Mô hình và nền tảng AI

Google Play cho phép người dùng chạy riêng tư các ứng dụng lập trình theo cảm hứng trên thiết bị của mình

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Người dùng Google Play hiện có thể tạo ứng dụng Android tùy chỉnh bằng Google AI Studio và chạy riêng tư trên thiết bị của mình, Google thông báo vào ngày 13 tháng 10 năm 2026. Người dùng chỉ cần có tài khoản Google thông thường, không cần tài khoản nhà phát triển.

Ứng dụng cá nhân được tạo bằng Google AI Studio

Tính năng tạo ứng dụng cá nhân là một phần trong loạt cập nhật rộng hơn của Google Play do Sam Bright, phó chủ tịch kiêm tổng giám đốc Google Play và hệ sinh thái nhà phát triển, công bố. Các cập nhật này bao gồm việc tạo ứng dụng, khám phá ứng dụng, trò chơi xã hội và an toàn cho gia đình. Bright mô tả sự chuyển đổi này là từ “có ứng dụng cho mọi việc” sang “có ứng dụng dành riêng cho tôi”.

Với Google AI Studio, người dùng có thể lập trình theo cảm hứng để tạo ứng dụng Android tùy chỉnh, rồi chạy các ứng dụng cá nhân đó trên thiết bị của mình thông qua Google Play. Google cho biết các ứng dụng này vẫn riêng tư, an toàn và tách biệt khỏi danh mục ứng dụng công khai trên cửa hàng. Việc triển khai bắt đầu từ ngày 13 tháng 10 tại một số thị trường, trong đó có Hoa Kỳ, dành cho người dùng từ 18 tuổi trở lên.

Theo thông báo, trong những tháng tới, người dùng sẽ có thể chia sẻ ứng dụng cá nhân với một nhóm nhỏ bạn bè và người thân. Những người sau này muốn phân phối ứng dụng rộng rãi có thể chuyển sang dùng tài khoản nhà phát triển chuyên nghiệp; khi đó, ứng dụng sẽ trải qua các bước đánh giá về độ tin cậy và an toàn cũng như đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng tương tự như mọi ứng dụng của nhà phát triển chuyên nghiệp.

Công cụ khám phá ứng dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo

Ask Play, tính năng khám phá ứng dụng bằng hội thoại của Google, hiện có thể tạo các phần so sánh giữa những ứng dụng, nêu bật điểm khác biệt chính và cảm nhận của người dùng. Một bài viết liên quan trên Blog dành cho nhà phát triển Android của Paul Feng, phó chủ tịch phụ trách kỹ thuật, sản phẩm và trải nghiệm người dùng của Google Play, cho biết các phần so sánh linh hoạt, đặt cạnh nhau này xuất hiện ngay trong kết quả tìm kiếm và tóm tắt thông tin trên trang cửa hàng cùng đánh giá của người dùng về ứng dụng.

Play in Gemini đưa các ứng dụng, trò chơi và nội dung dành cho nhà phát triển trên Google Play vào các cuộc trò chuyện với Gemini, và sẽ sớm bắt đầu được triển khai cho tất cả người dùng Gemini. Google cho biết tính năng khám phá thông qua các cuộc trò chuyện với Gemini đã giúp tạo ra hơn 6 triệu lượt cài đặt ứng dụng trong hai tháng kể từ khi ra mắt; Gemini Live hiện cũng đưa ra các đề xuất ứng dụng tương tự trong những cuộc trò chuyện bằng giọng nói.

Đối với trò chơi, Game Finder mới kết hợp kiến thức về trò chơi của Google Play với cộng đồng mà Google mô tả là có hơn 2 tỷ người chơi. Phân tích Gamer DNA dựa trên cách người dùng chơi và những sở thích họ đã chia sẻ; người dùng có thể chỉ định trò chơi, thể loại và cơ chế chơi để tinh chỉnh kết quả. Game Finder cũng cho biết những người chơi có Gamer DNA tương tự tham gia vào một trò chơi như thế nào, có bao nhiêu người chơi mà họ theo dõi đang chơi trò đó, đồng thời cung cấp bản tóm tắt đánh giá của người dùng và thông tin về những trò chơi đang thịnh hành cũng như lý do chúng được ưa chuộng. Tính năng được triển khai bằng tiếng Anh cho người dùng tại Hoa Kỳ vào ngày 13 tháng 10; dự kiến sẽ có thêm thị trường. Google cũng đang giới thiệu Game Playlists, cho phép người dùng tuyển chọn bộ sưu tập trò chơi; tính năng chia sẻ danh sách phát và khám phá danh sách của người chơi khác sẽ sớm ra mắt.

Trò chơi xã hội và tựa game mới

Sprints, bắt đầu triển khai tại tất cả thị trường vào ngày 13 tháng 10, là các thử thách ngắn kéo dài 48 giờ, ghép nhóm từ hai đến năm người chơi có trình độ tương đương. Hình thức này phát triển từ Leagues, nơi biến bảng xếp hạng trong trò chơi thành các mùa thi đấu kéo dài một tháng.

