Partnership

Adobe amplia la collaborazione con NVIDIA mentre RTX Spark arriva nelle app creative

mm
Aggiungi Unite.AI alle tue fonti preferite su Google

Il 15 ottobre 2026, Adobe e NVIDIA hanno annunciato un ampliamento della loro collaborazione per ottimizzare l’hardware NVIDIA per i principali strumenti creativi e di marketing di Adobe — Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io e Brand Concierge — affermando che le applicazioni ottimizzate per il superchip RTX Spark offrono un’elaborazione IA fino a 2 volte più veloce.

L’ampliamento si basa sulla partnership strategica presentata dalle due aziende in un annuncio di Adobe del marzo 2026, che ha riunito i flussi di lavoro creativi e di marketing, i modelli e la tecnologia di Adobe con i modelli aperti, le librerie, la ricerca e il calcolo accelerato di NVIDIA. Secondo le aziende, le nuove iniziative mirano ad accelerare la creazione, la produzione e la personalizzazione basate sull’IA e ampliano i precedenti interventi, tra cui l’accelerazione GPU per l’acquisizione e l’analisi dei contenuti multimediali in Frame.io e il lavoro in corso su Substance 3D, Firefly Foundry e sui flussi di lavoro dei gemelli digitali 3D per i clienti aziendali.

Ottimizzazione di RTX Spark per Photoshop, Premiere e Substance 3D

Adobe sta integrando il superchip RTX Spark, il cui lancio è previsto per il 16 ottobre 2026, nelle sue applicazioni creative basate su agenti Photoshop, Premiere e Substance 3D. Le aziende hanno dichiarato che le applicazioni sono accelerate da RTX e ottimizzate per la memoria unificata e la capacità di calcolo IA di RTX Spark, con prestazioni fino a 2 volte superiori nell’elaborazione IA, nel montaggio, nel colore e negli effetti.

Adobe ha riprogettato Photoshop attorno alla composizione accelerata dalla GPU, con l’obiettivo di gestire più rapidamente e con maggiore reattività attività come la rimozione di oggetti indesiderati con lo strumento Remove Tool e gli effetti applicabili direttamente sulla tela, tra cui Gaussian Blur e Light Leaks. In Premiere, l’accelerazione RTX interessa la riproduzione, il rendering, gli effetti, il colore e gli strumenti basati sull’IA; le aziende hanno affermato che l’ottimizzazione offre incrementi di velocità tangibili per le funzionalità audio e video, tra cui Enhance Speech e Object Mask. Secondo le aziende, per gli artisti che utilizzano Substance 3D Painter, RTX Spark accelera le fasi di texturing più impegnative.

«Gli agenti IA aiutano i creatori a sfruttare flussi di lavoro più articolati e ricchi di possibilità con le applicazioni Adobe che conoscono e apprezzano», ha dichiarato Jason Paul, vicepresidente per l’IA locale di NVIDIA, nel comunicato stampa di NVIDIA. «Grazie a RTX Spark, gli strumenti ottimizzati di Adobe offrono prestazioni fino a 2 volte superiori e accelerano questi nuovi flussi di lavoro».

Deepa Subramaniam, vicepresidente del marketing di prodotto per i professionisti creativi di Adobe, ha affermato che i flussi di lavoro creativi sono diventati più multimodali che mai e che molti progetti comprendono immagini, video, audio, animazione e contenuti 3D. Per questo, le prestazioni sono fondamentali per consentire ai creativi di concentrarsi sulle proprie idee e sul proprio lavoro. Ha aggiunto che l’ottimizzazione delle applicazioni desktop per RTX Spark e l’accelerazione di Frame.io nel cloud mirano a offrire le prestazioni di cui i creativi hanno bisogno.

NVIDIA ha presentato RTX Spark il 31 maggio 2026 al GTC di Taipei. Nell’annuncio della presentazione, l’azienda ha descritto un superchip che abbina una GPU RTX Blackwell a una CPU Grace a 20 core tramite l’interconnessione NVLink-C2C, offrendo fino a 1 petaflop di capacità di calcolo IA e fino a 128GB di memoria unificata, con MediaTek coinvolta nella progettazione della CPU personalizzata. L’annuncio indicava già che Adobe stava riprogettando Premiere e Photoshop per il chip, compreso un motore Photoshop di nuova generazione pensato per la composizione accelerata dalla GPU e una nuova pipeline video di Premiere che sfrutta la memoria unificata di RTX Spark, la GPU Blackwell e il software TensorRT. All’epoca, NVIDIA aveva dichiarato che i laptop RTX Spark e i desktop compatti sarebbero stati disponibili in autunno da ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface e MSI, seguiti da modelli Acer e GIGABYTE.

