μΈκ³΅μ§λ₯
In-Paint3D: λ²κ°κ° μ μ νμ° λͺ¨λΈμ μ¬μ©ν μ΄λ―Έμ§ μμ±

μ¬μΈ΅ μμ± AI λͺ¨λΈμ μΆνμΌλ‘ μμ°μ΄ μμ±, 3D μμ±, μ΄λ―Έμ§ μμ± λ° μμ± ν©μ± λΆμΌμμ λλΌμ΄ κΈ°λ₯μ κ°μΆ AI κ°λ°μ΄ ν¬κ² κ°μνλμμ΅λλ€. 3D μμ± λͺ¨λΈμ μλ§μ μ°μ κ³Ό μμ© λΆμΌλ₯Ό λ³νμμΌ νμ¬μ 3D μμ° νκ²½μ νλͺ μ μΌμΌμΌ°μ΅λλ€. κ·Έλ¬λ νμ¬μ λ§μ μ¬μΈ΅ μμ± λͺ¨λΈμ 곡ν΅μ μΈ μ₯μ λ¬Όμ μ§λ©΄ν©λλ€. 볡μ‘ν λ°°μ κ³Ό μ‘°λͺ ν μ€μ²κ° ν¬ν¨λ μμ±λ λ©μλ μ’ μ’ PBR(물리 κΈ°λ° λ λλ§)κ³Ό κ°μ κΈ°μ‘΄ λ λλ§ νμ΄νλΌμΈκ³Ό νΈνλμ§ μμ΅λλ€. μ‘°λͺ ν μ€μ² μμ΄ 3D μμ°μ μμ±νλ νμ° κΈ°λ° λͺ¨λΈμ λ€μν 3D μμ° μμ±μ μν λλΌμ΄ κΈ°λ₯μ 보μ νμ¬ μν μ μ, κ²μ, μ¦κ°/κ°μ νμ€ λ± μ°μ μ λ°μ κ±Έμ³ κΈ°μ‘΄ 3D νλ μμν¬λ₯Ό κ°νν©λλ€.
μ΄ κΈ°μ¬μμλ μκ°μ λλ ν μ€νΈ μ λ ₯μ 쑰건μΌλ‘ ν μ€μ²λ§λμ§ μμ 3D λ©μμ λν λ€μν κ³ ν΄μλ 2K UV ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν μ μλ μλ‘μ΄ κ±°μΉ νλ μμν¬μΈ Paint3Dμ λν΄ μ€λͺ ν©λλ€. Paint3Dκ° ν΄κ²°νλ μ£Όμ κ³Όμ λ μ‘°λͺ μ 보λ₯Ό ν¬ν¨νμ§ μκ³ κ³ νμ§ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νμ¬ μ¬μ©μκ° μ΅μ κ·Έλν½ νμ΄νλΌμΈ λ΄μμ λ€μ νΈμ§νκ±°λ λ€μ μ‘°λͺ ν μ μλλ‘ νλ κ²μ λλ€. μ΄ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ Paint3D νλ μμν¬λ 미리 νλ ¨λ 2D νμ° λͺ¨λΈμ μ¬μ©νμ¬ λ€μ€ λ·° ν μ€μ² μ΅ν©μ μννκ³ λ·° μ‘°κ±΄λΆ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μμ±νμ¬ μ΄κΈ°μ κ±°μΉ ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν©λλ€. κ·Έλ¬λ 2D λͺ¨λΈμ μ‘°λͺ ν¨κ³Όλ₯Ό μμ ν λΉνμ±ννκ±°λ 3D λͺ¨μμ μμ ν ννν μ μμΌλ―λ‘ ν μ€μ² λ§΅μ μ‘°λͺ μν°ν©νΈ λ° λΆμμ ν μμμ΄ λνλ μ μμ΅λλ€.
μ΄ κΈ°μ¬μμλ Paint3D νλ μμν¬λ₯Ό μ¬μΈ΅μ μΌλ‘ μ΄ν΄λ³΄κ³ μλ λ°©μκ³Ό μν€ν μ²λ₯Ό κ²ν νκ³ μ΄λ₯Ό μ΅μ²¨λ¨ μ¬μΈ΅ μμ± νλ μμν¬μ λΉκ΅ν΄ λ³΄κ² μ΅λλ€. μ΄μ μμνκ² μ΅λλ€.
