Mô hình và nền tảng AI

Lego Tìm Ra Một Cách Độc Đáo Để Kết Hợp Trí Tuệ Nhân Tạo và Theo Dõi Chuyển Động

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Hệ thống đồ chơi Lego đã tồn tại qua nhiều thế hệ và được nhiều người coi là một cách để kích thích trí tưởng tượng. Một số người dùng đã từng tưởng tượng có một nhân vật Lego giống họ để sử dụng với các bộ đồ chơi của mình.

Nhận ra điều đó, Lego đã quyết định cố gắng biến giấc mơ đó thành hiện thực. Như Gizmodo báo cáo, Lego sẽ cố gắng biến giấc mơ đó thành hiện thực cho bất kỳ ai đến thăm công viên chủ đề của họ sẽ mở tại New York vào năm 2020. Để làm điều này, công ty sẽ sử dụng theo dõi chuyển động và nhận dạng khuôn mặt bằng mạng nơ-ron tinh vi.

Công viên chủ đề, có tên Legoland New York Resort sẽ được đặt tại Goshen, New York, cách khoảng 60 dặm về phía tây bắc của thành phố New York và sẽ mở cửa vào ngày 4 tháng 7 năm 2020.

Theo Mobile ID World, khả năng này sẽ được giới thiệu trong một Cuộc phiêu lưu tại Nhà máy Lego “đưa khách tham quan công viên qua một chuyến tham quan một ‘nhà máy’ để xem cách những viên gạch nhựa nhỏ nổi tiếng được sản xuất.”

Sử dụng công nghệ Holotrack của Holovis, Cuộc phiêu lưu tại Nhà máy Lego sẽ có một đoạn mà khách tham quan sẽ được biến thành một trong những nhân vật nhỏ nổi tiếng của Lego. Holotrack tận dụng việc sử dụng trí tuệ nhân tạo và công nghệ học sâu đã làm cho các video deepfake có thể xảy ra, lấy hình ảnh của một cá nhân và dịch nó lên màn hình. Các nhân vật mini của khách sẽ bắt chước chuyển động và ngoại hình của họ, sao chép tóc, kính, quần áo và biểu cảm khuôn mặt của họ. Thời gian cần thiết để kết xuất một khách vào một nhân vật Lego được báo cáo là khoảng nửa giây.”

Nhưng đây chắc chắn không phải là sự phát triển mới về trí tuệ nhân tạo mà Lego đang tham gia. Vào năm 2013, Kỹ sư Lego đã sử dụng trí tuệ nhân tạo để khám phá chuyển động, sử dụng các khối xây dựng Lego. Vào năm 2014, các nhà nghiên cứu và lập trình viên đã bắt đầu sử dụng Lego Mindstorms EV3 robot với AI bằng cách kết nối não của một con giun với các cảm biến và động cơ của robot EV3 sử dụng một chương trình máy tính. Những người đam mê phát triển trí tuệ nhân tạo đã sử dụng Mindstorms EV3 trong một thời gian để phát triển đặc biệt là chuyển động robot.

Vào năm 2004 và 2016, hai dự án nghiên cứu đã được công bố để nghiên cứu cách Lego có thể được sử dụng trong việc giảng dạy trí tuệ nhân tạo. Dự án đầu tiên sử dụng Lego’s Mindstorms, trong khi dự án sau, được xuất bản bởi Western Washington University đã thảo luận về 12 năm kinh nghiệm giảng dạy về trí tuệ nhân tạo bằng cách sử dụng hệ thống Lego, bao gồm cả EV3.

Nhưng sự tiến bộ lớn nhất của công ty trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo đến vào năm nay khi vào tháng 8, họ đã công bố rằng họ sẽ “bắt đầu thử nghiệm một hệ thống mới để hỗ trợ những người có khuyết tật về thị giác trong việc theo dõi các hướng dẫn của LEGO.”

Hệ thống này được gọi là Hướng dẫn Xây dựng Âm thanh và Braille, và sử dụng “trí tuệ nhân tạo để kết hợp các hướng dẫn trực quan truyền thống với hướng dẫn bằng lời nói hoặc Braille, và được phát triển hợp tác với người hâm mộ LEGO suốt đời Matthew Shifrin, người bị mù.”

Hệ thống này đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và hiện tại hỗ trợ “một số bộ tại hiện tại trong khi nhóm phát triển tìm kiếm phản hồi từ người dùng.” Phản hồi sẽ được sử dụng để thực hiện phản hồi đó sẽ thêm vào nhiều bộ hơn “trong nửa đầu năm 2020, với mục tiêu cuối cùng là hỗ trợ tất cả các sản phẩm LEGO mới.” Các hướng dẫn chính thức được tạo bởi chương trình trí tuệ nhân tạo mới sẽ có sẵn miễn phí từ legoaudioinstructions.com.

Cựu nhà ngoại giao và dịch giả cho Liên Hợp Quốc, hiện là nhà báo / nhà văn / nhà nghiên cứu tự do, tập trung vào công nghệ hiện đại, trí tuệ nhân tạo và văn hóa hiện đại.