Lideri de opinie
Cum firmele folosesc IA, IoT, AR/VR pentru a atinge obiectivele de sustenabilitate corporativă

Numeroase tehnologii care ajută la atingerea obiectivelor de sustenabilitate și reducere a emisiilor au fost căutate de întreprinderile și producătorii din industria 4.0. Acestea includ automatizarea, tehnologia senzorilor, IoT și conectivitatea wireless. Ca urmare, întregi industrii și producători pot acum genera, colecta, urmări și analiza cantități masive de date care servesc ca bază pentru inițiativele de inteligență artificială, datorită acestor instrumente tehnologice. Astăzi, afacerile și liderii folosesc eficient aceste date și tehnologii pentru a-și avansa transformarea digitală, sprijinind în același timp inițiativele lor corporative și de sustenabilitate.
IA, IoT, Machine Learning sunt importante pentru sustenabilitate
Ca urmare a utilizării acestor tehnologii, producătorii implementează tehnologii precum IA și AR/VR pentru a crea proiecte de produse îmbunătățite, planificare și logistică de producție optimizate, întreținere predictivă, controlul calității și al procesului îmbunătățit, roboți agili, eficiență energetică și minimizarea deșeurilor în operațiunile lor. Aceste tehnologii au demonstrat că pot sprijini strategiile de transformare digitală ale organizațiilor prin creșterea eficienței și reducerea costurilor.
IA poate primi și procesa o gamă largă de informații datorită combinației de dispozitive senzoriale sofisticate și a viziunii calculate. Cantitatea enormă de date poate fi analizată rapid, comparativ cu timpul necesar pentru analiza umană. Rezultatul este îmbunătățit prin îmbunătățirea datelor cu machine learning (ML) și procesare a limbajului natural (NLP). Prin urmare, IA joacă un rol tot mai important în producția durabilă.
Modul în care AR/VR joacă un rol important
În ceea ce privește AR/VR, acestea adaugă și mai multă putere misiunii de practici de afaceri durabile. Să explicăm mai întâi diferența dintre AR/VR.
Realitatea augmentată (AR) se referă la o tehnologie utilizată de producători sau întreprinderi care adaugă elemente virtuale la lumea reală. Aceste elemente virtuale pot apărea sub formă de text, imagini, modele 3D sau animații, de exemplu. Ele sunt afișate de obicei prin intermediul unui smartphone sau al unor ochelari speciali AR. AR poate fi utilizată pentru diverse scopuri, cum ar fi marketing, proiectare/inginerie, educație, navigație sau instruire.
Realitatea virtuală (VR), pe de altă parte, se referă la o tehnologie care creează o lume virtuală în care utilizatorii întreprinderilor pot intra cu ajutorul ochelarilor VR. Într-un mediu VR, utilizatorul poate interacționa, manipula obiecte și chiar efectua mișcări fizice. Acest lucru permite utilizatorilor să interacționeze cu lumea virtuală. VR poate fi utilizată pentru diverse scopuri, cum ar fi proiectare, simulări, instruire sau vizite la clienți.
Producătorii care utilizează AR/VR își dau repede seama că ajută la protejarea planetei prin îndeplinirea cererii consumatorilor pentru practici durabile, practicarea consumului și producției responsabile, reducerea deșeurilor în stadiile de proiectare și reproiectare a produselor, promovarea și predarea practicilor de reciclare, și sprijinirea transparenței mărcilor. Ca exemple specifice, organizațiile aerospațiale și militare care utilizează instruirea AR/VR în locul instruirii în lumea reală reduc emisiile de avioane în aer. Proiectarea și ingineria virtuală reduc deșeurile de pe linia de producție a produselor fizice. Și vizitele virtuale la clienți reduc, de asemenea, emisiile provenite de la transportul întâlnirilor fizice.
Practicile durabile în crearea, distribuirea și vânzarea produselor mărcilor devin din ce în ce mai solicitate. Prin cumpărarea anumitor produse, consumatorii își exprimă opinia. Chiar dacă costă mai mult, aceștia aleg să sprijine mărci conștiente de mediu și durabile, mai degrabă decât pe cele mai puțin prietenoase cu mediul.
Sunt oferite și alte soluții durabile de către tehnologiile virtualizate. Evenimentele live AR sunt un astfel de remediu, deoarece elimină nevoia de deplasări excesive, imprimări și alte deșeuri asociate evenimentelor live din lumea reală. Cu toate acestea, experiențele conectate ale întreprinderilor reprezintă o tendință nouă cu care mulți producători sunt, de asemenea, entuziasmați. Aici, constructorii și antreprenorii pot scana un cod QR special, care declanșează planuri sau un proiect digital al unei case sau al unei facilități comerciale, unde pot vedea o reprezentare detaliată a produsului finit într-un mediu virtual, reducând astfel deșeurile și emisiile care ar fi fost produse într-un mediu fizic.
3D și IA conduc la niveluri mai ridicate de sustenabilitate
Una dintre cerințele cheie pentru aplicațiile AR/VR este de a suprapune cu precizie modelul sau twinul digital al unui obiect. Acest lucru ajută la furnizarea de instrucțiuni de asamblare și instruire, și la detectarea oricăror erori sau defecte în procesul de fabricație. Utilizatorul poate, de asemenea, urmări obiectul (obiectele) și ajusta renderul pe măsură ce lucrul progresează, consolidând practica de afaceri durabilă.
Majoritatea sistemelor de urmărire a obiectelor de pe dispozitive utilizează urmărirea bazată pe imagini 2D și/sau pe marcatori. Acest lucru limitează sever precizia suprapunerii în 3D, deoarece urmărirea 2D nu poate estima adâncimea cu o precizie ridicată, și, în consecință, scara și poziția. Acest lucru înseamnă că, deși utilizatorii pot obține ceea ce pare a fi o potrivire bună atunci când privesc dintr-un anumit unghi și/sau poziție, suprapunerea pierde alinierea pe măsură ce utilizatorul se deplasează în jurul obiectului în 6DOF. De asemenea, detectarea obiectului, identificarea și estimarea scării și orientării sale — numită înregistrare a obiectului — se realizează, în majoritatea cazurilor, computațional sau prin metode simple de viziune computerizată, utilizând biblioteci de antrenament standard (exemplu: Google MediaPipe, VisionLib).
Acest lucru funcționează bine pentru obiecte regulate și/sau mai mici și mai simple, cum ar fi mâini, fețe, cești, mese, scaune, roți, structuri geometrice regulate, etc. Cu toate acestea, pentru obiecte complexe și mari, utilizate în cazuri de întreprinderi, datele de antrenament etichetate (și mai ales în 3D) nu sunt disponibile în mod facil. Acest lucru face dificilă, dacă nu imposibilă, utilizarea urmăririi bazate pe imagini 2D pentru a alinia, suprapune și urmări persistent obiectul și a fuziona modelul renderizat cu acesta în 3D. Prin utilizarea AR/VR în 3D și în conjuncție cu IA, utilizatorii pot obține un rezultat corespunzător și pot fi siguri că procesul lor virtualizat a condus la o practică de afaceri mai durabilă.
Cu aceste tehnologii în uz, producătorii și afacerile pot ști că investițiile lor în IA, soluții de realitate mixtă și IoT, printre altele, îi vor ajuta să ajungă mai aproape de obiectivele lor de sustenabilitate corporativă în anii următori.












