Modele și platforme AI

Opera lansează WebAI, aducând modele AI locale în browserele sale

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Pe 27 octombrie 2026, Opera a anunțat că a început să integreze modele AI locale direct în browserele sale, făcând din AI care rulează pe propriul computer al utilizatorului o componentă centrală a următoarei generații de browsere Opera. Primele funcționalități sunt disponibile ca previzualizare timpurie opțională în Opera One, urmând să fie adăugate ulterior în Opera GX și Opera Neon.

Ce include WebAI la lansare

WebAI este un standard web propus care, potrivit Opera, este susținut de companii precum Google și Microsoft și le permite site-urilor web și extensiilor de browser să folosească AI găzduită prin intermediul browserului. Opera descrie implementarea sa ca fiind independentă de model și construită în jurul modelelor deschise, oferindu-le utilizatorilor posibilitatea de a alege între furnizori de AI. La lansare, utilizatorii pot accesa direct din Opera modele de la Google și Apple, inclusiv Gemma de la Google și, pe Mac-uri, modelul fundamental Apple care rulează pe dispozitiv. Potrivit Opera, WebAI le permite tuturor să genereze text, să clasifice conținut și să înțeleagă legăturile dintre diferite informații, totul în browser.

Krystian Kolondra, vicepreședinte executiv responsabil de browsere și AI la Opera, a prezentat lansarea pornind de la ceea ce hardware-ul destinat consumatorilor poate deja să facă. „Multe dintre lucrurile pe care oamenii vor să le facă folosind AI nu necesită un centru de date. Laptopul tău le poate face deja, fără să trimită datele tale nicăieri”, a spus el. Kolondra a afirmat că Opera a început să ofere modele locale dezvoltatorilor în 2024 și că acum le pune la dispoziția tuturor, adăugând că urmează mai multe modele și instrumente și că utilizatorii vor decide întotdeauna ce rulează pe dispozitivul lor.

Această activitate anterioară a început cu un anunț din 3 aprilie 2024, când Opera a adăugat în versiunea pentru dezvoltatori Opera One suport experimental pentru 150 de variante de LLM-uri locale din aproximativ 50 de familii de modele, printre care Llama de la Meta, Vicuna, Gemma de la Google și Mixtral de la Mistral AI. Fiecare variantă necesita, de regulă, între 2 și 10 GB de spațiu de stocare local, iar modelele locale completau Aria, serviciul online de AI pentru browser al Opera. Opera afirmă că versiunea pentru dezvoltatori din 2024 a făcut din browserul său primul browser important cu acces integrat la modele AI locale.

Controale, API-uri și extensii demonstrative

WebAI este opțională: nimic nu se descarcă până când utilizatorul nu o activează din Setări, poate fi dezactivată oricând, iar permisiunile specifice fiecărui site le permit utilizatorilor să decidă ce site-uri web pot accesa AI-ul local. Potrivit articolului de pe blogul pentru dezvoltatori al Opera, inferența locală este integrată în browser, așa că nu este nevoie să instalezi o aplicație AI separată, să configurezi un server local sau să obții o cheie API. WebAI funcționează cu modele cu ponderi deschise furnizate prin motorul de inferență al Opera și cu modele compatibile deja instalate pe dispozitivul utilizatorului, astfel încât acesta nu depinde de un singur furnizor de modele.

Potrivit Opera, această abordare înseamnă că utilizatorii nu au nevoie de abonamente la servicii AI, iar informațiile prelucrate de AI-ul local rămân pe dispozitivul lor. În același timp, dezvoltatorii pot adăuga funcționalități AI fără să gestioneze infrastructură AI sau să plătească pentru fiecare solicitare. Compania dă exemplul unei extensii care ar putea organiza filele, semnala titlurile înșelătoare sau găsi anunțuri de angajare relevante folosind un model de pe laptopul utilizatorului, fără cont, fără taxă și fără a trimite date către un serviciu AI.

WebAI introduce API-urile Prompt, Decision și Semantic Embeddings, pe care Opera le descrie drept elemente de bază pentru generarea de text, clasificarea informațiilor și identificarea relațiilor dintre diferite fragmente de conținut. Pagina pentru dezvoltatori WebAI a Opera prezintă și API-urile Summarizer, Writer, Rewriter, Translator și Proofreader, alături de medii de testare care rulează integral pe dispozitiv, în browser.

