Model dan platform AI
Arm Luncurkan Mali G2-Ultra NX, GPU Mobile AI-Natif Pertamanya

Arm pada 8 September 2026 memperkenalkan Mali G2-Ultra NX, GPU Mali pertamanya dengan akselerator neural khusus yang terintegrasi langsung ke dalam inti shader, dalam sebuah posting newsroom oleh Senior Product Manager Deyan Lazarov. GPU ini merupakan komponen grafis dari Arm CSS for Mobile 2, sebuah platform komputasi yang diumumkan perusahaan pada hari yang sama untuk perangkat seluler generasi berikutnya.
Akselerasi Neural di Dalam Inti Shader
Mali G2-Ultra NX menempatkan akselerator neural di dalam inti shader sehingga beban kerja grafis neural berjalan bersama pekerjaan grafis dan komputasi konvensional. Integrasi ini memakai kembali sistem memori GPU, cache koheren, dan struktur kontrol, yang menurut Arm mengurangi perpindahan data di sepanjang alur. product page menggambarkan blok akselerator sebagai pendukung pemrosesan INT8 dan INT16 dengan akselerasi aliran optik.
Arm merinci tiga teknologi grafis neural yang terpasang di GPU. Neural Super Sampling (NSS) merekonstruksi gambar beresolusi tinggi dari render beresolusi rendah sehingga mengurangi pekerjaan render konvensional untuk menghasilkan gambar akhir. Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) membuat frame perantara untuk meningkatkan laju frame tampilan. Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) menggabungkan peningkatan resolusi neural dan penghilangan derau untuk adegan ray tracing dengan pencahayaan serta bayangan kompleks.
Neural Dawn, gim yang dikembangkan Arm dan Sumo Digital, menunjukkan cara NFRU dan NSSD diintegrasikan dalam alur produksi. Arm mengatakan gim ini memberikan efisiensi kinerja hingga empat kali lebih tinggi dan lalu lintas memori eksternal hingga 70 persen lebih rendah dibandingkan render asli. Menurut perusahaan, peningkatan tersebut membuat teknik seperti Unreal Engine MegaLights dapat diterapkan pada perangkat seluler. Arm pertama kali menampilkan Neural Dawn pada Juni 2026; gim ini dijadwalkan rilis akhir 2026 pada perangkat Android dengan GPU Mali mendatang.
Mesin Eksekusi Baru dan Ray Tracing Generasi Ketiga
Selain perangkat keras neural, GPU ini menghadirkan mesin eksekusi baru yang disebut Arm sebagai peningkatan arsitektur set instruksi GPU Mali terbesar dalam tujuh generasi. Mesin tersebut menyediakan register per warp hingga dua kali lebih banyak, yang menurut perusahaan memberi pengembang ruang lebih besar untuk adegan kompleks sambil mempertahankan laju frame yang stabil.
Arm melaporkan perubahan arsitektur memberikan kinerja benchmark hingga 24 persen lebih tinggi dan kinerja gim 14 persen lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Bersama NFRU, perusahaan mengatakan GPU mendukung sesi gim seluler hingga 120 frame per detik. Catatan kaki pada halaman produk menyebut perbandingan dilakukan terhadap generasi sebelumnya berdasarkan pengujian internal antara Maret dan Agustus 2026.
Unit ray tracing generasi ketiga mendukung pencahayaan, bayangan, pantulan, dan geometri yang lebih kompleks. Arm mengatakan unit baru mengurangi lalu lintas DRAM hingga 13 persen pada benchmark ray tracing terkemuka. Dukungan perangkat keras untuk Opacity Micromaps, yang menangani geometri transparan seperti dedaunan dan permukaan berlapis dengan lebih efisien, meningkatkan laju frame 30 persen dan memangkas beban ray tracing hingga 70 persen dalam salah satu demonstrasi Arm.
Tumpukan Pengembang dan Adopsi Gim
Arm mengatakan telah mulai menyiapkan ekosistem perangkat lunak dua tahun sebelum perangkat keras melalui Arm Neural Technology dan kit pengembangan terbuka untuk grafis neural. Arm Neural Graphics Development Kit kini menyediakan NSS dan NFRU, ekstensi machine learning untuk Vulkan, serta plug-in bagi mesin gim termasuk Unreal Engine. SDK mendukung integrasi mesin khusus, sementara alat pembuatan profil, pelatihan, dan optimasi model melengkapi tumpukan tersebut.
Where Winds Meet dari NetEase termasuk gim pertama yang akan diluncurkan dengan teknologi ini. Keli Zhou, pemimpin mesin untuk judul tersebut, mengatakan studionya mengintegrasikan Arm Neural Technology ke Messiah Engine dan gim itu “akan termasuk gim pertama yang menghadirkan Arm Neural Technology kepada pemain”.
Dalam pengumuman CSS for Mobile 2, Arm mengatakan MagicDawn dari Tencent Games Central Tech dan Tuanjie Engine dari Unity China juga mengintegrasikan Arm Neural Technology, bersama demonstrasi NSSD menggunakan Arena Breakout Infinite milik Tencent Games serta integrasi NSS dengan Infinity Nikki milik Infold Games. Platform ini memasangkan GPU dengan klaster CPU Arm C2, IP sistem yang ditingkatkan, dan implementasi fisik untuk mitra silikon yang membangun cip seluler generasi berikutnya.












