Connect with us

Nhà vô địch cờ Go từ bỏ vì trí tuệ nhân tạo

AGI

Nhà vô địch cờ Go từ bỏ vì trí tuệ nhân tạo

mm

Lee Se-dol, người đầu tiên và duy nhất đánh bại thuật toán của Google trong trò chơi chiến lược Trung Quốc Go, đã quyết định từ bỏ vì trí tuệ nhân tạo (AI). Theo nhà vô địch Hàn Quốc, máy móc “không thể bị đánh bại.

Vào năm 2016, Lee Se-dol đã tham gia một giải đấu năm trận với chương trình trí tuệ nhân tạo AlphaGo của Google, điều này đã gây ra một cơn sốt truyền thông lớn xung quanh trò chơi. Đó cũng là thời điểm khi nỗi sợ hãi về máy móc và khả năng học hỏi không giới hạn của chúng tăng lên.

Trước khi các trận đấu diễn ra, Lee đã tuyên bố công khai rằng ông sẽ đánh bại AlphaGo với một “đội hình áp đảo”. Sau khi thua lớn, ông đã xin lỗi công khai với công chúng.

“Tôi đã thất bại,” ông nói. “Tôi cảm thấy xin lỗi vì trận đấu đã kết thúc và nó kết thúc như thế này. Tôi muốn nó kết thúc tốt đẹp.”

Trong những trận đấu đó, Lee Se-dol chỉ đánh bại AI một lần. Kể từ đó, thuật toán đã trở nên tốt hơn và tự dạy mình. Thuật toán đó đã nghiền nát người tiền nhiệm của nó với tỷ số 100 trận không thua, và nó được gọi là AlphaGo Zero.

Lee đã nói chuyện với cơ quan thông tấn Yonhap về quyết định của mình và tương lai của máy móc.

“Ngay cả khi tôi trở thành số một, có một thực thể không thể bị đánh bại,” ông nói.

“Với sự ra mắt của AI trong các trò chơi Go, tôi đã nhận ra rằng tôi không ở vị trí hàng đầu ngay cả khi tôi trở thành số một.”

AlphaGo Zero đã cải thiện bằng cách chơi chống lại chính mình liên tục, và nó chỉ mất ba ngày chơi với tốc độ siêu phàm để vượt qua người tiền nhiệm của nó một cách đáng kể. Vào thời điểm đó, DeepMind cho biết AlphaGo có khả năng là người chơi Go mạnh nhất từng tồn tại.

Theo một tuyên bố được đưa ra cho The Verge, CEO của DeepMind Demis Hassabis đã ca ngợi Lee vì có “tinh thần chiến binh thực sự”, và tiếp tục nói rằng “Thay mặt cho toàn bộ đội AlphaGo tại DeepMind, tôi muốn chúc mừng Lee Se-dol vì thập kỷ huyền thoại của anh ấy ở vị trí hàng đầu của trò chơi, và chúc anh ấy may mắn trong tương lai… Tôi biết Lee sẽ được nhớ đến như một trong những người chơi Go vĩ đại nhất của thế hệ của anh ấy.”

Lee sẽ tiếp tục tham gia vào các dự án khác liên quan đến AI, và vào tháng 12, ông sẽ đối đầu với HanDol, một chương trình AI của Hàn Quốc. HanDol đã vượt qua năm người chơi hàng đầu của đất nước.

Ông sẽ được trao một lợi thế hai viên đá trong trận đầu tiên, nhưng ông tin rằng ông vẫn sẽ thua.

“Ngay cả với lợi thế hai viên đá, tôi cảm thấy như tôi sẽ thua trận đầu tiên trước HanDol. Những ngày này, tôi không theo dõi tin tức về Go. Tôi muốn chơi thoải mái với HanDol vì tôi đã nghỉ hưu, mặc dù tôi sẽ làm hết sức mình,” ông nói.

Go được tạo ra ở Trung Quốc cách đây khoảng 3.000 năm, và nó đã tiếp tục được chơi từ đó. Nó phổ biến nhất ở Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc. Trò chơi bao gồm một bảng vuông với lưới 19×19, và người chơi lần lượt đặt đá đen hoặc trắng lên đó. Người chiến thắng là người chiếm được nhiều lãnh thổ nhất.

Mặc dù quy tắc nghe có vẻ đơn giản, nhưng trò chơi thực sự rất phức tạp. Một số người nói rằng có nhiều kết hợp cấu hình di chuyển hơn số nguyên tử trong vũ trụ.

Lee bắt đầu chơi Go khi ông năm tuổi, và trở thành một chuyên gia khi 12 tuổi.

Mặc dù ông là một người chơi hàng đầu, Lee đã nói rằng chiến thắng của ông trước AlphaGo là kết quả của một lỗi xuất hiện sau khi ông chơi.

“Đá trắng 78 của tôi không phải là một nước đi nên được phản công trực tiếp,” ông nói.

Alex McFarland là một nhà báo và nhà văn về trí tuệ nhân tạo, khám phá những phát triển mới nhất trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Ông đã hợp tác với nhiều công ty khởi nghiệp và xuất bản về trí tuệ nhân tạo trên toàn thế giới.