stub William Wu, Artisse įkūrėjas ir generalinis direktorius – Interviu serija – Unite.AI
Susisiekti su mumis

Interviu

William Wu, „Artisse“ įkūrėjas ir generalinis direktorius – interviu serija

mm

paskelbta

 on

William Wu yra įmonės įkūrėjas ir generalinis direktorius Artisse, technologija, leidžianti tiksliai keisti nuotraukas pagal vartotojo pageidavimus. Jis specialiai sukurtas tikroviškiems autoportretams, todėl naudotojai gali generuoti neribotą skaičių savo nuotraukų bet kokioje aplinkoje, laikysenos, drabužių, šukuosenos ar veido išraiškos.

Skirtingai nuo kitų pramonės gigantų, „Artisse“ didžiuojasi įkrovos operacija ir nepriklausoma įmonė, sukurta nuo pat pradžių su labai įvairia komanda. Komandoje yra daug moterų, įskaitant moterų komandą Kinijoje.

Turite finansų išsilavinimą. Kaip iš pradžių perėjote prie „blockchain“ ir žaidimų?

Didžiąją dalį savo karjeros praleidau ypatingose ​​situacijose, kuriose buvau besiformuojančių tendencijų priešakyje ir pasinaudojau transformacinėmis galimybėmis, kai matau jas sukurti vertę per trumpą laiką. „Blockchain“ žaidimai prisistatė kaip revoliucinė sistema kuriant saugias, skaidrias ekosistemas ir turinčią potencialą ne tik kriptovaliutą, tačiau atsirado galimybė, nes tradicinėms žaidimų įmonėms trūko „blockchain“ žinių, o „blockchain“ įmonės neturėjo tradicinių žaidimų kūrėjų žaidimų kūrimo žinių. . Aš pamačiau galimybę sujungti šiuos du dalykus, radęs labai aukštos kokybės tradicinius žaidimus, kurie nebuvo sėkmingi tradicinėje žaidimų pramonėje, ir padėdamas jiems pereiti prie „blockchain“ žaidimų.

Ar galite aptarti, kada AI padarė tai jūsų radare?

DI pradėjome diegti praėjusiais metais pagal vieną iš mūsų projektų, tai buvo bendra įmonė su Kpop agentūra, siekiant sukurti virtualų stabą metaversumoje. Iš pradžių AI buvo labai susijęs su efektyvumo didinimu visoje įmonėje. Tačiau greitai supratome, kad sugebėjome sukurti itin tikroviškus savo virtualaus dievo paveikslus. Mums buvo prasminga naudoti tą pačią technologiją vartotojų fotografijos ir reklamos pramonėje, kur yra labai didelė fotorealistinių žmonių vaizdų paklausa.

Ar galite pasidalinti Artisse atsiradimo istorija?

Kaip ir daugelis kitų žmonių, aš daug savo gyvenimo praleidau socialinėje žiniasklaidoje – nuo ​​„Myspace“ iki „Facebook“ iki „Instagram“, o dabar iki „Tik Tok“. Sužinojau, kad socialinė valiuta jaunam žmogui yra vienas svarbiausių dalykų – dažnai net svarbesnis už pačius pinigus. Visada pastebėjau, kad didelę socialinę valiutą lemia jūsų įrašai – ypač jų apimtis ir kokybė. Fotografuoti yra labai sunku, ypač jei esate užsiėmęs profesionalas, kaip ir aš, ir jei turite aukštos kokybės nuotraukų juostą. Bet jei neturite nuotraukų, turėsite ribotą buvimą socialinėje žiniasklaidoje ir apribosite draugų ratą. Man visada buvo sunku atnaujinti savo profilį – tada, kai mums pavyko sukurti technologiją, buvo labai akivaizdu, kad tai būtų vartotojų programa.

Artisse yra šiek tiek kitoks nei įprastas vaizdų generatorius. Ar galite paaiškinti, kaip jis gali suasmeninti asmenukes į aukštos kokybės vaizdus?