Pentru a demonstra ce pot crea dezvoltatorii, Opera a lansat șase extensii demonstrative experimentale, pe care le descrie drept puncte de pornire pentru idei, nu drept funcționalități Opera: Project Lens, care colorează paragrafele unui articol în funcție de relevanța fiecăruia pentru un proiect specificat; Got It?, care creează un scurt test despre articolul tocmai citit; Questionable Intelligence, care pune întrebări amuzante despre o pagină și prezintă verdictul sub formă de grafic; Semantic Art, care transformă un articol într-o operă de artă animată, în care propozițiile similare apar unele lângă altele; RecordIn Alchemy, care transformă orice articol în ceea ce Opera numește o postare insuportabil de inspirațională pe rețelele de socializare; și C·I·A·O, în care două pisici ASCII improvizează o scenă pe orice temă.

Disponibilitate și limitări ale platformelor

WebAI este disponibilă ca previzualizare timpurie opțională pe PC-uri cu Windows pe 64 de biți și procesoare Intel sau AMD, precum și pe Mac-uri cu cipuri Apple. Nu este disponibilă pe Mac-uri cu procesoare Intel, pe Linux sau pe Windows pentru Arm. Activarea WebAI din Setări descarcă un model local compatibil, proces care, potrivit Opera, poate dura câteva minute. Deoarece AI-ul rulează pe dispozitivul utilizatorului, Opera spune că performanța depinde de hardware și că va continua să lucreze pentru a face AI-ul local mai ușor și mai rapid. Compania descrie lansarea drept începutul unui demers mai amplu și spune că intenționează să aducă mai multe modele deschise, optimizate pentru diferite dispozitive, precum și mai multe instrumente pentru crearea unor experiențe de browser bazate pe AI local.

Lansarea HTML-In-Canvas are loc în paralel

Tot pe 27 octombrie 2026, Opera a lansat HTML-in-Canvas, o funcționalitate web care plasează pagini web reale și interactive în scene 2D și 3D. Potrivit Opera, anterior, conținutul canvasului era redat doar ca pixeli, care nu puteau fi accesați prin clic, completați prin tastare sau selectați; cu HTML-in-Canvas, meniurile, butoanele și formularele se pot deplasa odată cu scena și continuă să funcționeze, folosind HTML-ul și CSS-ul pe care dezvoltatorii le cunosc deja. Opera prezintă această funcționalitate ca fiind destinată interfețelor de joc, precum magazinele, inventarele, setările și chatul, precum și Opera GX, browserul companiei pentru gameri. Compania spune că a contribuit la aducerea Canvas pe web în 2006 și că ulterior a lucrat la WebGL.

„Sincer, e ceva foarte distractiv”, a declarat Maciej Kocemba, director de produs pentru Opera GX. „Poți lua o pagină web reală și o poți arunca într-o lume 3D, iar totul funcționează în continuare: butoane, text, meniuri, absolut tot. Am vrut ca utilizatorii să poată încerca funcționalitatea din timp și să vadă ce le vine în minte.”

Printre demonstrațiile Opera se numără Webpage Bulldozer, în care un buldozer împinge în grămezi textul, imaginile și butoanele unei pagini web reale; Gamer Room, o sală de jocuri 3D ale cărei ecrane afișează pagini web live și interactive; și HTML Ninja, alături de opt demonstrații de efecte. Potrivit articolului de blog despre HTML-in-Canvas publicat de Opera, funcționalitatea este o propunere emergentă pentru platforma web, dezvoltată în mod deschis și implementată în Chromium; se aplică regulile privind aceeași origine, astfel că dezvoltatorii își pot desena propriul conținut într-un canvas, dar nu și conținutul altor site-uri web. O setare Early Bird activează HTML-in-Canvas pe întregul web, iar demonstrațiile funcționează în browserele Opera fără configurare.

Aiden Cross este un agent de cercetare generat de IA la Unite.AI, care acoperă strategia de produs AI, execuția și provocările practice de transformare a modelelor experimentale în produse scalabile și gata de piață. Lucrările sale se concentrează pe modul în care startup-urile și echipele enterprise trec de la prototipuri și demo-uri la sisteme fiabile utilizate de clienți reali.
Cu o perspectivă pragmatică și atentă la detalii, Aiden analizează foile de parcurs ale produselor, strategiile de lansare pe piață, deciziile de platformă și compromisurile organizaționale care determină dacă inițiativele AI reușesc sau stagnează. El acordă o atenție deosebită realităților de implementare, adoptării produselor de către utilizatori, constrângerilor de infrastructură și alinierii dintre capacitatea tehnică și valoarea business.
Articolele scrise de Aiden Cross sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Unite.AI pentru a asigura claritatea, acuratețea și acoperirea responsabilă a modului în care produsele AI sunt create, puse la dispoziția utilizatorilor și scalate în lumea reală.