Gọi vốn
Sony Thành Lập Bộ Phận Trí Tuệ Nhân Tạo Toàn Cầu Mới

Các cổng thông tin trực tuyến như Slashgear và các trang khác đã đưa tin rằng gã khổng lồ công nghệ Sony đang ra mắt một bộ phận toàn cầu mới, sẽ tập trung vào việc phát triển trí tuệ nhân tạo, Mục tiêu là áp dụng MA thông qua trò chơi, nhiếp ảnh và thậm chí cả nấu ăn. Dự kiến bộ phận mới sẽ có văn phòng trên toàn thế giới. Như đã báo cáo, Hiroaki Kitano, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Phòng thí nghiệm Khoa học Máy tính Sony sẽ là người đứng đầu toàn cầu của Sony AI. Peter Stone sẽ là trưởng bộ phận tại Mỹ, một nhà nghiên cứu khoa học máy tính với nền tảng vững chắc trong Học tăng cường và Robotics.
Tin tức này trùng với bản phát hành chính thức của Sony về thỏa thuận nghiên cứu mà công ty đã ký với Đại học Carnegie Mellon (CMU) về việc hợp tác phát triển AI và robot. Những nỗ lực ban đầu của họ sẽ tập trung vào nấu ăn và giao hàng.
Đã cố gắng tăng cường nỗ lực phát triển AI, Sony đã đưa lại Aibo robotic dog với phiên bản mới sẽ tận dụng “toàn bộ lợi thế của các công nghệ như xử lý đám mây, nhận dạng khuôn mặt và học AI để làm cho chú chó trở nên thực tế và hấp dẫn hơn.” Trong khi việc phát triển Aibo trên bề mặt có thể看 như “một cách diễn giải khá chơi vui về trí tuệ nhân tạo,” mục đích của Sony đằng sau sự phát triển của đồ chơi này là để khám phá “làm thế nào những công nghệ như vậy có thể ‘giải phóng trí tưởng tượng và sáng tạo của con người với AI,’ tận dụng tất cả các bộ phận khác nhau của công ty trong quá trình này. Nó cũng sẽ nhìn vượt ra ngoài các doanh nghiệp hiện có của Sony, để tìm ra các ứng dụng tiềm năng mới.”
Sử dụng điều này như một bước đệm, các đội của Sony tại Nhật Bản, Mỹ và châu Âu dự kiến sẽ ra mắt “ba dự án cờ bạc” trong đó có nghiên cứu về ẩm thực với CMU. Hai lĩnh vực còn lại được lên kế hoạch là trò chơi và hình ảnh&giám sát.
Sony chỉ ra rằng họ đang tập trung vào trò chơi vì trò chơi được sử dụng rộng rãi trong các thí nghiệm AI, và “và thế giới trò chơi là một phương pháp nghiên cứu được thực hiện phổ biến để phát triển trí tuệ nhân tạo.’ Tất nhiên, có một ứng dụng trực tiếp hơn trên các sản phẩm của Sony vì các đội AI mới có thể “giúp đội PlayStation phát triển các nhân vật trong trò chơi thông minh hơn.”
Về hình ảnh và cảm biến, Sony nhằm sản xuất các loại cảm biến mới có thể được sử dụng như “các cơ quan cảm giác” cho trí tuệ nhân tạo. “Trong trường hợp đó, chúng ta có thể xem xét các hệ thống AI trong nhiều kịch bản khác nhau, từ phân tích dữ liệu thời gian thực đến robot, đến các tác nhân trong không gian máy chủ. Mỗi kịch bản có các yêu cầu khác nhau về thời gian xử lý hoặc mức độ đầu vào cần thiết.” Trong lĩnh vực đó, như Endgadget lưu ý, Sony đã đạt được những bước tiến trong các sản phẩm như máy ảnh A6600, nơi nó góp phần cải thiện đáng kể khả năng tự động lấy nét
Thảo luận về kế hoạch phát triển AI trong ẩm thực, Sony cho biết họ có ý định “khai thác AI và robot từ góc độ “đến gần hơn với các nhà sáng tạo,” và với mục tiêu mở rộng các tùy chọn sáng tạo/tính sáng tạo của các đầu bếp. Các đầu bếp hàng đầu có thể lấy cảm hứng cho các công thức mới bằng cách tương tác với AI, và chúng tôi cũng muốn giúp tất cả những người chuẩn bị thức ăn trong cuộc sống hàng ngày của họ tận hưởng quá trình sáng tạo đó thậm chí còn nhiều hơn.”












