ロボティクスとフィジカルAI

ロボティクスの新たな時代:タッチベースのオブジェクト回転

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カリフォルニア大学サンディエゴ校(UCSD)のエンジニアチームは、視覚入力を必要とせずにタッチのみでオブジェクトを回転させることができるロボットハンドを設計しました。この革新的なアプローチは、人間が必ずしも見る必要なくオブジェクトを扱うことができるように、人間のオブジェクト操作のやり方からインスピレーションを得ています。

タッチセンシティブなオブジェクト操作へのアプローチ

チームは、4本の指を持つロボットハンドに、16個のタッチセンサーをパームと指に配置しました。各センサーは約12ドルで、シンプルな機能を実行します。オブジェクトが接触しているかどうかを検出します。このアプローチは、多数の低コスト、低解像度のタッチセンサーを使用して、ロボットのハンド内回転を実行するという点でユニークです。这些センサーは、タッチまたはタッチなしのシンプルなバイナリシグナルを使用して機能します。

対照的に、他の方法は、ロボットハンドの小さな領域、主に指先に付属する、高コスト、高解像度のタッチセンサーに依存しています。UCサンディエゴの電気・コンピューターエンジニアリングの教授であるXiaolong Wang氏は、この研究を主導し、これらのアプローチにはいくつかの限界があると説明しています。センサーがオブジェクトに接触する可能性を最小限に抑えるため、システムの感知能力が制限されます。テクスチャに関する情報を提供する高解像度タッチセンサーは、非常に難しいもので、シミュレートすることができず、実験で使用するにはあまりに高価です。

バイナリシグナルの力

「このタスクを実行するには、オブジェクトのテクスチャに関する詳細情報は必要ありません。ただ、センサーがオブジェクトに接触しているかどうかというシンプルなバイナリシグナルが必要です。これらは、シミュレートして現実世界に転用することが容易です」とWang氏は述べました。

チームは、さまざまなオブジェクト、不規則な形状のものを含む、仮想ロボットハンドを使用してシステムをトレーニングしました。システムは、回転中の任意の時点でオブジェクトによってハンドのセンサーが接触されるかどうかを評価します。また、ハンドの関節の現在の位置と、前のアクションを評価します。この情報を使用して、システムはロボットハンドに、次の時点でどの関節に移動する必要があるかを指示します。

ロボット操作の未来

研究者たちは、システムをまだ遭遇していないオブジェクトでテストしました。ロボットハンドは、トマト、ピーマン、ピーナッツバターの缶、そして最も挑戦的なオブジェクトであるおもちゃのゴムのアヒルなど、さまざまなオブジェクトを回転させることができました。複雑な形状のオブジェクトの回転にはより多くの時間がかかりました。ロボットハンドは、さまざまな軸を中心にオブジェクトを回転させることもできました。

チームは現在、より複雑な操作タスクへのアプローチを拡大しています。ロボットハンドがキャッチ、投げ、ジャグリングを行うためのテクニックを開発中です。 「ロボットがオブジェクトを操作することは、人間にとって非常に一般的なスキルですが、ロボットにとっては非常に複雑です」とWang氏は述べました。 「ロボットにこのスキルを与えることができれば、ロボットが実行できるタスクの種類が開けられるでしょう。」

この開発は、ロボット工学の分野で重要な進歩を示し、視覚的に困難な環境や暗い環境でのオブジェクト操作が可能なロボットの道を開く可能性があります。

AlexはUnite.AIのAI駆動型ニュースオペレーションを率いており、ジャーナリズム、リサーチ、そして自動化を組み合わせて、人工知能に関するタイムリーかつスケーラブルな報道を支援しています。彼の取り組みにより、新興のAI開発が効率的に取り上げられ、出版物の編集基準が維持されます。