Modele și platforme AI

Inteligența Artificială Demonstrează Creșterea Învățării și a Implicării în Muzeelor de Știință

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

O echipă de cercetători de la Institutul de Interacțiune Uman-Computer al Universității Carnegie Mellon (HCII) a demonstrat o nouă modalitate de a crește eficient învățarea și implicarea pentru expozițiile muzeelor. Echipa s-a bazat pe inteligența artificială (IA) pentru a dezvolta noi expoziții interactive și practice, inclusiv un asistent virtual inteligent care interacționează cu vizitatorii. 

Comparativ cu cel tradițional, noul expozițiu inteligent a fost găsit să crească învățarea și timpul pe care indivizii îl petrec la expoziție. 

Rezultatele echipei au fost publicate în Journal of the Learning Sciences

Transformarea Jocului în Învățare

Nesra Yannier este membru al facultății HCII și șeful proiectului de cercetare.

„Având inteligență artificială și viziune computerizată, am transformat jocul în învățare,” a spus Yannier. 

Echipa a mai inclus pe Ken Koedinger și Scott Hudson de la CMU, Kevin Crowley de la Universitatea din Pittsburgh și Youngwook Do de la Institutul de Tehnologie din Georgia. 

Unul dintre expozițiile populare din muzee sunt expozițiile de cutremure, unde copiii construiesc turnuri și încearcă să le stabilizeze atunci când masa se cutremură. De obicei, există semne plasate în jurul expoziției pentru a implica copiii în știință, dar nu există dovezi clare cu privire la eficacitatea lor. 

Masa de Cutremure Îmbunătățită cu IA

Yannier a condus echipa de cercetători pentru a construi o masă de cutremure îmbunătățită cu IA, care avea o cameră, un ecran tactil și un afișaj mare. De asemenea, a avut NoRilla, care este un agent inteligent sub forma unui gorilă virtual. NoRilla înlocuiește semnele tradiționale și interacționează cu participanții, luându-i prin diferite provocări și punând întrebări cu privire la expozițiile de cutremure, cum ar fi de ce turnurile au căzut sau nu. 

Echipa a testat expozițiile de cutremure inteligente la Centrul de Știință Carnegie din Pittsburgh. Copiii care au participat la un tabără de vară la centru au interacționat cu expozițiile inteligente sau tradiționale și au completat teste și chestionare înainte și după. Echipa a observat și vizitatorii care au interacționat cu expoziția.

Chestionarele au arătat că copiii au învățat semnificativ mai mult din expoziția inteligentă și au avut aceeași cantitate de divertisment în comparație cu cea tradițională. Expoziția cu IA a ajutat, de asemenea, copiii să înțeleagă mai bine conceptele științifice, precum și să-și îmbunătățească abilitățile de construcție și inginerie. 

Rezultatele studiului au arătat, de asemenea, că oamenii au petrecut aproximativ șase minute la expoziția inteligentă, comparativ cu 90 de secunde la cea tradițională. 

Koedinger este profesor la HCII.

„Ceea ce este deosebit de impresionant pentru mine este modul în care sistemul implică copiii în experimentarea științifică reală și în gândire,” a spus Koedinger. „Copiii nu numai că înțeleg, dar au și mai multă distracție decât la expozițiile obișnuite, chiar dacă este necesară mai multă gândire.” 

“Expoziția noastră a automatizat îndrumarea și sprijinul care fac experimentarea fizică practică o experiență de învățare valoroasă,” a adăugat Yannier. “În muzee, părinții nu au întotdeauna cunoștințele relevante pentru a ajuta copiii, și personalul nu este întotdeauna disponibil. Folosind IA și viziunea computerizată, putem oferi această experiență unui număr mai mare de copii din diferite medii și la o scară mai largă.”

Yannier spune că această nouă tehnologie ar putea ajuta, de asemenea, studenții în sala de clasă și acasă, nu numai într-un muzeu. 

Alex McFarland este un jurnalist și scriitor de inteligență artificială, care explorează cele mai recente dezvoltări în domeniul inteligenței artificiale. El a colaborat cu numeroase startup-uri de inteligență artificială și publicații din întreaga lume.