Paint3D : μκ°
Deep Generative AI λͺ¨λΈμ μμ°μ΄ μμ±, 3D μμ± λ° μ΄λ―Έμ§ ν©μ± λΆμΌμμ νμν κΈ°λ₯μ μ μ¦νμΌλ©° μ€μ μ ν리μΌμ΄μ μ ꡬνλμ΄ 3D μμ± μ°μ μ νλͺ μ μΌμΌμΌ°μ΅λλ€. κ·Έλ¬λ λλΌμ΄ κΈ°λ₯μλ λΆκ΅¬νκ³ μ΅μ μ¬μΈ΅ μμ± AI νλ μμν¬λ PBR(물리 κΈ°λ° λ λλ§)μ λΉλ‘―ν κΈ°μ‘΄ λ λλ§ νμ΄νλΌμΈκ³Ό νΈνλμ§ μλ 볡μ‘ν λ°°μ κ³Ό νΌλμ€λ¬μ΄ μ‘°λͺ ν μ€μ²κ° ν¬ν¨λ λ©μλ₯Ό μμ±νλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. λ§μ°¬κ°μ§λ‘ ν μ€μ² ν©μ±μ νΉν 2D νμ° λͺ¨λΈμ μ¬μ©νμ¬ λΉ λ₯΄κ² λ°μ νμ΅λλ€. μ΄λ¬ν λͺ¨λΈμ μ¬μ νλ ¨λ κΉμ΄-μ΄λ―Έμ§ νμ° λͺ¨λΈκ³Ό ν μ€νΈ 쑰건μ ν¨κ³Όμ μΌλ‘ νμ©νμ¬ κ³ νμ§ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±ν©λλ€. κ·Έλ¬λ μ€μν κ³Όμ λ μ¬μ ν λ¨μ μμ΅λλ€. μ¬μ μ‘°λͺ λ ν μ€μ²λ μ΅μ’ 3D νκ²½ λ λλ§μ λΆμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμΌλ©°, λ€μ μ΄λ―Έμ§μμ λ³Ό μ μλ―μ΄ μΌλ°μ μΈ μμ νλ¦ λ΄μμ μ‘°λͺ μ μ‘°μ ν λ μ‘°λͺ μ€λ₯κ° λ°μν μ μμ΅λλ€.
κ΄μ°°λ λ°μ κ°μ΄, μ¬μ μ‘°λͺ μ΄ μλ ν μ€μ² λ§΅μ κΈ°μ‘΄ λ λλ§ νμ΄νλΌμΈκ³Ό μννκ² μλνμ¬ μ νν κ²°κ³Όλ₯Ό μ 곡ν©λλ€. λ°λ©΄, μ¬μ μ‘°λͺ μ΄ μ μ©λ ν μ€μ² λ§΅μ μ¬μ‘°λͺ μ μ© μ λΆμ μ ν κ·Έλ¦Όμλ₯Ό ν¬ν¨ν©λλ€. 3D λ°μ΄ν°λ‘ νμ΅λ ν μ€μ² μμ± νλ μμν¬λ νΉμ 3D κ°μ²΄μ μ 체 μ§μ€λ©νΈλ¦¬λ₯Ό μ΄ν΄νμ¬ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ λμμ μΈ μ κ·Ό λ°©μμ μ 곡ν©λλ€. μ΄λ¬ν νλ μμν¬λ λ λμ κ²°κ³Όλ₯Ό μ 곡ν μ μμ§λ§, νμ΅ λ°μ΄ν° μΈλΆμ 3D κ°μ²΄μ λͺ¨λΈμ μ μ©νλ λ° νμν μΌλ°ν κΈ°λ₯μ΄ λΆμ‘±ν©λλ€.
