AI-modeller og plattformer

Nyutviklet kunstig nevralt nettverk kan løse et fysisk problem raskt

mm
Legg til Unite.AI blant dine foretrukne kilder på Google

Fra Sir Isaac Newton og fremover, har det såkalte tre-legeme-problemet forvirret matematikere og fysikkforskere. Som ScienceAlert forklarer, “tre-legeme-problemet innebærer å beregne bevegelsen til tre gravitasjonsinteraktive legemer – som for eksempel Jorden, Månen og Solen – gitt deres opprinnelige posisjoner og hastigheter.”

På overflaten ser dette problemet ut til å være enkelt, men i virkeligheten er det et ekstremt hardt problem å løse. En av resultater var innføringen av marine kronometre for å beregne posisjoner til sjøs, i stedet for å løse tre-legeme-problemet ved å beregne en slik posisjon ved hjelp av Månen og stjernene.

Med den raske fremgangen i studiet av universet, ble tre-legeme-problemet et viktig del for forskere når de prøver å forstå “hvordan svarte hull binærer kan samhandle med enkelt svarte hull, og fra der hvordan noen av de mest grunnleggende objekter i universet samhandler med hverandre.”

For å gjøre disse beregningene mulige i en rimelig tid, tok forskere og forskere i bruk ANN, dype kunstige nevrale nettverk. Det nye systemet ble utviklet av et team bestående av forskere fra University of Edinburgh og University of Cambridge i Storbritannia, University of Aveiro i Portugal og Leiden University i Nederland.

ANN som dette teamet utviklet, ble trent på en database med eksisterende tre-legeme-problemer samt en rekke løsninger som forskere tidligere hadde funnet.

Resultatene var mer enn lovende. Det trente ANN lover å være i stand til å finne løsninger “100 millioner ganger raskere enn eksisterende metoder.”

Den resulterende forskningsrapporten, “Newton vs maskinen: løsning av det kaotiske tre-legeme-problemet ved hjelp av dype nevrale nettverk” sier at, “Et trent ANN kan erstatte eksisterende numeriske løsere, og muliggjøre rask og skalerbar simulering av mange-legeme-systemer for å kaste lys over utmerkede fenomener som dannelse av svarte hull-binærsystemer eller opprinnelsen til kjerne-kollaps i tette stjerne-kluster.”

ScienceAlert bemerker at “forskerne forenklet prosessen til å bare inkludere tre like-masse-partikler i en plane, alle startende med null hastighet, og deretter kjørte en eksisterende tre-legeme-problem-løser kalt Brutus 10 000 ganger (9 900 for trening og 100 for validering).”

Etter trening, kom det nye ANN med imponerende resultater. Det fikk 5 000 nye scenarioer å jobbe med, og det matchet resultatene som Brutus oppnådde nesten fullstendig.

Selv om studien ennå ikke har blitt fagfellevurdert av vitenskapsmenn med kunnskap og erfaring i feltet, og fortsatt er mer av en bevis-for-konsept på dette stadiet, viser det absolutt at trente nevrale nettverk “kanskje kan jobbe sammen med Brutus og lignende systemer, og hoppe inn når tre-legeme-beregninger blir for komplekse for våre nåværende modeller å håndtere.”

Som dette teamet av forskere konkluderer i deres rapport, “Til slutt ser vi for oss at nettverket kan bli trent på rikere kaotiske problemer, som 4- og 5-legeme-problemet, og redusere den beregningsmessige byrden enda mer.”

Tidligere diplomat og oversetter for FN, nå frilans journalist/forfatter/forsker, med fokus på moderne teknologi, kunstig intelligens og moderne kultur.