파트너십
RTX Spark의 크리에이티브 앱 지원으로 NVIDIA와의 협력 확대하는 Adobe

Adobe와 NVIDIA는 2026년 10월 15일, Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io, Brand Concierge 등 Adobe의 대표 크리에이티브 및 마케팅 도구를 NVIDIA 하드웨어에 최적화하는 협력 확대를 발표했다. 두 회사는 RTX Spark 슈퍼칩에 맞게 조정된 애플리케이션이 AI 처리 속도를 최대 2배 높인다고 밝혔다.
이번 협력 확대는 두 회사가 Adobe의 2026년 3월 발표에서 공개한 전략적 파트너십을 토대로 한다. 이 파트너십은 Adobe의 크리에이티브 및 마케팅 워크플로, 모델, 기술을 NVIDIA의 오픈 모델, 라이브러리, 연구 역량, 가속 컴퓨팅과 결합했다. 두 회사에 따르면, 새로운 협력은 AI 기반 창작, 제작, 개인화를 가속하는 데 초점을 두며, Frame.io의 미디어 수집 및 분석을 위한 GPU 가속, Substance 3D와 Firefly Foundry를 둘러싼 지속적인 협력, 엔터프라이즈 고객을 위한 3D 디지털 트윈 워크플로 등 기존 작업의 범위를 넓힌다.
Photoshop, Premiere, Substance 3D를 위한 RTX Spark 최적화
Adobe는 2026년 10월 16일 출시되는 RTX Spark 슈퍼칩을 에이전트 기반 크리에이티브 애플리케이션인 Photoshop, Premiere, Substance 3D에 도입한다. 두 회사는 해당 애플리케이션이 RTX 가속을 지원하고 RTX Spark의 통합 메모리와 AI 연산에 최적화되어 AI 처리, 편집, 색상 조정, 효과 전반에서 최대 2배의 성능을 제공한다고 밝혔다.
Adobe는 GPU 가속 합성을 중심으로 Photoshop의 아키텍처를 재설계해 원치 않는 개체를 제거하는 제거 도구의 작업이나 가우시안 블러, 빛 번짐 등 캔버스에서 적용하는 효과를 더 빠르고 매끄럽게 처리할 수 있도록 했다. Premiere에서는 재생, 렌더링, 효과, 색상 조정, AI 기반 도구에 RTX 가속이 적용된다. 두 회사는 최적화를 통해 음성 향상 및 개체 마스크 등 오디오와 비디오 기능의 속도가 눈에 띄게 빨라진다고 밝혔다. Substance 3D Painter를 사용하는 아티스트의 경우, RTX Spark가 텍스처링 과정에서 가장 많은 연산이 필요한 단계를 가속한다고 덧붙였다.
NVIDIA의 로컬 AI 부문 부사장 Jason Paul은 NVIDIA 뉴스룸 보도자료에서 “AI 에이전트는 크리에이터가 익숙하고 애용하는 Adobe 애플리케이션을 활용해 더욱 깊고 풍부한 워크플로를 구현하도록 돕고 있습니다”라고 말했다. 이어 “RTX Spark를 기반으로 최적화된 Adobe 도구는 성능을 최대 2배 높여 이러한 새로운 워크플로를 가속합니다”라고 덧붙였다.
Adobe에서 크리에이티브 전문가 제품 마케팅을 총괄하는 Deepa Subramaniam 부사장은 크리에이티브 워크플로가 그 어느 때보다 멀티모달화되어 이미지, 비디오, 오디오, 모션, 3D를 아우르는 프로젝트가 많아졌다고 말했다. 이에 따라 크리에이터가 아이디어와 작업에 집중할 수 있도록 성능이 중요해졌다는 설명이다. 그는 RTX Spark에 맞춘 데스크톱 애플리케이션 최적화와 클라우드에서의 Frame.io 가속화가 크리에이터에게 필요한 성능을 제공하기 위한 것이라고 말했다.