νμ¬ ν μ€μ² μμ± λͺ¨λΈμ λ κ°μ§ μ€μν κ³Όμ μ μ§λ©΄ν΄ μμ΅λλ€. μ΄λ―Έμ§ μλ΄ λλ λ€μν ν둬ννΈλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ λ€μν κ°μ²΄μ λν κ΄λ²μν μΌλ°νλ₯Ό λ¬μ±νλ κ²κ³Ό μ¬μ νλ ¨ κ²°κ³Όμμ κ²°ν©λ μ‘°λͺ μ μ κ±°νλ κ²μ λλ€. μ¬μ μ‘°λͺ ν μ€μ²λ λ λλ§ μμ§ λ΄μμ ν μ€μ² κ°μ²΄μ μ΅μ’ κ²°κ³Όλ₯Ό λ°©ν΄ν μ μμ΅λλ€. λν μ¬μ νλ ¨λ 2D νμ° λͺ¨λΈμ λ·° λλ©μΈμμ 2D κ²°κ³Όλ§ μ 곡νκΈ° λλ¬Έμ λͺ¨μμ λν ν¬κ΄μ μΈ μ΄ν΄κ° λΆμ‘±νμ¬ 3D κ°μ²΄μ λν λ·° μΌκ΄μ±μ μ μ§νλ λ° λΆμΌμΉκ° λ°μν©λλ€.
μ΄λ¬ν λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ Paint3D νλ μμν¬λ μ΄μ€ λ¨κ³ ν μ€μ²λ₯Ό κ°λ°ν©λλ€. 3D κ°μ²΄μ λν νμ° λͺ¨λΈ μ¬μ νλ ¨λ λ€μν μμ± λͺ¨λΈμ μΌλ°ννκ³ μ‘°λͺ μ΄ μλ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ λμμ λ·° μΌκ΄μ±μ μ μ§ν©λλ€.
Paint3Dλ μ¬μ νλ ¨λ μμ± AI λͺ¨λΈμ κ°λ ₯νκ³ μ μν μ§μΉ¨κ³Ό μ΄λ―Έμ§ μμ± κΈ°λ₯μ νμ©νμ¬ 3D κ°μ²΄μ ν μ€μ²λ₯Ό μ μ©νλ μ΄μ€ λ¨κ³μ κ±°μΉ ν μ€μ² μμ± λͺ¨λΈμ λλ€. 첫 λ²μ§Έ λ¨κ³μμ Paint3Dλ 미리 νλ ¨λ κΉμ΄ μΈμ 2D μ΄λ―Έμ§ νμ° λͺ¨λΈμμ λ€μ€ λ·° μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ μ§μ μΌλ‘ μνλ§νμ¬ λ€μν ν둬ννΈμμ κ³ νμ§μ νλΆν μ§κ° κ²°κ³Όλ₯Ό μΌλ°νν μ μμ΅λλ€. κ·Έλ° λ€μ λͺ¨λΈμ μ΄λ¬ν μ΄λ―Έμ§λ₯Ό 3D λ©μ νλ©΄μ μν¬μνμ¬ μ΄κΈ° ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν©λλ€. λ λ²μ§Έ λ¨κ³μμ λͺ¨λΈμ μ‘°λͺ μν₯μ μ κ±°νκ³ λͺ¨μ μΈμ λΆμμ μμμ κ°μ νλ λ° νΉνλ νμ° λͺ¨λΈμ΄ μ¬μ©νλ μ κ·Ό λ°©μμ ꡬννμ¬ μ‘°λͺ μλ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ λ° μ€μ μ λ‘λλ€. νλ‘μΈμ€ μ λ°μ κ±Έμ³ Paint3D νλ μμν¬λ μλ―Έμ κ³ νμ§ 2K ν μ€μ²λ₯Ό μΌκ΄λκ² μμ±νμ¬ λ³Έμ§μ μΈ μ‘°λͺ ν¨κ³Όλ₯Ό μ κ±°ν©λλ€.
