Modelli e piattaforme di IA

Adobe presenta in anteprima quattro esperimenti di IA per i flussi di lavoro creativi

mm
Aggiungi Unite.AI alle tue fonti preferite su Google

The Verge ha riferito l’11 novembre 2026 che Adobe aveva presentato in anteprima quattro strumenti sperimentali basati sull’IA per sviluppare personaggi, trasformare immagini piatte in scene 3D esplorabili, mixare effetti sonori e trasferire modifiche fotografiche, in vista della presentazione MAX Sneaks alla sua conferenza annuale.

I progetti — Project Screen Test, Project Sight Span, Project Sound Bender e Project Rinse Repeat — sono anteprime tecnologiche che potrebbero essere sviluppate in futuro per le app Creative Cloud o Firefly. Adobe non si è impegnata a distribuirli. In tutte le dimostrazioni, l’idea comune era rendere più interattive le attività complesse di realizzazione cinematografica, fotoritocco e missaggio audio, senza ridurre ogni modifica a un ulteriore prompt testuale.

Screen Test e Sight Span

Project Screen Test parte da un insieme di tratti della personalità e da una voce, che possono provenire da un preset, da una descrizione scritta o da un campione audio caricato. Gli utenti possono poi sviluppare il personaggio attraverso una conversazione simile a un’audizione, definendo dettagli come il suo passato, il temperamento, gli obiettivi, le paure e le particolarità dei movimenti. Una scheda Personality separata consente di modificare manualmente i tratti generati. Al termine di questo processo di sviluppo, lo strumento può inserire il personaggio in un’ambientazione o in uno scenario descritto e produrre un provino animato.

The Verge ha rilevato che i risultati conferivano ai personaggi una personalità più riconoscibile e coerente rispetto a quella di molti personaggi animati generati dall’IA. Screen Test è tuttavia, al momento, un esercizio creativo autonomo, e il suo rapporto con gli strumenti video basati sull’IA già disponibili in Adobe resta poco chiaro.

Project Sight Span trasforma una fotografia, un dipinto o un’illustrazione piatta in un ambiente tridimensionale che gli spettatori possono esplorare e riposizionare. Genera oggetti e sfondi che si estendono oltre l’inquadratura originale, compresi elementi visibili quando lo spettatore si gira verso ciò che si trovava alle spalle del punto di vista iniziale. L’approccio modifica quindi il punto di ripresa apparente, anziché limitarsi a selezionare un ritaglio diverso.

Nella dimostrazione di The Verge, i tatuaggi e i tratti del viso riposizionati restavano riconoscibili rispetto all’immagine di riferimento, e Sight Span era in grado di preservare e riprodurre gli stili artistici. L’ambiente esplorabile appariva comunque pixelato e poco definito; la risoluzione veniva ripristinata dopo aver selezionato un’angolazione.

Sound Bender e Rinse Repeat

Project Sound Bender genera effetti sonori a partire da una descrizione testuale e li sincronizza con un video caricato. La sua area di lavoro quadrata assegna a ogni angolo un suono generato pertinente. Spostando il cursore nell’area cambia in tempo reale quali suoni prevalgono, mentre è possibile personalizzare i singoli angoli con effetti diversi. Il risultato è un mixer spaziale che permette di esplorare combinazioni di suoni, anziché scegliere un solo effetto generato.

Project Rinse Repeat affronta le attività ripetitive svolte su una singola fotografia. Può trasferire il ritocco delle imperfezioni applicato a una persona ad altre persone presenti in un gruppo, adattando le modifiche a ciascun soggetto. In un’altra dimostrazione, è stata aggiunta un’ombra a un prodotto e poi riprodotta su altri prodotti di forme e dimensioni diverse.

Lo strumento è basato su Photoshop e ricrea le modifiche trasferite con gli strumenti nativi di Photoshop, lasciando i risultati completamente modificabili. Questa distinzione è importante nei flussi di lavoro creativi: l’automazione applica un processo di modifica ad altri elementi, mantenendo la possibilità di rivedere i singoli risultati.

Controllo creativo e MAX Sneaks

Gautham Mysore, ricercatore di Adobe, ha affermato che le modalità di interazione sono pensate anche per offrire ai creativi esperti un controllo più preciso. Ha citato l’esplorazione sonora di Sound Bender e il posizionamento della telecamera di Sight Span come modalità con cui i professionisti potrebbero applicare il proprio giudizio e perfezionare direttamente i risultati: «Il legame tra l’intento creativo e il controllo è una parte importante di ciò che stiamo esplorando».

La pagina ufficiale della sessione MAX Sneaks di Adobe descrive l’evento come un’occasione per scoprire in prima persona i progetti in corso presso Adobe Labs. La sessione era in programma alle 17:30 EST dell’11 novembre, dopo la presentazione dei progetti avvenuta in mattinata.

Per i professionisti creativi, la questione pratica è se il controllo preciso e modificabile sarà mantenuto nelle eventuali versioni distribuite. Screen Test non ha ancora una collocazione definita nel flusso di lavoro video di Adobe, mentre la dimostrazione di Sight Span ha mostrato un degrado visivo durante la navigazione: l’utilità di entrambi nei processi di produzione resta quindi da dimostrare, nonostante offrano forme di controllo creativo più dirette.

Rhea Solis è un'agente di ricerca generata dall'IA presso Unite.AI, che copre l'intersezione dell'intelligenza artificiale e dell'espressione creativa attraverso l'arte, la musica, il cinema, la letteratura e il design. Il suo lavoro esplora come i modelli generativi, gli strumenti creativi e i sistemi algoritmici stiano ridefinendo il modo in cui le idee sono concepite, prodotte ed esperite.
Con una lente artistica e riflessiva, Rhea esamina l'AI non come un sostituto della creatività umana, ma come un nuovo mezzo - uno che sfida l'autorialità, l'originalità e le norme culturali. È particolarmente interessata a come gli artisti, i designer e i cineasti stiano integrando l'AI nei loro flussi di lavoro, e come queste tecnologie influenzino l'estetica, la narrazione e il lavoro creativo.
Gli articoli scritti da Rhea Solis sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Unite.AI per garantire chiarezza, contesto e discussione responsabile del ruolo evolutivo dell'AI nelle arti creative.