Mūsų tikslas buvo užtikrinti, kad Artisse sukurtos nuotraukos būtų neatskiriamos nuo tikrų vaizdų. Kruopščiai sukūrėme programinę įrangą, kad suteiktume vartotojams daugybę tinkinimo parinkčių, leidžiančių sukurti bet kokią norimą nuotrauką bet kokioje aplinkoje ar scenarijuje. Taip pat pabrėžėme patogumą vartotojui, užtikrindami, kad net vidutiniam 20-mečiui programa atrodytų intuityvi ir patraukli.

Anksčiau esate pareiškęs, kad manote, kad tradicinės fotosesijos netrukus taps praeitimi. Kokia jūsų vizija, kaip ši technologija bus naudojama toliau?

Nors asmenukės yra tik ledkalnio viršūnė, numatau, kad Artisse sukels perversmą tokiose profesinėse srityse kaip modeliavimas, reklama ir žurnalistika. Demokratizuodami prieigą prie aukštos kokybės vaizdų, įgaliname mažas įmones ir pavienius kūrėjus, suteikdami jiems galimybę kurti įtikinamus vaizdinius pasakojimus, neprisiimdami finansinės įprastų fotosesijų naštos.

Jūs apibūdinote technologiją kaip panašią į šeštas sezonas, pirma serija iš Black Mirror. Kiek mums toli, kad dirbtinio intelekto sukurti vaizdo įrašai būtų tokie tikroviški?

AI sukurtų vaizdo įrašų pažanga buvo fenomenali. Tikėtina, kad mums liko mažiau nei metai, kol bus sukurti vaizdo įrašai, kurie yra beveik neišsiskiriantys tikroviški. Dėl naujausių įvykių jau pasiekėme apie 80 % šio tikslo, nors šių vaizdo įrašų apimtis išlieka šiek tiek ribota. Tačiau žengiant šiuo keliu svarbiausi tampa etiniai sumetimai ir apsaugos priemonės nuo galimo netinkamo naudojimo.

Kokia jūsų ateities vizija, kaip „Generative AI“ bus įtraukta į vaizdo žaidimus?

Generatyvusis dirbtinis intelektas žada žaidimų kraštovaizdį, kuriame kiekvienas aspektas, nuo aplinkos ir veikėjų iki besivystančių pasakojimų, realiuoju laiku prisitaiko prie žaidėjo veiksmų ir siūlo išties individualizuotą patirtį. Be to, įsivaizduokite žaidimo žavesį, kai kelios žaidėjo momentinės nuotraukos gali akimirksniu perteikti žaidimo avatarą, kad atspindėtų tikrąjį save. Šis realizmo ir personalizavimo derinys yra ateitis.

Turite labai įvairų personalą, įskaitant moterų komandą Kinijoje. Ar galėtumėte aptarti įvairovės svarbą siekiant išvengti AI šališkumo?

Įvairovė yra būtina AI, nes ši technologija dažnai atspindi jos kūrėjų šališkumą. Įvairi komanda pateikia įvairias perspektyvas, užtikrindama, kad mūsų modeliai būtų mokomi naudoti įtraukiančius duomenų rinkinius. Pavyzdžiui, mūsų moterų komanda Kinijoje pateikia neįkainojamų įžvalgų, kurios užkerta kelią lyčių šališkumui ir užtikrina, kad Artisse'o darbai būtų visuotinai atgarsūs.

 Ar dar kuo nors norėtumėte pasidalinti apie Artisse?

Be mūsų dabartinių programų, mes džiaugiamės būsimomis galimybėmis integruoti Artisse technologijas įvairiose pramonės šakose. Mūsų misija – kūrybiškumą derinti su technologijomis, ir mes tik pradedame šią neįtikėtiną kelionę.

Dėkojame už puikų interviu, skaitytojai, norintys sužinoti daugiau, turėtų apsilankyti Artisse.

Unite.AI įkūrėjas ir narys „Forbes“ technologijų taryba, Antuanas yra a futuristas kuris aistringai domisi AI ir robotikos ateitimi.

Jis taip pat yra įkūrėjas Vertybiniai popieriai.io, svetainė, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas investicijoms į trikdančias technologijas.