μμ½νλ©΄ Paint3Dλ μ§κ°μ΄ μλ 2D λ©μλ₯Ό μν λ€μν μ‘°λͺ μλ κ³ ν΄μλ 3K UV ν μ€μ² λ§΅μ μμ±νλλ‘ μ€κ³λ μλ‘κ³ κ±°μΉ μμ± AI λͺ¨λΈμ λλ€. ν μ€νΈμ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό ν¬ν¨ν λ€μν μ‘°κ±΄λΆ μ λ ₯μ μ¬μ©νμ¬ 3D κ°μ²΄λ₯Ό ν μ€μ²λ§νλ λ° μμ΄ μ΅μ²¨λ¨ μ±λ₯μ λ¬μ±νλ κ²μ λͺ©νλ‘ νλ©° ν©μ± λ° κ·Έλν½ νΈμ§ μμ μ μλΉν μ΄μ μ μ 곡ν©λλ€.
λ°©λ²λ‘ λ° μν€ν μ²
Paint3D νλ μμν¬λ λ€μ μ΄λ―Έμ§μ νμλ λλ‘ μ΄λ―Έμ§ λ° ν둬ννΈμ κ°μ μ‘°κ±΄λΆ μ λ ₯μ μ¬μ©νμ¬ 3D λͺ¨λΈμ λν λ€μνκ³ κ³ νμ§ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νκΈ° μν΄ ν μ€μ² λ§΅μ μ μ§μ μΌλ‘ μμ±νκ³ κ°μ ν©λλ€.
1λ¨κ³: μ μ§μ μΈ κ±°μΉ ν μ€μ² μμ±
μ΄κΈ° κ±°μΉ ν μ€μ² μμ± λ¨κ³μμ Paint3Dλ μ¬μ νλ ¨λ 2D μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ¬μ©ν©λλ€. νμ° λͺ¨λΈ λ€μ€ λ·° μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μνλ§ν λ€μ λ©μ νλ©΄μ μν¬μνμ¬ μ΄κΈ° ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν©λλ€. μ΄ λ¨κ³λ λ€μν μΉ΄λ©λΌ λ·°μμ κΉμ΄ λ§΅μ μμ±νλ κ²μΌλ‘ μμλ©λλ€. λͺ¨λΈμ κΉμ΄ 쑰건μ μ¬μ©νμ¬ νμ° λͺ¨λΈμ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μνλ§ν λ€μ 3D λ©μ νλ©΄μ μν¬μν©λλ€. μ΄λ¬ν λ체 λ λλ§, μνλ§ λ° μν¬μ μ κ·Ό λ°©μμ ν μ€μ² λ©μμ μΌκ΄μ±μ ν₯μμν€κ³ ν μ€μ² λ§΅μ μ μ§μ μΌλ‘ μμ±νλ λ° λμμ΄ λ©λλ€.
νλ‘μΈμ€λ 3D λ©μμ κ°μ μμλΆν° μμνμ¬ 3D λ©μλ₯Ό κΉμ΄ λ§΅μΌλ‘ λ λλ§νμ¬ μ²« λ²μ§Έ μΉ΄λ©λΌ λ·°μμ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ λ° μ€μ μ λ‘λλ€. κ·Έλ° λ€μ λͺ¨μκ³Ό κΉμ΄ 쑰건μ κΈ°λ°μΌλ‘ ν μ€μ² μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μνλ§νκ³ λ©μμ μν¬μν©λλ€. μ΄ λ°©λ²μ νμ μμ μ λν΄ λ°λ³΅λλ©° μ΄μ ν μ€μ²λ₯Ό ν΅ν©νμ¬ κΉμ΄ μ΄λ―Έμ§λΏλ§ μλλΌ μμμ΄ μ§μ λμ§ μμ λ§μ€ν¬κ° μλ λΆλΆμ μΌλ‘ μμμ΄ μ§μ λ RGB μ΄λ―Έμ§λ λ λλ§ν©λλ€. μ΄ λͺ¨λΈμ κΉμ΄ μΈμ μ΄λ―Έμ§ μΈνμΈν μΈμ½λλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μμμ΄ μ§μ λμ§ μμ μμμ μ±μ°κ³ μΈνμΈν λ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό 3D λ©μμ μν¬μνμ¬ μμ ν κ±°μΉ ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν©λλ€.
