Mô hình và nền tảng AI

Opera ra mắt WebAI, đưa các mô hình AI cục bộ lên trình duyệt của mình

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Ngày 27 tháng 10 năm 2026, Opera thông báo bắt đầu cung cấp các mô hình AI cục bộ trực tiếp trong trình duyệt, đưa AI chạy trên máy tính của người dùng trở thành một phần cốt lõi của thế hệ trình duyệt Opera tiếp theo. Các tính năng đầu tiên hiện có dưới dạng bản xem trước sớm, người dùng có thể chọn tham gia, trên Opera One; Opera GX và Opera Neon sẽ có sau.

WebAI có những gì khi ra mắt

Theo Opera, WebAI là một tiêu chuẩn web được đề xuất, có sự hậu thuẫn của các công ty như Google và Microsoft, cho phép các trang web và tiện ích mở rộng trình duyệt sử dụng AI thông qua trình duyệt. Opera cho biết phiên bản triển khai của hãng không phụ thuộc vào mô hình cụ thể và được xây dựng dựa trên các mô hình mở, cho phép người dùng lựa chọn giữa các nhà cung cấp AI. Khi ra mắt, người dùng có thể sử dụng trực tiếp trong Opera các mô hình của Google và Apple, bao gồm Gemma của Google và, trên máy Mac, mô hình nền tảng chạy ngay trên thiết bị của Apple. Opera cho biết WebAI cho phép mọi người tạo văn bản, phân loại nội dung và hiểu mối liên hệ giữa các thông tin, tất cả ngay trong trình duyệt.

Krystian Kolondra, Phó chủ tịch điều hành phụ trách Trình duyệt và AI của Opera, giới thiệu sản phẩm mới dựa trên những gì phần cứng dành cho người dùng phổ thông đã có thể xử lý. “Nhiều việc mọi người muốn AI làm không cần đến trung tâm dữ liệu. Máy tính xách tay của bạn đã có thể làm được, mà không cần gửi dữ liệu đi đâu cả”, ông nói. Kolondra cho biết Opera lần đầu cung cấp các mô hình cục bộ cho nhà phát triển vào năm 2024 và hiện đang phổ biến chúng đến mọi người; ông nói thêm rằng sẽ có thêm mô hình và công cụ, đồng thời người dùng sẽ luôn quyết định nội dung nào chạy trên máy của mình.

Công việc trước đó bắt đầu bằng thông báo ngày 3 tháng 4 năm 2024, khi Opera bổ sung hỗ trợ thử nghiệm cho 150 biến thể LLM cục bộ thuộc khoảng 50 họ mô hình vào kênh dành cho nhà phát triển của Opera One, trong đó có Llama của Meta, Vicuna, Gemma của Google và Mixtral của Mistral AI. Mỗi biến thể thường cần từ 2 đến 10 GB dung lượng lưu trữ cục bộ; các mô hình cục bộ này bổ trợ cho Aria, dịch vụ AI trực tuyến trên trình duyệt của Opera. Opera cho biết bản dựng dành cho nhà phát triển năm 2024 đã giúp hãng trở thành trình duyệt lớn đầu tiên tích hợp sẵn khả năng truy cập các mô hình AI cục bộ.

Các tùy chọn kiểm soát, API và tiện ích mở rộng mẫu

WebAI hoạt động theo lựa chọn tham gia: sẽ không có gì được tải xuống cho đến khi người dùng bật tính năng này trong Cài đặt; người dùng có thể tắt tính năng bất cứ lúc nào, còn quyền truy cập riêng cho từng trang web cho phép họ quyết định trang web nào có thể sử dụng AI cục bộ. Theo bài viết trên blog dành cho nhà phát triển của Opera, khả năng suy luận cục bộ được tích hợp vào trình duyệt, vì vậy không cần cài ứng dụng AI riêng, cấu hình máy chủ cục bộ hay lấy khóa API. WebAI hoạt động với các mô hình có trọng số mở được cung cấp thông qua công cụ suy luận của Opera và các mô hình tương thích đã có trên thiết bị của người dùng, nhờ đó người dùng không bị ràng buộc với một nhà cung cấp mô hình duy nhất.

Opera cho biết thiết kế này đồng nghĩa với việc người dùng không cần đăng ký dịch vụ AI và thông tin được AI cục bộ xử lý vẫn nằm trên thiết bị của họ; trong khi đó, nhà phát triển có thể bổ sung tính năng AI mà không cần vận hành hạ tầng AI hay trả phí cho từng yêu cầu. Công ty đưa ra ví dụ về một tiện ích mở rộng có thể sắp xếp các thẻ, đánh dấu nội dung câu khách hoặc tìm tin tuyển dụng phù hợp bằng mô hình chạy trên máy tính xách tay của người dùng, không cần tài khoản, không mất phí và không gửi dữ liệu đến dịch vụ AI.

WebAI giới thiệu các API Prompt, Decision và Semantic Embeddings, được Opera mô tả là những thành phần nền tảng để tạo văn bản, phân loại thông tin và tìm mối liên hệ giữa các phần nội dung. Trang dành cho nhà phát triển WebAI của Opera cũng liệt kê các API Summarizer, Writer, Rewriter, Translator và Proofreader, cùng các môi trường thử nghiệm chạy hoàn toàn trên thiết bị, ngay trong trình duyệt.

