex McFarland 是一位人工智能记者和作家,致力于探索人工智能的最新发展。他与全球众多人工智能初创公司和出版物合作。