λ 볡μ‘ν μ₯λ©΄μ΄λ κ°μ²΄μ κ²½μ° λͺ¨λΈμ μ¬λ¬ 보기λ₯Ό μ¬μ©ν©λλ€. μ²μμλ λμΉ κ΄μ μμ λ κ°μ κΉμ΄ λ§΅μ μΊ‘μ²νκ³ μ΄λ₯Ό κΉμ΄ 그리λλ‘ κ²°ν©ν©λλ€. μ΄λ λ€μ€ λ·° κΉμ΄ μΈμ ν μ€μ² μνλ§μ μν λ¨μΌ κΉμ΄ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό λ체ν©λλ€.
2λ¨κ³: UV 곡κ°μ ν μ€μ² λ―ΈμΈ μ‘°μ
λ Όλ¦¬μ μΈ κ±°μΉ ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν¨μλ λΆκ΅¬νκ³ λ λλ§ νλ‘μΈμ€μ ν μ€μ² κ΅¬λ© λ° 2D μ΄λ―Έμ§ νμ° λͺ¨λΈμ μ‘°λͺ κ·Έλ¦Όμμ κ°μ λ¬Έμ κ° λ°μν©λλ€. μ΄λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ Paint3Dλ κ±°μΉ ν μ€μ² λ§΅μ κΈ°λ°μΌλ‘ UV 곡κ°μμ νμ° νλ‘μΈμ€λ₯Ό μννμ¬ μκ°μ λ§€λ ₯μ κ°ννκ³ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°ν©λλ€.
κ·Έλ¬λ UV 곡κ°μμ ν μ€μ² λ§΅μ λ―ΈμΈ μ‘°μ νλ©΄ μ°μ ν μ€μ²κ° κ°λ³ μ‘°κ°μΌλ‘ μ‘°κ°νλμ΄ λΆμ°μμ±μ΄ λ°μν μ μμ΅λλ€. μ΄λ₯Ό μννκΈ° μν΄ Paint3Dλ ν μ€μ² μ‘°κ°μ μΈμ μ 보λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ ν μ€μ² λ§΅μ κ°μ ν©λλ€. UV 곡κ°μμ μμΉ λ§΅μ ν μ€μ² μ‘°κ°μ 3D μΈμ μ 보λ₯Ό λνλ΄λ©° λ°°κ²½μ΄ μλ κ° μμλ₯Ό 3D μ μ’νλ‘ μ²λ¦¬ν©λλ€. λͺ¨λΈμ ControlNetκ³Ό μ μ¬ν μΆκ° μμΉ λ§΅ μΈμ½λλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ νμ° νλ‘μΈμ€ μ€μ μ΄λ¬ν μΈμ μ 보λ₯Ό ν΅ν©ν©λλ€.
μ΄ λͺ¨λΈμ μ‘°κ±΄λΆ μΈμ½λμ κΈ°ν μΈμ½λμ μμΉλ₯Ό ββλμμ μ¬μ©νμ¬ UV 곡κ°μμ λ―ΈμΈ μ‘°μ μμ μ μννκ³ UVHD(UV High Definition)μ UV μΈνμΈν μ΄λΌλ λ κ°μ§ κΈ°λ₯μ μ 곡ν©λλ€. UVHDλ μ΄λ―Έμ§ ν₯μ μΈμ½λμ νμ° λͺ¨λΈμ΄ ν¬ν¨λ μμΉ μΈμ½λλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μκ°μ λ§€λ ₯κ³Ό μ¬λ―Έμ±μ ν₯μμν΅λλ€. UV μΈνμΈν μ ν μ€μ² ꡬλ©μ μ±μ λ λλ§ μ λ°μνλ μ체 νμ λ¬Έμ λ₯Ό λ°©μ§ν©λλ€. κ°μ λ¨κ³λ UV μΈνμΈν μΌλ‘ μμνκ³ UVHDλ‘ μ΅μ’ κ°μ λ ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν©λλ€.
μ΄λ¬ν κ°μ λ°©λ²μ ν΅ν©ν¨μΌλ‘μ¨ Paint3D νλ μμν¬λ μμ νκ³ λ€μν κ³ ν΄μλμ μ‘°λͺ μλ UV ν μ€μ² λ§΅μ μμ±νμ¬ 3D κ°μ²΄ ν μ€μ²λ§μ μν κ°λ ₯ν μ루μ μ΄ λ©λλ€.