Sidekick, lớp phủ trong trò chơi của Google Play trên một số thiết bị, hiện cho phép người chơi ghi lại Playbacks dài 30 giây về quá trình chơi mà không cần thoát khỏi trò chơi. Google cho biết lớp phủ này đã tiếp cận hơn 285 triệu người dùng. Community Posts, cũng có từ ngày 13 tháng 10, cho phép người dùng đặt câu hỏi và trả lời ngay trên trang thông tin của trò chơi, áp dụng cho tất cả trò chơi và mọi ngôn ngữ, với tính năng dịch tự động. Hỗ trợ bài đăng của nhà phát triển và thông báo chính thức sẽ được triển khai trong những tuần tới.

Google sẽ đưa các tựa game trên PC Dave the Diver và Warhammer 40,000: Boltgun lên Play; trong vài tháng tới, REPLACED, Chosen by Odin và Over the Hill cũng sẽ ra mắt. Tất cả đều có thể chơi trên thiết bị di động Android và PC, với tính năng lưu dữ liệu trên đám mây. Game Trials đang được mở rộng từ trò chơi di động sang trò chơi trên PC, cho phép người dùng chơi thử toàn bộ trò chơi cao cấp trong một khoảng thời gian giới hạn trước khi mua. Quests đang được mở rộng, vượt ra ngoài Play Points để bổ sung các phần thưởng trong trò chơi như trang phục nhân vật, vật phẩm tăng hiệu suất và tiền tệ có giá trị.

An toàn gia đình, nhiều màn hình hơn và các chương trình dành cho nhà phát triển

Giờ đây, phụ huynh có thể chia sẻ trực tiếp độ tuổi của con mình hoặc của chính họ với các ứng dụng thông qua ứng dụng Family Link của Play. Google cho biết tính năng này chỉ cung cấp cho ứng dụng lượng thông tin tối thiểu cần thiết để mang lại trải nghiệm an toàn, phù hợp với độ tuổi.

Play Store cũng đang mở rộng sang nhiều loại thiết bị. Trên ô tô tích hợp Google, cửa hàng được cập nhật sẽ thích ứng với màn hình của xe; trên thiết bị XR, cửa hàng là không gian 3D sống động, nơi các ứng dụng bao quanh người dùng; còn trên Googlebook, các ứng dụng được tối ưu hóa cho màn hình lớn sẽ được hiển thị nổi bật ngay trung tâm. Các trang chủ đề thể thao hiện bao gồm những giải bóng đá như Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX và Major League Soccer. Google cũng khởi động Play Fest vào ngày 13 tháng 10, một sự kiện kéo dài một tuần, mang đến các ưu đãi nhân điểm Play Points, vật phẩm trong trò chơi, ưu đãi từ nhà phát triển và chương trình rút thăm trúng thưởng với giải thưởng ngoài đời thực.

Đối với các nhà phát triển, Google cho biết các chương trình Apps Experience và Level Up sẽ thưởng cho những ứng dụng và trò chơi đủ điều kiện bằng mức phí dịch vụ thấp hơn. Cả hai chương trình hiện có mặt tại Australia, Nhật Bản, Khu vực Kinh tế châu Âu, Vương quốc Anh và Hoa Kỳ, đồng thời sẽ được triển khai tại Hàn Quốc trước cuối năm nay. Google cho biết PUBG MOBILE, một trong những tựa game áp dụng các nguyên tắc của Level Up, ghi nhận số lượt cài đặt mới từ nhóm người chơi có giá trị cao tăng 22% và mức chi tiêu trên mỗi người mua trong nhóm người chơi tích cực tăng 62%. Play Games Rewards, tính năng thiết lập phần thưởng trong trò chơi định kỳ đồng bộ với Play Points, hiện đã được cung cấp rộng rãi; giao diện Play Console được làm mới về mặt hình ảnh sẽ bắt đầu triển khai trong tháng 10.

Aiden Cross là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Unite.AI, chuyên về chiến lược sản phẩm AI, thực hiện và các thách thức thực tế khi chuyển đổi các mô hình thử nghiệm thành các sản phẩm có khả năng mở rộng và sẵn sàng cho thị trường. Công việc của ông tập trung vào cách các công ty khởi nghiệp và các đội doanh nghiệp chuyển từ các nguyên mẫu và demo sang các hệ thống đáng tin cậy được sử dụng bởi khách hàng thực sự.
Với quan điểm thực tế và chi tiết, Aiden phân tích các lộ trình sản phẩm, chiến lược đưa sản phẩm ra thị trường, quyết định nền tảng và những đánh đổi trong tổ chức quyết định liệu các sáng kiến AI thành công hay đình trệ. Ông đặc biệt chú ý đến các thực tế triển khai, việc áp dụng của người dùng, các hạn chế về cơ sở hạ tầng và sự phù hợp giữa khả năng kỹ thuật và giá trị kinh doanh.
Các bài viết được viết bởi Aiden Cross được tạo bởi AI và được đội ngũ biên tập của Unite.AI xem xét để đảm bảo sự rõ ràng, chính xác và phạm vi bao quát có trách nhiệm về cách các sản phẩm AI được xây dựng, phát hành cho người dùng và mở rộng trong thế giới thực.