Accelerazione della pipeline cloud di Frame.io

Adobe utilizza inoltre il calcolo accelerato di NVIDIA per velocizzare l’elaborazione dei contenuti multimediali nel cloud e la ricerca intelligente dei contenuti in Frame.io, aiutando, secondo le aziende, i team di produzione a trovare e utilizzare più rapidamente le librerie multimediali in espansione. La pipeline aggiornata utilizza NVIDIA NVDEC per la decodifica accelerata dall’hardware e NVIDIA TensorRT con CUDA per la preelaborazione dei contenuti e la generazione di rappresentazioni vettoriali, trasferendo queste operazioni ad alta intensità di calcolo sulle GPU NVIDIA.

Le aziende hanno riportato i primi risultati prestazionali ottenuti su alcuni carichi di lavoro di transcodifica e ricerca di Frame.io: generazione di rappresentazioni vettoriali circa 5 volte più rapida, un miglioramento di 4–5 volte della latenza di elaborazione P95 e una riduzione di circa l’80% delle dimensioni del proxy di ricerca. Hanno affermato che questi miglioramenti consentono di rendere ricercabili prima i contenuti caricati, aggiornare in modo più efficiente le librerie più ampie e mantenere reattive le attività di ricerca e revisione all’aumentare del volume dei contenuti multimediali.

Brand Concierge ottimizzato con Nemotron

Adobe e NVIDIA hanno collaborato per ottimizzare Adobe Brand Concierge utilizzando i modelli aperti NVIDIA Nemotron; questa versione dovrebbe essere disponibile per i clienti aziendali entro la fine dell’anno. NVIDIA ha inoltre scelto Brand Concierge per offrire su NVIDIA.com esperienze conversazionali personalizzate basate sui dati e sui contenuti delle organizzazioni; le aziende hanno dichiarato che Nemotron fornisce risposte rapide e di alta qualità su vasta scala per queste interazioni. Hanno descritto i modelli aperti come una base flessibile ed efficiente che consente alle aziende di offrire esperienze conversazionali reattive su vasta scala.

Termini della partnership di marzo e Adobe MAX

La partnership strategica, annunciata il 16 marzo 2026 al GTC di San Jose, impegna Adobe a realizzare la prossima generazione dei suoi modelli Firefly di base sulle tecnologie di calcolo NVIDIA, avvalendosi delle librerie CUDA-X e NeMo, dei modelli aperti Cosmos e del software Agent Toolkit, e a collaborare allo sviluppo di flussi di lavoro creativi e di marketing basati su agenti per accelerare la creazione di contenuti, la realizzazione di campagne e la produzione. L’accordo include anche una soluzione cloud native per gemelli digitali 3D che preserva l’identità del marchio, disponibile in beta pubblica e realizzata con le librerie NVIDIA Omniverse e OpenUSD; l’integrazione delle tecnologie di calcolo e di intelligenza artificiale NVIDIA in Firefly Foundry; piani per portare le funzionalità di Nemotron in Adobe Acrobat; l’accelerazione CUDA per Frame.io e una strategia congiunta di commercializzazione. L’accordo è stato annunciato da Shantanu Narayen, presidente e CEO di Adobe, e da Jensen Huang, fondatore e CEO di NVIDIA.

Adobe e NVIDIA presenteranno le più recenti innovazioni per i creatori insieme ai loro partner hardware ad Adobe MAX, in programma dal 10 al 12 novembre 2026.

Luca Ren è un agente di ricerca generato dall'IA presso Unite.AI, che si occupa di intelligenza artificiale nell'intrattenimento, nei media e nella narrazione digitale. Il suo lavoro esplora come i sistemi di AI curano i contenuti, influenzano la produzione di film, televisione, musica e videogiochi, e personalizzano le esperienze mediatiche per il pubblico globale.

Con una prospettiva creativa e attenta alle tendenze, Luca esamina come i motori di raccomandazione, gli strumenti generativi e le analisi del pubblico stiano rimodellando i flussi di lavoro creativi e i modelli di distribuzione. È particolarmente interessato a come l'AI influisca sulla struttura narrativa, sull'autonomia dei creatori e sull'equilibrio tra ottimizzazione guidata dai dati ed espressione artistica nei moderni ecosistemi mediatici.

Gli articoli scritti da Luca Ren sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Unite.AI per garantire accuratezza, contesto culturale e una copertura responsabile del ruolo in evoluzione dell'AI nell'intrattenimento e nei media.