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AI와 ν…Œν¬λ…Έν¬λΉ„μ•„μ™€μ˜ 싸움

사상가

AI와 ν…Œν¬λ…Έν¬λΉ„μ•„μ™€μ˜ 싸움

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Stanley Kubrickκ³Ό Arthur C. Clarke의 μ˜ν™” 2001: A Space Odyssey의 Hal

ChatGPT와 같은 생성 AI 및 λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ 경우. AI에 λŒ€ν•œ 열정은 기술 곡포증과 ν˜Όν•©λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 일반 λŒ€μ€‘μ—κ²Œ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ μΌμž…λ‹ˆλ‹€. 그듀은 μƒˆλ‘­κ³  ν₯미둜운 것을 μ’‹μ•„ν•˜μ§€λ§Œ λ―Έμ§€μ˜ 것을 λ‘λ €μ›Œν•©λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ 사싀은 λͺ‡λͺ‡ μ €λͺ…ν•œ κ³Όν•™μžλ“€μ΄ κΈ°μˆ ν˜μ˜€μ¦μ€ μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„ 슀슀둜 기술 νšŒμ˜λ‘ μžκ°€ λ˜μ—ˆλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ³Όν•™μžμ™€ 기업가듀이 AI 연ꡬλ₯Ό XNUMXκ°œμ›” λ™μ•ˆ κΈˆμ§€ν•˜μžλŠ” μ‚¬λ‘€λ‚˜ AI 졜고 κ³Όν•™μž A. 힌튼 ꡐ수의 회의둠이 그런 μ˜ˆλ‹€. λ‚΄κ°€ κΈ°μ–΅ν•  수 μžˆλŠ” μœ μΌν•œ κ΄€λ ¨ 역사적 등가물은 냉전 κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ κ³Όν•™κ³„μ˜ 일뢀가 μ›μžν­νƒ„κ³Ό 핡폭탄을 λΉ„νŒν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 운 μ’‹κ²Œλ„ 인λ₯˜λŠ” λ‹€μ†Œ 만쑱슀러운 λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ¬Όλ‘  λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ€ AI 문제의 ν˜„μž¬ μƒνƒœμ— λŒ€ν•΄ μ§ˆλ¬Έν•  κΆŒλ¦¬κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ΄ 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ” μ΄μœ μ™€ ν•œκ³„κ°€ μžˆλŠ”μ§€ 아무도 λͺ¨λ¦…λ‹ˆλ‹€.
  • λ‚˜μœ λ†ˆλ“€μ΄ 'AI 폭탄'을 λ§Œλ“œλŠ” λ§Žμ€ μœ„ν—˜μ΄ 도사리고 있으며, 특히 규제 μΈ‘λ©΄μ—μ„œ κ΅­κ°€κ°€ μˆ˜λ™μ μΈ λ°©κ΄€μžλ‘œ 남아 μžˆλŠ” 경우 λ”μš± κ·Έλ ‡μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이것은 μ €λͺ…ν•œ κ³Όν•™μžλ“€μ—κ²Œλ„ 미지에 λŒ€ν•œ 두렀움을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚€λŠ” μ •λ‹Ήν•œ μš°λ €μž…λ‹ˆλ‹€. κ²°κ΅­ 그듀은 인간 κ·Έ μžμ²΄μž…λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ AI 연ꡬ가 μΌμ‹œμ μœΌλ‘œλΌλ„ 멈좜 수 μžˆμ„κΉŒ? 제 μƒκ°μ—λŠ” κ·Έλ ‡μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIλŠ” 점점 더 λ³΅μž‘ν•΄μ§€λŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ μ‚¬νšŒμ™€ 물리적 세계에 λŒ€ν•œ 인λ₯˜μ˜ λ°˜μ‘μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. 물리적 및 μ‚¬νšŒμ  λ³΅μž‘μ„± 증가 과정이 맀우 깊고 κ°€μ°¨ μ—†λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보이기 λ•Œλ¬Έμ— AI와 μ‹œλ―Ό ν˜•νƒœλŠ” ν˜„μž¬ 정보 μ‚¬νšŒμ—μ„œ 지식 μ‚¬νšŒλ‘œ 순쑰둭게 μ „ν™˜ν•  수 μžˆλŠ” μœ μΌν•œ ν¬λ§μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ μš°λ¦¬λŠ” 파ꡭ적인 μ‚¬νšŒμ  νŒŒμ—΄μ— 직면할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