Paint3D : μ€ν λ° κ²°κ³Ό
Paint3D λͺ¨λΈμ Stable Diffusion text2image λͺ¨λΈμ νμ©νμ¬ ν μ€μ² μμ± μμ μ μ§μνκ³ μ΄λ―Έμ§ μΈμ½λ κ΅¬μ± μμλ μ΄λ―Έμ§ 쑰건μ κ΄λ¦¬ν©λλ€. μ΄λ―Έμ§ μΈνμΈν , κΉμ΄ μ²λ¦¬ λ° κ³ νμ§ μ΄λ―Έμ§μ κ°μ μ‘°κ±΄λΆ μμ μ λν μ μ΄λ₯Ό κ°ννκΈ° μν΄ Paint3D νλ μμν¬λ ControlNet λλ©μΈ μΈμ½λλ₯Ό μ¬μ©ν©λλ€. λͺ¨λΈμ Kaolinμμ μ€νλλ λ λλ§ λ° ν μ€μ² ν¬μμ ν΅ν΄ PyTorch νλ μμν¬μμ ꡬνλ©λλ€.
ν μ€νΈμ ν μ€μ² λΉκ΅
Paint3Dμ μ±λ₯μ νκ°νκΈ° μν΄ λ¨Όμ ν μ€νΈ ν둬ννΈλ‘ 쑰건μ μ§μ ν λ ν μ€μ² μμ±μ λΆμνκ³ μ΄λ₯Ό Text2Tex, TEXTure λ° LatentPaintμ κ°μ μ΅μ²¨λ¨ νλ μμν¬μ λΉκ΅ν©λλ€. λ€μ μ΄λ―Έμ§μ νμλ κ²μ²λΌ Paint3D νλ μμν¬λ κ³ νμ§ ν μ€μ² λν μΌμ μμ±νλ λ° νμν λΏλ§ μλλΌ μ‘°λͺ μ΄ μλ ν μ€μ² λ§΅μ ν¨κ³Όμ μΌλ‘ ν©μ±ν©λλ€.
Stable Diffusion λ° ControlNet μΈμ½λμ κ°λ ₯ν κΈ°λ₯μ νμ©ν¨μΌλ‘μ¨ Paint3Dλ νμν ν μ€μ² νμ§κ³Ό λ€μμ±μ μ 곡ν©λλ€. λΉκ΅λ₯Ό ν΅ν΄ λ΄μ₯λ μ‘°λͺ μμ΄ μμΈν κ³ ν΄μλ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ Paint3Dμ λ₯λ ₯μ΄ κ°μ‘°λμ΄ 3D ν μ€μ²λ§ μμ μ μν μ λμ μΈ μ루μ μ΄ λμμ΅λλ€.
μ΄μ λΉν΄ Latent-Paint νλ μμν¬λ νλ¦Ών ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νμ¬ μ΅μ μ΄ μλ μκ°μ ν¨κ³Όλ₯Ό μμ±νλ κ²½ν₯μ΄ μμ΅λλ€. λ°λ©΄, TEXture νλ μμν¬λ λͺ νν μ§κ°μ μμ±νμ§λ§ λΆλλ¬μμ΄ λΆμ‘±νκ³ μ ν© λ° μ΄μμκ° λμ λκ² λνλ©λλ€. λ§μ§λ§μΌλ‘ Text2Tex νλ μμν¬λ λΆλλ¬μ΄ μ§κ°μ λ§€μ° μ μμ±νμ§λ§ 볡μ‘ν λν μΌμ΄ μλ λ―ΈμΈν μ§κ°μ μμ±νλ μ±λ₯μ μ¬ννμ§ λͺ»ν©λλ€. λ€μ μ΄λ―Έμ§λ Paint3D νλ μμν¬μ μ΅μ νλ μμν¬λ₯Ό μ λμ μΌλ‘ λΉκ΅ν©λλ€.
