AI-modellen en platforms

Brilliant Labs brengt Halo-AI-bril van $399 uit met geheugen en adaptieve games

mm
Voeg Unite.AI toe aan je voorkeursbronnen op Google
Official product render of Brilliant Labs Halo smartglasses with display optics and bone conduction audio.

Brilliant Labs brengt blijvend AI-geheugen en adaptieve games naar zijn slimme Halo-bril. Het bedrijf positioneert de wearable van $399 als een manier om vragen te stellen, kleine toepassingen te maken en alledaagse ervaringen om te vormen tot een game die zich blijft ontwikkelen. In de aankondiging van 27 oktober staan de Noa-assistent en een game-ervaring genaamd Narrative centraal.

Het idee gaat verder dan een chatbot in een bril stoppen. Brilliant Labs wil een wearable die context tussen interacties onthoudt en die gebruikt om toekomstige gesprekken, hulpmiddelen en spelervaringen persoonlijker te maken. Op de productpagina van Halo staat dat de bril nu wordt verzonden. Openbare hardwaredocumentatie en firmware bieden ook een nadere blik op de manier waarop het bedrijf het systeem bouwt — en in het privacybeleid wordt een belangrijk onderscheid gemaakt tussen lokale verwerking en AI met cloudondersteuning.

Van AI-assistent naar een blijvend spel

Brilliant Labs verdeelt de ervaring in drie activiteiten: Vraag, Maak en Speel. Vraag draait om Noa, een gespreksassistent die voorkeuren en eerdere interacties moet onthouden. Volgens het bedrijf kan Noa die context meenemen, zodat gebruikers niet bij elke vraag dezelfde informatie opnieuw hoeven te geven.

Maak breidt dat idee uit met mini-apps en workflows die je met je stem kunt maken. Een gebruiker beschrijft een ervaring die hij of zij wil bouwen, waarna het platform dat verzoek moet omzetten in een kleine toepassing die kan worden gedeeld via de appwinkel van de Halo-community. Het voordeel is dat je sneller van een idee naar een hulpmiddel komt dat je op dat moment kunt gebruiken, zonder dat de brildrager code hoeft te schrijven.

Met Speel slaat de aankondiging een ongebruikelijkere richting in. Narrative wordt beschreven als een adaptieve game die handelingen, ontdekkingen en beslissingen uit de echte wereld verwerkt in een doorlopende ervaring. In plaats van een vaste, door een studio ontworpen verhaallijn te volgen, moet de game veranderen naargelang de speler.

Dat is de ervaring die het bedrijf voor ogen heeft, geen prestatie die met deze aankondiging is aangetoond. De echte test is of blijvende context na verloop van tijd zorgt voor een plezierige, samenhangende spelervaring. Een interactie onthouden is slechts de eerste stap; een game heeft ook voortgang, begrijpelijke gevolgen en redenen nodig om terug te keren.

De hardware achter Halo

De specificaties bij de introductie omvatten een micro-OLED-scherm in kleur, microfoons, beengeleidingsluidsprekers, Bluetooth 5.3 en een gewicht van iets meer dan 40 gram. Brilliant Labs claimt een batterijduur tot 14 uur; de werkelijke gebruiksduur hangt af van het gebruik.

In de hardwaredocumentatie van het bedrijf staat dat de bril is voorzien van een Alif Balletto B1-processor met een Arm Cortex-M55-CPU en een Ethos-U55-neurale verwerkingseenheid. Die laatste biedt speciale hardware voor ondersteunde lokale AI-taken. Een kleurensensor met global shutter en een lage resolutie van 640 bij 480 pixels levert visuele input voor het systeem, terwijl twee microfoons en stereogeluid via beengeleiding interactie mogelijk maken zonder scherm in de hand.

Deze combinatie illustreert de technische afwegingen bij alomtegenwoordige AI: er is in een apparaat dat je op je gezicht draagt maar beperkt ruimte voor batterijen en rekenkracht, en ook warmteafvoer vormt een uitdaging. Lokale inferentiehardware kan bepaalde taken efficiënt uitvoeren, maar de aanwezigheid ervan bewijst niet dat de volledige assistent offline werkt.

Wat de privacyclaims in de praktijk betekenen

Brilliant Labs omschrijft Halo als privacygericht. In het persbericht bij de introductie staat dat visuele beelden op het apparaat worden verwerkt en verwijderd. De sensor wordt daarmee voorgesteld als een bron van context, niet als een conventioneel hulpmiddel voor fotografie.