해결책은 AI λ°œμ „μ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό μ‹¬ν™”ν•˜κ³ , 개발 속도λ₯Ό 높이고, 긍정적인 영ν–₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” λ°©ν–₯으둜 μ‚¬μš©μ„ κ·œμ œν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— 이미 λͺ…λ°±ν•˜κ³  μˆ¨κ²¨μ§„ 뢀정적인 영ν–₯을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. AI μ—°κ΅¬λŠ” λ”μš± 개방적이고 민주적이며 과학적이며 윀리적으둜 달라져야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ μ œμ•ˆλœ μš”μ  λͺ©λ‘μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • κ΄‘λ²”μœ„ν•œ μ‚¬νšŒμ  영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ AI 연ꡬ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 첫 번째 λ‹¨μ–΄λŠ” κΈ°μ—…μ΄λ‚˜ 개인 κ³Όν•™μžκ°€ μ•„λ‹Œ μ„ μΆœλœ μ˜νšŒμ™€ 정뢀에 μœ„μž„λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬νšŒ 및 금육 λ°œμ „μ—μ„œ AI의 긍정적인 츑면을 νƒμƒ‰ν•˜κ³  뢀정적인 츑면을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λͺ¨λ“  λ…Έλ ₯을 κΈ°μšΈμ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ μ ˆν•œ 규제 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•œλ‹€λ©΄ AI μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 긍정적인 영ν–₯이 뢀정적인 츑면보닀 훨씬 클 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν…Œν¬λ…Έν¬λΉ„μ•„λŠ” μ •λ‹Ήν•˜μ§€λ„ μ•Šκ³  해결책도 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • λ‚΄ 생각에 ν˜„μž¬ κ°€μž₯ 큰 μœ„ν˜‘μ€ κ·ΈλŸ¬ν•œ AI μ‹œμŠ€ν…œμ΄ 거의(λ˜λŠ” 평균적인) ꡐ윑 및/λ˜λŠ” 쑰사 λŠ₯λ ₯이 거의 μ—†λŠ” λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ 평민을 μ›κ²©μœΌλ‘œ 속일 수 μžˆλ‹€λŠ” μ‚¬μ‹€μ—μ„œ λΉ„λ‘―λ©λ‹ˆλ‹€. 이것은 λ―Όμ£Όμ£Όμ˜μ™€ λͺ¨λ“  ν˜•νƒœμ˜ μ‚¬νšŒ 경제적 진보에 κ·Ήλ„λ‘œ μœ„ν—˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ°€κΉŒμš΄ μž₯λž˜μ— LLM 및/λ˜λŠ” CAN이 λΆˆλ²• ν™œλ™μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” 큰 μœ„ν˜‘μ— λŒ€μ‘ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€(λŒ€ν•™ μ‹œν—˜μ—μ„œ λΆ€μ • ν–‰μœ„λŠ” κ΄€λ ¨ 범죄 κ°€λŠ₯μ„±μ˜ κ³΅κ°„μ—μ„œ λ‹€μ†Œ μ˜¨κ±΄ν•œ μ‚¬μš©μž…λ‹ˆλ‹€).
  • 노동과 μ‹œμž₯에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯은 쀑μž₯기적으둜 맀우 긍정적일 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • μœ„μ˜ κ΄€μ μ—μ„œ AI μ‹œμŠ€ν…œμ€ a) κ΅­μ œλ²•μ— 따라 'AI μ‹œμŠ€ν…œ 등둝뢀'에 λ“±λ‘λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜κ³  b) μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ AI μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό λŒ€ν™”ν•˜κ±°λ‚˜ κ·Έ κ²°κ³Όλ₯Ό μ‚¬μš©ν•œλ‹€λŠ” 사싀을 μ•Œλ €μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • AI μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ‚¬νšŒμ  영ν–₯이 크고 ν˜œνƒμ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κ³  μ‚¬νšŒ 경제적 λ°œμ „μ„ 이루기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” 첨단 AI μ‹œμŠ€ν…œ 핡심 기술이 κ³΅κ°œλ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • AI κ΄€λ ¨ λ°μ΄ν„°λŠ” (적어도 λΆ€λΆ„μ μœΌλ‘œ) λ―Όμ£Όν™”λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, λ‹€μ‹œ ν˜œνƒκ³Ό μ‚¬νšŒ 경제적 λ°œμ „μ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ•žμ„œ μ–ΈκΈ‰ν•œ κ°œλ°©μ„±μœΌλ‘œ μΈν•œ 이읡 손싀을 λ³΄μƒν•˜κ³  AI R&D에 λŒ€ν•œ κ°•λ ₯ν•œ 미래 투자(예: 기술 νŠΉν—ˆ, 의무 λΌμ΄μ„ μŠ€ 체계λ₯Ό 톡해)λ₯Ό 보μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ AI 기술 챔피언이 μ μ ˆν•˜κ³  κ°•λ ₯ν•œ μž¬μ •μ  보상 κ³„νšμ„ μ˜ˆμΈ‘ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 경쟁λ ₯을 μœ μ§€ν•˜κ³  μ°©μˆ˜ν•œ R&D μœ„ν—˜μ— λŒ€ν•œ 보상을 λΆ€μ—¬ν•˜λ©΄μ„œ 연ꡬ μ„±κ³Όλ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 학계와 산업계 κ°„μ˜ AI 연ꡬ κ· ν˜•μ„ μž¬κ³ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λͺ¨λ“  ꡐ윑 μˆ˜μ€€μ—μ„œ ꡐ윑 관행을 μž¬κ²€ν† ν•˜μ—¬ AI 기술의 이점을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— 창의적이고 적응λ ₯이 λ›°μ–΄λ‚œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ―Όκ³Ό (AI) κ³Όν•™μžλ₯Ό μ–‘μ„±ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μœ„μ˜ λ‚΄μš©μ„ 보μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ μ ˆν•œ AI 규제/감독/자금 쑰달 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ λ§Œλ“€κ³  κ°•ν™”ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ λͺ‡ κ°€μ§€ 사항은 'AI κ³Όν•™κ³Ό μ‚¬νšŒ'에 κ΄€ν•œ μ €μ˜ 졜근 μ €μ„œ 4ꢌ, 특히 Aꢌ(LLM 및 인곡 일반 μ§€λŠ₯을 닀루기 μœ„ν•΄ 2023λ…„ XNUMXμ›” μž¬μž‘μ„±λ¨) 및 Cμ—μ„œ μžμ„Ένžˆ λ‹€λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

