헬스케어
ADHD를 진단하는 데 VR을 사용할 수 있을까

연구자들은 가상 현실(VR) 게임, 안구 추적 및 기계 학습을 사용하여 안구 운동의 차이를 사용하여 ADHD를 진단하는 새로운 접근 방식을 시연했습니다. 이 새로운 접근 방식은 ADHD 치료와 자폐증과 같은 다른 상태를 평가하는 데 사용될 수 있습니다.
연구 팀은 알토 대학, 헬싱키 대학, Åbo 아카데미 대학의 연구자들로 구성되었습니다. 그들은 ADHD의 증상을 평가하기 위해 일상 생활의 상황을 시뮬레이션하는 EPELI라는 VR 게임을 개발했습니다.
이 연구는 네이처 저널에 발표되었습니다.
EPELI 가상 현실
새로운 접근 방식은 VR 게임에서 아이들의 안구 운동을 추적하고 기계 학습을 사용하여 ADHD가 있는 아이들의 차이를 발견했습니다. 연구에는 37명의 ADHD가 있는 아이들과 36명의 대조군 아이들이 포함되었습니다. 그들은 EPELI와 Shoot the Target이라는 두 번째 게임을 chơi했습니다. 여기서 플레이어는 환경에서 물체를 찾고 그것을看着 “슈팅”합니다.
Lisa Merzon은 알토 대학의 박사 과정 연구자입니다.
“우리는 아이들이 가상 현실 게임에서 다양한 작업을 수행하는 동안 자연스러운 안구 운동을 추적했고, 이것은 ADHD의 증상을 발견하는 효과적인 방법임을 입증했습니다”라고 Merzon은 말했습니다. “ADHD 아이들의 시선은 환경의 다른 물체에 더 오래 머물렀고, 시선이 더 빠르고 더 자주 한 곳에서 다른 곳으로跳跃했습니다. 이것은 시각 시스템의 발달이 느리고 정보 처리가 더 나쁨을 나타낼 수 있습니다.”
Juha Salmitaival은 알토 대학의 아카데미 연구원입니다.
“이것은 단순히 ADHD의 증상을 객관적으로 평가하는 새로운 기술이 아닙니다. 아이들은 표준적인 신경 심리学적 테스트보다 게임을 더 재미있어합니다”라고 그는 말했습니다.
Salmitaival, Åbo 아카데미 대학의 Matti Laine 교수, 헬싱키 대학의 Erik Seesjärvi 박사 과정 연구자 및 헬싱키 대학병원의 임상 신경 심리학자는 함께 EPELI를 개발했습니다. 게임은 헬싱키 대학병원에서 소아 신경학 및 소아 정신과에서 일하는 신경 심리학자에게 제공됩니다.
“관심이 있는 사람들은 임상 작업에서 EPELI를 도구로 사용할 수 있습니다”라고 Seesjärvi는 말했습니다. “경험은 매우 긍정적입니다. 피드백 설문조사에 응한 모든 신경 심리학자는 가상 현실 방법을 작업의 보완 도구로 사용하여 이익을 얻었다고 말했습니다.”
Topi Siro는 알토 대학의 졸업생으로 Peili Vision Oy에서 일합니다. 그는 EPELI의 게임 개발을 주도했습니다.
“게임은 일상 생활을 시뮬레이션하는 작업 목록을 제공합니다. 예를 들어, 이를테면 양치질을 하거나 바나나를 먹는 것입니다”라고 Siro는 말했습니다. “플레이어는 환경의 방해에도 불구하고 작업을 기억해야 합니다. 예를 들어, TV가 켜져 있는 경우입니다. 게임은 모든 것을 측정합니다. 아이가 컨트롤을 클릭하는 횟수와 작업을 수행하는 효율성입니다. 효율성은 일상 생활의 기능과 관련이 있습니다. 반면에 ADHD가 있는 아이들은 종종 도전을 겪습니다.”
치료적 VR 게임의 응용
연구 팀은 VR 게임의 다양한 치료적 응용이 있다고 믿습니다.
“우리는 ADHD가 있는 아이들이興味를 가지고 하는 것을 도와주는 디지털 치료를 개발하고 싶습니다”라고 Salmitaival은 말했습니다. “미국에는 이미 ADHD 재활을 위한 승인된 게임이 있습니다. 연구 팀은 오울루 대학의 연구자들과 함께 재활 가능성을 탐색하는 프로젝트를 진행하고 있습니다.”
Linda Henriksson은 알토 대학의 선생님입니다. 그는 연구에 참여했으며 VR 게임과 같은 응용 프로그램에 대한 높은 기대를 가지고 있습니다.
“나는 가상 현실을 흥미로운 도구로 본다. 왜냐하면 그것은 자극 세계에서 일어나는 일을 정밀하게 제어할 수 있을 뿐만 아니라 자연스러운 상황에서 행동에 대한 정보를 수집할 수 있だから이다”라고 그는 말했습니다.
EPELI는 또한 자폐증이 있는 사람들의 활동 계획 및 유연성의 문제를 평가하는 데 사용될 수 있습니다. 시스템을 수정하면 언어 문제, 뇌 손상, 성인 ADHD 및 기타 문제를 평가하는 데 사용될 수 있습니다. 그리고同時에 자연스러운 상황에서 행동에 대한 정보를 수집할 수 있습니다”라고 그녀는 말합니다.












