AGI và AI tương lai
Nhà vô địch cờ Go từ bỏ vì trí tuệ nhân tạo
Lee Se-dol, người đầu tiên và duy nhất đánh bại thuật toán của Google (GOOGL ) trong trò chơi chiến lược Trung Quốc Go, đã quyết định từ bỏ vì trí tuệ nhân tạo (AI). Theo nhà vô địch Hàn Quốc, máy móc “không thể bị đánh bại.”
Vào năm 2016, Lee Se-dol đã tham gia một cuộc thi năm trận với chương trình trí tuệ nhân tạo AlphaGo của Google, gây ra một cơn sốt truyền thông lớn xung quanh trò chơi. Đó cũng là thời điểm khi nỗi sợ hãi về máy móc và khả năng học hỏi không giới hạn của chúng tăng lên.
Trước khi thi đấu, Lee đã tuyên bố công khai rằng anh sẽ đánh bại AlphaGo với một “đợt thắng lớn”. Sau khi thua trận, anh đã xin lỗi công khai trước công chúng.
“Tôi đã thất bại,” anh nói. “Tôi xin lỗi vì trận đấu đã kết thúc và nó kết thúc như thế này. Tôi muốn nó kết thúc tốt đẹp.”
Trong những trận đấu đó, Lee Se-dol chỉ đánh bại AI một lần. Kể từ đó, thuật toán đã trở nên tốt hơn và tự học. Thuật toán đó đã đánh bại người tiền nhiệm 100 trận không thua, và nó được gọi là AlphaGo Zero.
Lee đã nói chuyện với cơ quan thông tấn Yonhap về quyết định của mình và tương lai của máy móc.
“Ngay cả khi tôi trở thành số một, vẫn có một thực thể không thể bị đánh bại,” anh nói.
“Với sự ra đời của AI trong trò chơi Go, tôi đã nhận ra rằng tôi không ở vị trí cao nhất ngay cả khi tôi trở thành số một.”
AlphaGo Zero đã cải thiện bằng cách chơi chống lại chính mình liên tục, và nó chỉ mất ba ngày để chơi với tốc độ siêu phàm và vượt qua người tiền nhiệm một cách đáng kể. Vào thời điểm đó, DeepMind cho biết rằng AlphaGo có thể là người chơi Go mạnh nhất từ trước đến nay.
Theo một tuyên bố được đưa ra cho The Verge, CEO của DeepMind, Demis Hassabis, đã ca ngợi Lee vì có “tinh thần chiến binh真正”, và tiếp tục nói rằng “Thay mặt cho toàn bộ đội AlphaGo tại DeepMind, tôi muốn chúc mừng Lee Se-dol vì thập kỷ huyền thoại của anh tại vị trí cao nhất của trò chơi, và chúc anh may mắn trong tương lai… Tôi biết Lee sẽ được nhớ đến như một trong những người chơi Go vĩ đại nhất của thế hệ anh.”
Lee sẽ tham gia vào các dự án khác liên quan đến AI, và vào tháng 12, anh sẽ thi đấu chống lại HanDol, một chương trình AI của Hàn Quốc. HanDol đã vượt qua năm người chơi hàng đầu của đất nước.
Anh sẽ được hưởng lợi thế hai quân trong trận đầu tiên, nhưng anh tin rằng anh vẫn sẽ thua.
“Ngay cả với lợi thế hai quân, tôi cảm thấy tôi sẽ thua trận đầu tiên trước HanDol. Những ngày này, tôi không theo dõi tin tức về Go. Tôi muốn chơi thoải mái chống lại HanDol vì tôi đã nghỉ hưu, mặc dù tôi sẽ làm hết sức mình,” anh nói.
Go được tạo ra ở Trung Quốc khoảng 3.000 năm trước, và nó đã được chơi liên tục từ đó. Nó phổ biến nhất ở Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc. Trò chơi bao gồm một bảng vuông với lưới 19×19, và người chơi lần lượt đặt quân đen hoặc trắng trên đó. Người chiến thắng là người chiếm được nhiều lãnh thổ nhất.
Mặc dù quy tắc nghe có vẻ đơn giản, nhưng trò chơi thực sự rất phức tạp. Một số người nói rằng có nhiều sự kết hợp của các bước di chuyển hơn số nguyên tử trong vũ trụ.
Lee bắt đầu chơi Go khi anh năm tuổi, và trở thành một chuyên gia khi anh 12 tuổi.
Mặc dù anh là một người chơi chuyên nghiệp, Lee đã nói rằng chiến thắng của anh trước AlphaGo là kết quả của một lỗi xuất hiện sau khi anh di chuyển.
“Quân trắng 78 của tôi không phải là một bước di chuyển nên được đối đầu trực tiếp,” anh nói.












