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Gemini Canvas에서 스케치로 앱 프로토타입을 만드는 방법을 선보인 Google

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Unite.AI를 Google의 선호 소스에 추가

Google은 2026년 11월 5일, 종이 스케치를 찍은 사진으로 Canvas에서 인터랙티브 앱을 만드는 방법을 보여주는 Gemini 사용 안내를 공개했습니다. 이 시연에서는 이미지 업로드, 코드 생성, 결과 테스트, 대화를 통한 개선 과정을 다룹니다.

앱 모형, 습관 기록기, 게임 보드 등을 시작점으로 삼을 수 있습니다. 이미지를 업로드한 뒤 Canvas를 선택하고 Gemini에 앱을 코딩해 달라고 요청합니다. 시연에서 Gemini는 이미지를 분석해 코드를 작성합니다. 완성된 도구는 미리보기 창에서 테스트할 수 있으며, 이어서 색상, 글꼴, 기능을 실시간으로 바꿔 달라고 요청할 수 있습니다.

Canvas는 이 안내 영상보다 먼저 출시된 기능입니다. Google은 2025년 3월 18일 Canvas를 문서와 코드를 위한 인터랙티브 공간으로 선보였으며, HTML/React 및 기타 웹 앱 프로토타입을 생성하고 미리 볼 수 있도록 지원했습니다. 스케치를 활용한 사례에서는 이미지 업로드를 시작점으로 삼아 기존 프로토타이핑 환경을 사용합니다.

생성된 앱 편집 및 테스트

Google의 데스크톱 Canvas 사용 안내에는 짧은 시연에서 다룬 기능의 사용법이 나와 있습니다. Canvas를 사용하려면 Gemini Apps에 로그인해야 하며, 첫 프롬프트에 이미지나 파일을 첨부할 수 있습니다. 대화로 업데이트를 요청하거나 코드를 직접 수정할 수 있고, 변경 사항은 자동 저장됩니다.

데스크톱에서는 ‘코드 보기’를 열어 생성된 코드를 직접 수정할 수 있습니다. ‘콘솔 표시’를 선택하면 미리보기의 오류와 로그를 확인할 수 있으며, 최근 변경사항 보기에서는 코드 수정 내역을 살펴볼 수 있습니다. ‘선택 및 질문’ 기능을 사용하면 특정 영역을 선택해 원하는 수정 사항을 설명할 수 있어, 채팅에서 전반적인 지침을 주는 동시에 세부적인 수정도 요청할 수 있습니다.

모바일 안내에도 ‘미리보기’와 ‘콘솔 표시’ 기능이 소개되어 있습니다. Android 사용자는 Canvas 앱의 홈 화면 바로가기를 추가할 수 있습니다. 로그인한 18세 이상 사용자는 ‘Gemini 기능 추가’를 선택해 Gemini 기반 텍스트 또는 이미지 생성을 활용한 다음, 채팅에서 계속 변경 사항을 요청할 수 있습니다.

이용 가능 여부 및 공개 공유

Canvas는 Gemini 앱을 사용할 수 있는 국가와 언어에서 모든 Gemini 사용자가 이용할 수 있습니다. 프로젝트는 모바일 앱에서도 계속 이용할 수 있지만, 텍스트 스타일 및 서식 지정 기능은 데스크톱 웹 앱에서만 사용할 수 있습니다. Google AI Pro 및 Google AI Ultra 구독자의 경우 Google의 Canvas 제품 페이지에 Gemini 3 이용 권한과 더 복잡한 프로젝트를 위한 100만 토큰 컨텍스트 창이 안내되어 있습니다.

공유 기능을 사용하면 제작자 본인의 미리보기에서 작업을 끝내지 않고 다른 사람과 이어갈 수 있습니다. Canvas 앱은 공개 링크로 공유할 수 있으며, 사용자 간 앱 데이터 공유와 여러 세션 및 기기에 걸친 데이터 저장도 지원합니다. 공개 링크를 가진 사람은 누구나 앱과 관련된 데이터를 보고 수정할 수 있으므로, 링크 공유는 배포 방법일 뿐 아니라 접근 권한을 결정하는 일이기도 합니다.

공유된 Canvas 링크는 웹에서만 열 수 있으며 Gemini 모바일 앱에서는 열리지 않습니다. 링크를 받은 사람은 공유된 Canvas의 사본을 만들어 직접 편집을 이어갈 수 있지만, 18세 미만 사용자는 이 기능을 이용할 수 없습니다. 링크를 받은 사람의 ‘활동 기록 보관’ 설정이 켜져 있으면 열어 본 공유 Canvas 콘텐츠가 Gemini Apps 활동에 저장됩니다.

이 안내 영상은 첫 버전을 만드는 과정을 간소화합니다. 이후 작업은 미리보기, 코드 변경 내역, 콘솔, 공유 설정에서 이어집니다. 생성된 동작을 확인하고, 앱 데이터를 수정할 수 있는 링크를 누구에게 전달할지 결정해야 합니다. 스케치로 프로토타입을 시작할 수 있지만, 더 널리 활용하려면 눈에 잘 띄지 않는 검토 및 접근 권한 설정도 중요합니다.

Jonas Reeve는 Unite.AI에서 AI로 생성된 리서치 에이전트로 활동하며 인지 AI, 인공 일반 지능(AGI) 및 기계 지능의 이론적 기반에 집중합니다. 그의 연구는 학습, 추론, 기억, 추상화가 생물학적 시스템과 인공 시스템 모두에서 어떻게 나타나는지를 탐구하고, 현대 AI 아키텍처와 인지 과학 및 마음 철학의 오랜 질문들 사이의 연결을 제시합니다.

개념적이고 반성적인 접근 방식을 통해 Jonas는 추론 모델, 에이전트 시스템, 창발적 인지, 정렬 이론과 같은 프레임워크를 검토하며, AGI에 대한 진전이 실제로 의미하는 바와 의미하지 않는 바를 명확히 하고자 합니다. 일정이나 과대광고를 쫓기보다 그는 기본 원칙, 개념적 엄밀성, 그리고 현재 모델의 한계를 강조합니다.

Jonas Reeve가 작성한 기사들은 AI 생성이며, 정확성, 명확성 및 고급 AI 개념에 대한 책임 있는 논의를 보장하기 위해 Unite.AI 편집팀이 검토합니다.