NVIDIA는 2026년 5월 31일 GTC 타이베이에서 RTX Spark를 공개했다. 제품 공개 발표에서 회사는 NVLink-C2C 인터커넥트를 통해 Blackwell RTX GPU와 20코어 Grace CPU를 결합한 슈퍼칩이라고 설명했다. 이 제품은 최대 1페타플롭의 AI 연산 성능과 최대 128GB의 통합 메모리를 제공하며, MediaTek은 맞춤형 CPU 설계에 협력했다. 당시 발표에는 Adobe가 이 칩에 맞춰 Premiere와 Photoshop의 아키텍처를 재설계한다는 내용도 담겼다. 여기에는 GPU 가속 합성을 위해 개발된 차세대 Photoshop 엔진과 RTX Spark의 통합 메모리, Blackwell GPU, TensorRT 소프트웨어를 활용하는 새로운 Premiere 비디오 파이프라인이 포함된다. NVIDIA는 당시 RTX Spark 노트북과 소형 데스크톱이 가을에 ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface, MSI를 통해 출시되며, 이후 Acer와 GIGABYTE 모델도 나올 예정이라고 밝혔다.
Frame.io 클라우드 파이프라인 가속
Adobe는 Frame.io에서 클라우드 미디어 처리와 지능형 콘텐츠 탐색을 가속하기 위해 NVIDIA 가속 컴퓨팅도 활용하고 있다. 두 회사는 이를 통해 제작팀이 늘어나는 미디어 라이브러리에서 콘텐츠를 더 빠르게 찾고 사용할 수 있다고 밝혔다. 업데이트된 파이프라인은 하드웨어 가속 디코딩에 NVIDIA NVDEC를, 콘텐츠 사전 처리와 임베딩 생성에 CUDA와 함께 NVIDIA TensorRT를 사용해 연산 집약적인 작업을 NVIDIA GPU로 옮긴다.
두 회사는 일부 Frame.io 트랜스코딩 및 검색 작업에서 초기 성능 결과를 공개했다. 임베딩 생성 속도는 약 5배 빨라졌고, P95 처리 지연 시간은 4~5배 개선됐으며, 검색용 프록시의 크기는 약 80% 줄었다. 이러한 개선으로 업로드된 콘텐츠를 더 빨리 검색할 수 있고, 대규모 라이브러리를 더 효율적으로 갱신할 수 있으며, 미디어의 양이 늘어나도 콘텐츠 탐색과 검토를 원활하게 진행할 수 있다고 두 회사는 밝혔다.
Nemotron 기반 Brand Concierge 최적화
Adobe와 NVIDIA는 NVIDIA Nemotron 오픈 모델을 사용해 Adobe Brand Concierge를 최적화했으며, 해당 버전은 올해 말 엔터프라이즈 고객에게 제공될 예정이다. NVIDIA는 NVIDIA.com에서 조직의 데이터와 콘텐츠를 기반으로 개인화된 대화형 경험을 구현하기 위해 Brand Concierge도 선정했다. 두 회사에 따르면 Nemotron은 이러한 상호작용에서 대규모로 빠르고 우수한 품질의 응답을 제공한다. 또한 오픈 모델은 기업이 반응성 높은 대화형 경험을 대규모로 구현할 수 있도록 유연하고 효율적인 기반을 제공한다고 설명했다.
3월 파트너십 조건과 Adobe MAX
2026년 3월 16일 산호세에서 열린 GTC에서 발표된 전략적 파트너십에 따라 Adobe는 CUDA-X 및 NeMo 라이브러리, Cosmos 오픈 모델, Agent Toolkit 소프트웨어를 활용해 NVIDIA 컴퓨팅 기반의 차세대 Firefly 기반 모델을 구축하고, 콘텐츠·캠페인·제작 속도를 높이기 위한 에이전트 기반 창작 및 마케팅 워크플로 개발에도 협력하기로 했습니다. 이번 계약에는 NVIDIA Omniverse 라이브러리와 OpenUSD를 기반으로 구축한, 브랜드 정체성을 유지하는 클라우드 네이티브 3D 디지털 트윈 솔루션의 공개 베타와 NVIDIA 컴퓨팅 및 AI 기술을 Firefly Foundry에 통합하는 내용, Adobe Acrobat에 Nemotron 기능을 도입하는 계획, Frame.io의 CUDA 가속, 공동 시장 진출 전략도 포함됐습니다. Adobe의 이사회 의장 겸 CEO인 Shantanu Narayen과 NVIDIA의 창립자 겸 CEO인 Jensen Huang이 이번 계약을 발표했습니다.
Adobe와 NVIDIA는 2026년 11월 10일부터 12일까지 개최될 예정인 Adobe MAX에서 하드웨어 파트너들과 함께 크리에이터를 위한 최신 기술 발전을 선보일 예정입니다.