Để minh họa những gì nhà phát triển có thể tạo ra, Opera phát hành sáu tiện ích mở rộng mẫu thử nghiệm, được hãng mô tả là nguồn khơi gợi ý tưởng chứ không phải tính năng của Opera: Project Lens tô màu các đoạn trong bài viết tùy theo mức độ liên quan của từng đoạn với một dự án cụ thể; Got It? tạo một bài trắc nghiệm ngắn về bài viết người dùng vừa đọc; Questionable Intelligence đặt những câu hỏi vui về một trang và thể hiện kết luận dưới dạng biểu đồ; Semantic Art biến bài viết thành tác phẩm nghệ thuật chuyển động, trong đó các câu tương tự trở thành những yếu tố trực quan nằm gần nhau; RecordIn Alchemy biến bất kỳ bài viết nào thành điều mà Opera gọi là một bài đăng mạng xã hội truyền cảm hứng đến mức khó chịu; còn C·I·A·O là nơi hai chú mèo ASCII ứng tác một cảnh theo bất kỳ chủ đề nào.

Khả năng cung cấp và giới hạn nền tảng

WebAI hiện có dưới dạng bản xem trước sớm, người dùng có thể chọn tham gia, trên máy tính Windows 64-bit dùng bộ xử lý Intel hoặc AMD và máy Mac dùng chip Apple silicon. Tính năng này không có trên máy Mac dùng bộ xử lý Intel, Linux hoặc Windows trên Arm. Bật WebAI trong Cài đặt sẽ tải xuống một mô hình cục bộ tương thích; theo Opera, quá trình này có thể mất vài phút. Vì AI chạy trên thiết bị của người dùng, Opera cho biết hiệu năng phụ thuộc vào phần cứng và hãng sẽ tiếp tục cải thiện để AI cục bộ gọn nhẹ và nhanh hơn. Công ty mô tả đợt ra mắt này là bước khởi đầu cho một nỗ lực rộng lớn hơn, đồng thời cho biết dự định đưa thêm các mô hình mở được tối ưu hóa cho nhiều thiết bị khác nhau, cùng nhiều công cụ hơn để xây dựng trải nghiệm trình duyệt dựa trên AI cục bộ.

HTML-In-Canvas ra mắt cùng thời điểm

Cũng trong ngày 27 tháng 10 năm 2026, Opera ra mắt HTML-in-Canvas, một khả năng trên web cho phép đặt các trang web thật, có tính tương tác vào trong cảnh 2D và 3D. Opera cho biết trước đây nội dung canvas chỉ được kết xuất thành các điểm ảnh, không thể nhấp, nhập liệu hay chọn; với HTML-in-Canvas, menu, nút và biểu mẫu có thể di chuyển theo cảnh mà vẫn hoạt động, được xây dựng bằng HTML và CSS vốn đã quen thuộc với các nhà phát triển. Opera giới thiệu khả năng này là hướng đến các giao diện trò chơi như cửa hàng, kho đồ, cài đặt và trò chuyện, cũng như Opera GX, trình duyệt dành cho game thủ. Công ty cho biết họ đã góp phần đưa Canvas lên web vào năm 2006 và sau đó tham gia phát triển WebGL.

“Thật lòng mà nói, đây là một ý tưởng thú vị,” Maciej Kocemba, Giám đốc Sản phẩm của Opera GX, cho biết. “Bạn có thể đưa một trang web thật vào thế giới 3D, và mọi thứ vẫn hoạt động: nút, văn bản, menu, tất cả đều như vậy. Chúng tôi muốn người dùng có thể trải nghiệm sớm và xem họ sẽ nghĩ ra những gì.”

Các bản trình diễn của Opera gồm Webpage Bulldozer, trong đó một chiếc máy ủi đẩy văn bản, hình ảnh và nút trên một trang web thật thành từng đống; Gamer Room, một phòng chơi game 3D với các màn hình là những trang web trực tiếp, có tính tương tác; cùng HTML Ninja và tám bản trình diễn hiệu ứng. Theo bài đăng trên blog về HTML-in-Canvas của Opera, đây là một đề xuất nền tảng web mới nổi, được phát triển công khai và triển khai trong Chromium; quy tắc cùng nguồn được áp dụng, nghĩa là nhà phát triển có thể vẽ nội dung của chính mình lên canvas nhưng không thể vẽ nội dung từ các trang web khác. Cài đặt Early Bird bật HTML-in-Canvas trên toàn web, còn các bản trình diễn hoạt động trên trình duyệt Opera mà không cần thiết lập.

Aiden Cross là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Unite.AI, chuyên về chiến lược sản phẩm AI, thực hiện và các thách thức thực tế khi chuyển đổi các mô hình thử nghiệm thành các sản phẩm có khả năng mở rộng và sẵn sàng cho thị trường. Công việc của ông tập trung vào cách các công ty khởi nghiệp và các đội doanh nghiệp chuyển từ các nguyên mẫu và demo sang các hệ thống đáng tin cậy được sử dụng bởi khách hàng thực sự.
Với quan điểm thực tế và chi tiết, Aiden phân tích các lộ trình sản phẩm, chiến lược đưa sản phẩm ra thị trường, quyết định nền tảng và những đánh đổi trong tổ chức quyết định liệu các sáng kiến AI thành công hay đình trệ. Ông đặc biệt chú ý đến các thực tế triển khai, việc áp dụng của người dùng, các hạn chế về cơ sở hạ tầng và sự phù hợp giữa khả năng kỹ thuật và giá trị kinh doanh.
Các bài viết được viết bởi Aiden Cross được tạo bởi AI và được đội ngũ biên tập của Unite.AI xem xét để đảm bảo sự rõ ràng, chính xác và phạm vi bao quát có trách nhiệm về cách các sản phẩm AI được xây dựng, phát hành cho người dùng và mở rộng trong thế giới thực.