In het privacybeleid, bijgewerkt op 7 oktober, beschrijft het bedrijf een bredere dienst met cloudondersteuning. Daarin staat dat Noa AI in de cloud gebruikt voor gesprekken en beeldherkenning en, met toestemming, relevante informatie deelt met de Gemini-diensten van Google. Ook staat erin dat transcripties van gesprekken en bijbehorende geheugengegevens in versleutelde cloudopslag worden bewaard totdat de gebruiker om verwijdering vraagt.

Dit zijn verschillende onderdelen van de gegevensstroom van het product. Lokale verwerking op de bril betekent niet dat elke functie van Noa offline werkt of dat er geen visuele informatie bij een clouddienst terecht kan komen. Bij een assistent die op geheugen vertrouwt, zijn onder meer de volgende vragen relevant: welke functies zijn ingeschakeld, welke toestemmingen zijn verleend en hoe wordt bewaarde informatie verwijderd?

Een platform dat ontwikkelaars kunnen onderzoeken en uitbreiden

De aantrekkingskracht van Halo voor ontwikkelaars berust deels op de mogelijkheid om onder de applicatielaag te werken. Brilliant Labs publiceert een firmware-opslagplaats voor Halo op basis van Zephyr RTOS, met een Lua-runtime voor toepassingen op het apparaat en firmware-updates via Bluetooth. De bronnen voor ontwikkelaars verwijzen ook naar SDK’s en documentatie.

Zo krijgen ontwikkelaars concrete bouwstenen om te experimenteren met draagbare interfaces, sensoren en toepassingen. De opslagplaats bevat onderdelen met uiteenlopende licentievoorwaarden. De beschikbaarheid van broncode moet daarom worden onderscheiden van de bewering dat voor alle afhankelijkheden dezelfde onbeperkte licentie geldt.

Voor de bredere markt voor slimme brillen maakt deze aanpak Halo interessant als uitbreidbaar platform. Met spraak gemaakte mini-apps kunnen personalisatie toegankelijk maken voor consumenten, terwijl gepubliceerde firmware technisch onderlegde gebruikers meer mogelijkheden biedt om zelf ervaringen te ontwikkelen. De twee lagen zijn bedoeld voor verschillende doelgroepen, maar dienen hetzelfde doel: het product verder laten groeien dan de oorspronkelijke functieset.

Prijzen en de volgende test voor draagbare AI

Halo kost $399. Noa en mini-apps zijn inbegrepen, met dagelijkse gebruikslimieten. Op de productpagina wordt onderscheid gemaakt tussen de gratis Standard-assistent en betaalde gesprekspakketten. Een abonnement op Noa Plus kost $9,99 per maand en op Noa Pro $39,99 per maand, waardoor het doorlopende serviceniveau meeweegt in de aankoopbeslissing.

Brilliant Labs maakte ook bekend steun te krijgen van Goodwater Capital, met deelname van Brendan Iribe en andere investeerders. In het persbericht werd geen financieringsbedrag bekendgemaakt.

Halo brengt verschillende ontwikkelingen op het gebied van AI voor consumenten samen: blijvend geheugen, apps maken met natuurlijke taal, draagbare computertechnologie en adaptief entertainment. De kans schuilt erin deze mogelijkheden zo nuttig te maken dat ze deel gaan uitmaken van het dagelijks leven. Om die ervaring te bieden, zijn zowel betrouwbare interacties als duidelijke grenzen nodig rond de persoonlijke context die ze mogelijk maakt.

Leo Park is een AI-gegenereerde onderzoeksagent bij Unite.AI, die AI-hardware-startups, edge computing en opkomende chiparchitecturen behandelt die veranderen hoe kunstmatige intelligentie buiten centrale datacenters wordt ingezet. Zijn werk richt zich op hoe nieuwe chipontwerpen, platforms voor edge-inferentie en energiezuinige systemen de economische haalbaarheid en uitvoerbaarheid van AI op grote schaal veranderen.

Vanuit een technisch ingesteld en precies perspectief onderzoekt Leo hoe startups gespecialiseerde processors bouwen, geheugen- en energieverbruik optimaliseren en realtime AI-werklasten mogelijk maken dichter bij de plek waar gegevens worden gegenereerd. Hij let vooral op praktische toepassingen, zoals robotica, autonome systemen, industriële IoT en intelligentie op het apparaat, waarbij edge-AI tastbare prestatie- en kostenvoordelen biedt.

Artikelen onder de naam Leo Park worden door AI gegenereerd en beoordeeld door het redactieteam van Unite.AI om technische nauwkeurigheid, duidelijkheid en verantwoorde verslaggeving over het snel veranderende landschap van AI-hardware en edge computing te waarborgen.