κ΄μ°°ν μ μλ―μ΄ Paint3D νλ μμν¬λ λͺ¨λ κΈ°μ‘΄ λͺ¨λΈλ³΄λ€ μ±λ₯μ΄ λ°μ΄λλ©° FID κΈ°μ€μ μμλ κ±°μ 30% ν₯μλκ³ KID κΈ°μ€μ μμλ μ½ 40% ν₯μλλ μλΉν μ°¨μ΄λ₯Ό 보μ λλ€. FID λ° KID κΈ°μ€ μ μμ ν₯μμ λ€μν κ°μ²΄ λ° λ²μ£Όμ κ±Έμ³ κ³ νμ§ ν μ€μ²λ₯Ό μμ±νλ Paint3Dμ λ₯λ ₯μ 보μ¬μ€λλ€.
μ΄λ―Έμ§μ ν μ€μ² λΉκ΅
μκ°μ ν둬ννΈλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ Paint3Dμ μμ± κΈ°λ₯μ μμ±νκΈ° μν΄ TEXTure λͺ¨λΈμ κΈ°μ€μΌλ‘ μ¬μ©ν©λλ€. μμμ μΈκΈνλ―μ΄ Paint3D λͺ¨λΈμ text2image λͺ¨λΈμμ κ°μ Έμ¨ μ΄λ―Έμ§ μΈμ½λλ₯Ό μ¬μ©ν©λλ€. μμ μ μΈ νμ°. λ€μ μ΄λ―Έμ§μμ λ³Ό μ μλ―μ΄ Paint3D νλ μμν¬λ μ λ¬ν μ§κ°μ λλΌμΈ μ λλ‘ μ ν©μ±νλ©° μ΄λ―Έμ§ 쑰건μμλ μ¬μ ν λμ μΆ©μ€λλ₯Ό μ μ§ν μ μμ΅λλ€.
λ°λ©΄, TEXture νλ μμν¬λ Paint3Dμ μ μ¬ν ν μ€μ²λ₯Ό μμ±ν μ μμ§λ§ μ΄λ―Έμ§ 쑰건μμ ν μ€μ² μΈλΆ μ¬νμ μ ννκ² νννκΈ°μλ λΆμ‘±ν©λλ€. λν λ€μ μ΄λ―Έμ§μμ λ³Ό μ μλ―μ΄ Paint3D νλ μμν¬λ TEXTure νλ μμν¬μ λΉκ΅ν λ λ λμ FID λ° KID κΈ°μ€ μ μλ₯Ό μ 곡ν©λλ€. μ μλ 40.83μμ 26.86μΌλ‘ κ°μν λ°λ©΄ νμλ 9.76μμ 4.94λ‘ κ°μνμ΅λλ€.
μ΅μ’ μκ°
μ΄ κΈ°μ¬μμλ μκ°μ λλ ν μ€νΈ μ λ ₯μ λ°λΌ μ‘°μ λ ν μ€μ²λ§λμ§ μμ 3D λ©μμ λν΄ μ‘°λͺ μ΄ μκ³ λ€μν κ³ ν΄μλ 2K UV ν μ€μ² λ§΅μ μμ±ν μ μλ κ±°μΉ κ³ λ―ΈμΈν μλ‘μ΄ νλ μμν¬μΈ Paint3Dμ λν΄ μ€λͺ νμ΅λλ€. Paint3D νλ μμν¬μ μ£Όμ νΉμ§μ μ΄λ―Έμ§λ ν μ€νΈ μ λ ₯μ λν 쑰건μ μ μ©νμ§ μκ³ λ μλ―Έμ μΌκ΄λ μ‘°λͺ μλ κ³ ν΄μλ 2K UV ν μ€μ²λ₯Ό μμ±ν μ μλ€λ κ²μ λλ€. Paint3D νλ μμν¬λ κ±°μΉ κ²λΆν° λ―ΈμΈν κ²κΉμ§μ μ κ·Ό λ°©μμΌλ‘ μΈν΄ μ‘°λͺ μ΄ μκ³ λ€μν κ³ ν΄μλ ν μ€μ² λ§΅μ μμ±νκ³ νμ¬ μ΅μ²¨λ¨ νλ μμν¬λ³΄λ€ λ λμ μ±λ₯μ μ 곡ν©λλ€.