Yapay zeka modelleri ve platformları
AI 3D Şirketi Meshy, İki Yılda 100 Katlık ARR Artışı Bildirdi

Meshy, 3D içeriğe odaklanan bir üretken AI şirketi, duyurdu 30 Eylül 2026’da, yıllık yinelenen gelirinin US$100 milyonun üzerine çıktığını, iki yıldan kısa bir sürede US$1 milyondan yükseldiğini. Şirket, artışı %10000’lik büyüme olarak tanımladı ve bu dönüm noktasını iOS ve Android için resmi mobil uygulamasının lansmanı ile birleştirdi.
Meshy, sonucun şirketi bu dönüm noktasına ulaşan ilk AI 3D şirketi yaptığını ve bu yükselişi AI endüstrisindeki en hızlılarından biri olarak nitelendirdiğini söyledi. Şirkete göre, Meshy artık 15 milyondan fazla kayıtlı kullanıcı ve dünya çapında 3.000’den fazla şirket ve eğitim kurumuna sahiptir; bu kullanıcılar platformda 100 milyondan fazla 3D model oluşturmuştur. Meshy ayrıca, piyasa değeri ya da özel değerleme ile ölçülen dünyanın en değerli on şirketinin yarısının müşterileri olduğunu ve Fortune Global 500’deki 200 takımın araçlarını kullandığını belirtti.
Şirket, 2023’te dünyanın ilk halka açık erişilebilir 3D üretken AI ürününü piyasaya sürdüğünü söyledi. Temmuz 2026’da Meshy, 1,5 milyar dolar değerlemede yaklaşık 400 milyon dolar tutarında bir Series B turu kapattı; şirket bunu AI 3D alanındaki bugüne kadarki en büyük finansman turu olarak tanımlıyor.
Meshy 7.1 ve Açık Kaynaklı Ölçütler
Eylül 2026’nın başlarında şirket, Meshy 7.1’i yayımladı; geometrik üretimi Ultra 4K çözünürlük olarak adlandırdığı seviyeye yükseltti ve tam görüntüden 3D üretimi için hizalama ölçüt takımı‘nı açık kaynak yaptı. Meshy’ye göre, Meshy 7 bu takımdaki hem geometri hem de doku ölçütlerinde benzer sistemlerin üzerinde performans gösteriyor ve şirket, uçtan uca doku hizalama puanını en yeni benzer sistemlerin ortalamasının 5,6 yüzde puanı üstünde konumlandırdı. Şirketin blogu Ultra 4K’ı, yeni bir Detay Zenginliği ölçütüyle ölçülen 4096³ geometrik ölçekleme olarak tanımlıyor.
Duyuru, Meshy’nin büyümesini iki yıllık hızlı genel amaçlı model ilerlemesine bağladı ve GPT-6 Astra gibi sürümleri örnek gösterdi. Şirketin açıklamasına göre, sınır modelleri anlama, planlama ve kodlamada üstünken, difüzyon tabanlı temel modeller üretim, bir metin istemini veya görüntüyü oyun motoru ya da 3D yazıcı için hazır varlıklara dönüştürme işlemlerini (genellikle bir dakikadan kısa sürede) gerçekleştiriyor. Meshy, ikisinin zaten üretimde birlikte çalıştığını ve sınır modellerinin mekânsal anlayışının API’sini tek bir görüntüyü tam bir 3D sahneye dönüştürmeye yönlendirdiğini, bu iş akışını bir model nesli önce imkânsız olarak nitelendirdiğini söyledi.
“İki yıl içinde ARR’de 100 milyon doların üzerine çıkmak, AI destekli 3D oluşturma talebinin artmakta olduğunu gösteriyor,” dedi Meshy’nin Büyüme Başkan Yardımcısı Faye Pan. “Oyun stüdyolarından film ekiplerine, eğitimcilerden ev 3D baskı meraklılarına kadar müşterilerimiz bu teknolojinin ne kadar geniş bir alanda kullanılabileceğini ve önümüzde ne kadar çok fırsat olduğunu gösteriyor.”
iOS ve Android için Resmi Mobil Uygulama
Bu dönüm noktasına paralel olarak Meshy, resmi mobil uygulamasının artık iOS ve Android’de mevcut olduğunu söyledi. Meshy 7 ile güçlendirilmiş uygulama, fotoğrafları, taslakları ve metni doğrudan telefonda tam dokuya sahip 3D modellere dönüştürüyor; yazdırılabilirlik kontrolleri, AI onarımı, AR önizlemesi ve STL, GLB, FBX, OBJ, USDZ ve 3MF gibi sektör standardı formatlara dışa aktarma özellikleri sunuyor. Oluşturulan içerikler tek bir Meshy hesabı üzerinden web ve mobil arasında senkronize ediliyor ve kullanıcılar Meshy topluluğundan modelleri keşfedip yeniden karıştırabiliyor.
Şirket, tamamen telefonda çalışan bir iş akışını tanımladı: bir nesneyi fotoğraflayın, yaklaşık bir dakikada modeli oluşturun, artırılmış gerçeklikte gerçek dünya ölçeğinde önizleyin ve 3D yazıcıya gönderin. Meshy, uygulamayı 3D baskı meraklılarına telefonda 3D model oluşturmanın daha hızlı ve basit bir yolu olarak tanıtıyor ve kendi sitesi uygulamayı bir fotoğraf çekip doğrudan telefondan 3D model elde etme yöntemi olarak sunuyor.
Mora Demo ve Black Box Oyun Tanıtımı
Meshy, bu dönüm noktasını AI’nın iş için kullanımından oyun için kullanımına geçişi tanımlamak için de kullandı. Şirket, sektörün neredeyse tüm dikkat ve kaynaklarının şu anda iş için AI’ye yöneldiğini ve kendisini bu sonraki aşamayı inşa eden en erken şirketlerden biri olarak tanımladığını söyledi.
Şirket, Multimodal Açık Dünya Gerçek Zamanlı Mimari (Mora) kısaltması olan Mora’yı tanıttı; bu araştırma mimarisinin gerçek zamanlı olarak keşfedilebilir, etkileşimli dünyalar ürettiğini söylüyor. Kamuya açık oynanabilir erken bir gösterim olan Mora 1, mora.fun adresinde yayında.
“AI’nın erken dönem ilerlemesinin büyük bir kısmı insanlara daha verimli çalışmalarına yardımcı olmaya odaklandı,” diye ekledi Pan. “İnsanların yaratmalarına, kendilerini ifade etmelerine ve oynamalarına yardımcı olmak için eşit derecede heyecan verici bir fırsat gördüğümüzü düşünüyoruz.”
Şirket, ilk AI‑yerel oyunları Black Box: Infinite Arsenal’ın oyuncu komutlarından oyun içi ekipman ve savaş mekanikleri ürettiğini söyledi. Oyun, 2026 sonunda Steam Next Fest’te resmi olarak halka tanıtılacak.