λ„μ„œ μ°Έμ‘°:

인곡 μ§€λŠ₯ κ³Όν•™ 및 μ‚¬νšŒ 파트 A: AI κ³Όν•™ 및 정보 기술 μ†Œκ°œ

인곡 μ§€λŠ₯ κ³Όν•™κ³Ό μ‚¬νšŒ 파트 C: AI κ³Όν•™κ³Ό μ‚¬νšŒ

μ΄μ˜€μ•„λ‹ˆμŠ€ ν”Όνƒ€μŠ€ ꡐ수 (IEEE μ‚¬λžŒ, IEEE νŠΉλ³„ 강사, EURASIP 펠둜우)λŠ” AUTH 정보학과 ꡐ수이자 μΈκ³΅μ§€λŠ₯ 및 정보뢄석(AIIA) 연ꡬ싀. κ·ΈλŠ” μ—¬λŸ¬ λŒ€ν•™μ—μ„œ λ°©λ¬Έ ꡐ수둜 μž¬μ§ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 920편이 λ„˜λŠ” 논문을 λ°œν‘œν–ˆκ³  관심 λΆ„μ•Όμ—μ„œ 45ꢌ의 책에 κΈ°κ³ ν–ˆμœΌλ©° 컴퓨터 λΉ„μ „ 및 기계 ν•™μŠ΅μ— κ΄€ν•œ 11ꢌ의 책을 νŽΈμ§‘ λ˜λŠ” (곡동) μ§‘ν•„ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 의μž₯이닀. ꡭ제 AI 박사과정 (아이닀).