Connect with us

Realitas tertambah

Teknologi Baru Dapat Memungkinkan Kita “Meraskan” Benda Melalui Layar Sentuh

mm

Sebuah tim peneliti di Texas A&M University berusaha untuk lebih memajukan pengembangan teknologi yang dapat menghasilkan layar sentuh yang ditingkatkan yang memungkinkan kita “meraskan” benda. Teknologi baru ini akan membawa kita lebih jauh dari perangkat yang hanya mendeteksi dan bereaksi terhadap sentuhan, dan mereka melakukan ini dengan lebih baik mendefinisikan bagaimana jari berinteraksi dengan perangkat seperti itu.

Tim ini dipimpin oleh Dr. Cynthia Hipwell, yang merupakan profesor di Departemen Teknik Mesin di universitas.

Penelitian ini diterbitkan bulan lalu di jurnal Advanced Materials.

Jenis Baru Antarmuka Manusia-Mesin

Tujuan tim adalah mengembangkan antarmuka manusia-mesin yang memberikan perangkat sentuh kemampuan untuk memberikan pengguna pengalaman sentuh yang lebih interaktif. Mereka mencapai ini dengan mengembangkan teknologi yang dapat meniru perasaan benda fisik.

Menurut Hipwell, ada banyak aplikasi potensial seperti platform realitas virtual (VR) yang lebih imersif yang dapat menampilkan antarmuka sentuh seperti yang ada di dasbor kendaraan bermotor. Ini juga dapat memungkinkan pengalaman berbelanja virtual di mana pengguna dapat benar-benar merasakan tekstur bahan melalui perangkat sebelum membelinya.

“Ini dapat memungkinkan Anda untuk benar-benar merasakan tekstur, tombol, geser dan kenop di layar,” kata Hipwell. “Ini dapat digunakan untuk tampilan sentuh interaktif, tetapi salah satu tujuan utama tentu saja dapat membawa sentuhan ke dalam berbelanja sehingga Anda dapat merasakan tekstur kain dan produk lainnya saat berbelanja online.”

Penghalusan Teknologi Haptik

Hipwell mengatakan bahwa aspek “sentuh” dari teknologi layar sentuh saat ini sebenarnya lebih untuk layar daripada pengguna. Namun, hubungan antara pengguna dan perangkat sekarang dapat lebih timbal balik berkat munculnya dan penghalusan teknologi haptik.

Dengan menambahkan sentuhan sebagai input sensorik, lingkungan virtual dapat diperkaya, dan ini dapat memudahkan komunikasi yang saat ini dibawa oleh audio dan visual.

“Ketika kita melihat pengalaman virtual, mereka sebagian besar audio dan visual saat ini dan kita dapat mengalami kelebihan audio dan visual,” kata Hipwell. “Dengan membawa sentuhan ke dalam antarmuka manusia-mesin dapat membawa banyak kemampuan, realisme yang jauh lebih banyak, dan ini dapat mengurangi kelebihan itu. Efek haptik dapat digunakan untuk menarik perhatian Anda untuk membuat sesuatu lebih mudah ditemukan atau lebih mudah dilakukan dengan beban kognitif yang lebih rendah.”

Tim ini berhadapan dengan antarmuka yang sangat kompleks yang berubah tergantung pada pengguna dan kondisi lingkungan.

“Kami melihat efek electro-wetting (gaya yang dihasilkan dari medan listrik yang diterapkan), efek elektrostatik, perubahan sifat jari, sifat material dan geometri permukaan perangkat, mekanika kontak, gerakan fluida, transportasi muatan — hampir semua yang terjadi di antarmuka untuk memahami bagaimana perangkat dapat dirancang untuk lebih dapat diandalkan dan memiliki kinerja yang lebih tinggi,” kata Hipwell. “Pada akhirnya, tujuan kami adalah menciptakan model prediktif yang memungkinkan perancang untuk menciptakan perangkat dengan efek haptik maksimum dan sensitivitas minimum terhadap perubahan pengguna dan lingkungan.”

Hipwell percaya bahwa fitur-fitur ini akan mulai diimplementasikan ke dalam perangkat umum dalam beberapa tahun ke depan.

“Saya pikir elemen-elemen awal dari itu pasti akan ada dalam lima tahun ke depan,” kata Hipwell. “Kemudian, itu hanya akan menjadi masalah untuk mematangkan teknologi dan seberapa maju, seberapa realistis dan seberapa luas itu menjadi.”

Alex McFarland adalah seorang jurnalis dan penulis AI yang menjelajahi perkembangan terbaru dalam kecerdasan buatan. Ia telah berkolaborasi dengan berbagai startup dan publikasi AI di seluruh dunia.