csonk Zeev Farbman, a Lightricks társalapítója és vezérigazgatója – Interjúsorozat – Unite.AI
Kapcsolatba velünk

interjúk

Zeev Farbman, a Lightricks – Interjúsorozat társalapítója és vezérigazgatója

mm
korszerűsített on

Zeev Farbman a társaság társalapítója és vezérigazgatója Lightricks, az innovatív technológia úttörője, amely áthidalja a szakadékot a képzelet és az alkotás között. Elsőként mesterséges intelligenciaként működő vállalatként, amelynek küldetése egy innovatív fotó- és videókészítő platform felépítése, célja, hogy lehetővé tegyék a tartalomkészítők és márkák számára, hogy megnyerő, legjobban teljesítő tartalmakat állítsanak elő. A legmodernebb technológiájuk a fotó- és videófeldolgozásra összpontosít, és mind az úttörő számítógépes grafikai kutatásokon, mind a generatív AI-funkciókon alapul.

Mi vonzotta kezdetben az informatika felé?

Tudományos házban nőttem fel, mindkét szülőm gépész- és villamosmérnöknek készült. 12 éves koromban kivándoroltunk Izraelbe, ahol elkezdett érdeklődni a számítógépek iránt, és mindig is szerettem gyönyörű képpontokat készíteni, kezdve a Basic használatával, amikor még csak tíz éves voltam. A terület problémamegoldó és innovációs képessége nagy vonzerőt jelentett.

Mire bekerültem az egyetemre, a számítógépek már értékes eszközökké váltak a kreatív feladatokhoz, például a fotók feljavításához, hasonlóan a felsőkategóriás magazinok szerkesztéséhez. Bár vonzódtam a számítógépes grafikákhoz és a képfeldolgozáshoz, a számítástechnika minden területe lenyűgözött, és megtanultam, mire van szükségem a tanulmányaim előmozdításához.

Megosztaná a történetet arról, hogy az okostelefonon végzett képek szerkesztéséről folytatott tudományos eszmecsere hirtelen villanykörte pillanatot teremtett egy új üzleti lehetőséghez?

Kutatótársaimmal új módszereken dolgoztunk a digitális képet alkotó pixelek jellemzőinek kezelésére. Ez abban az időben történt, amikor a közösségi média éppen a „szelfi” korszakába lépett, és kemény tudományos vitát folytattunk a mobileszközökön történő képszerkesztés korlátairól. Azt vizsgáltuk, hogy az okostelefonok a növekvő kameraképességek ellenére hogyan hiányoznak a kifinomult szerkesztőeszközökből.

Ez a piaci rés heuréka pillanathoz vezetett. Olyan mobilalkalmazást képzeltünk el, amely professzionális szintű képszerkesztést hozhat az átlagos okostelefon-felhasználók számára, és ez olyan egyszerűvé válik, mint néhány érintés a képernyőn.

Hogyan alakult át ez a vita a Lightricks elindításához?

Felismertük, hogy az akadémiai kutatás, bár értékes, nem lesz olyan széles körű hatással, mint sok emberre. A közösségi média robbanásszerű terjedésével pedig lehetőség nyílt a tudásunk hasznosítására – így az akadémiából az iparba léptünk át, és létrehoztuk a Lightricks-t, egy teljesen beindult vállalatot.

Az első termék, amelyet 2013-ban piacra dobott, a Facetune volt. Mi volt ennek az alkalmazásnak a kezdeti koncepciója, és mitől lett ekkora siker?

A Facetune kezdeti koncepciója a fotóretusálás demokratizálása volt. A Facetune előtt az ilyen szerkesztést főleg az összetett szoftvereket használó szakemberek végezték. Leegyszerűsítettük ezt a folyamatot, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy magazinszintű fotóretusálást érjenek el telefonjukon. Sikerét az egyszerűségének és a minőségi közösségi média tartalmak iránti növekvő vágynak köszönhette.

Kezdetben tisztában voltunk azzal, hogy minden kiadás, még egy további asztal is jelentős. Egyik társalapítónk valójában újságírókat üldözött, hogy bemutassák alkalmazásunkat, mert nem volt reklám- vagy marketingköltségvetésünk. Ahogy nőttünk, szükségünk volt irodahelyiségre, de nem tudtunk sok mindent megengedni magunknak. Végül egy elhagyott diákotthont újítottunk fel irodahelyiségünkké. Alázatosan indult, de végül nagyszerű munkahellyé vált.

Milyen egyéb népszerű eszközöket kínált az évek során?

A Facetune után olyan alkalmazásokkal bővítettük programcsomagunkat, mint az Enlight, egy átfogóbb képszerkesztő eszköz, és Videoleap, amely elhozta a videószerkesztési megközelítésünket. Mindegyik eszközt ugyanazzal a filozófiával terveztük: professzionális minőségű kreatív eszközöket kell hozzáférhetővé tenni. A Videoleap például hatékony videószerkesztő funkciókat kínál mobilbarát formátumban, megkönnyítve az alkotók számára a kiváló minőségű videotartalom előállítását.

Hogyan fejlődött az örökölt technológiai halom és alkalmazásai a generatív AI megjelenésével?

Háttérrendszereink hosszú ideje a mesterséges intelligencia különböző fokozataitól függtek a tartalom szerkesztéséhez az eredeti forrás megzavarása nélkül. Az idő múlásával ezek fejlődtek, és az AI-rétegek csak az elmúlt egy évben váltak láthatóvá – és érthetővé – a felhasználók számára.

 Ezek az intuitív funkciók integrálják a beállításokat, a sminket, a hajviseletet vagy a ruházatot oly módon, hogy segítik a felhasználói szándékok megértését és az összetett feladatok automatizálását. Például a képszerkesztő mesterséges intelligencia által vezérelt funkciói javasolhatnak szerkesztést a fotó tartalma alapján, vagy automatizálhatják az olyan feladatokat, mint az objektumok eltávolítása vagy a stílusátadás, így a folyamat hatékonyabb és kreatívabb.

A Lightricks nemrégiben kiadta a Stable Diffusion AnimateDiff nyílt forráskódú változatát LongAnimateDiff néven. Mi ez konkrétan, és mit várhatnak el a felhasználók ettől az eszköztől?

LongAnimateDiff nyílt forráskódú hozzájárulásunk a közösséghez. Fejlett lehetőségeket kínál a sorozatok animálásához, de a létrehozható képkockák számát is 64-re növeli. Nem hangzik soknak, de óriási ugrás az igazi generatív AI-videó felé.

Nemrég kijelentette, hogy úgy gondolja, hogy a képszerkesztés hamarosan árucikké válik. Kifejtené ezt a kijelentést, és azt, hogy ez milyen hatással lesz a szoftvercégekre?

Nem meglepő, hogy a fejlett képszerkesztő eszközök széles körben elterjedtek és felhasználóbaráttá váltak. A fényképek javítását vagy javítását valaha csak tapasztalt fotószerkesztők végezték drága szoftverek és számítógépes rendszerek által nehezen elérhető szoftverek segítségével. Ma már egy ujjmozdulattal megjavíthat egy szelfit. És most még az első mesterséges intelligencia-képek korai kihívásait is megoldották, amelyek kínossá és nem valósághűvé tették őket.

A videók közvetlenül a hátuk mögött fognak megjelenni – és a demokratizálódás növekedésével a szoftvercégek egyedi értékesítési pontjai egyre inkább a felhasználói élményben, a közösségépítő funkciókban és a speciális funkciókban rejlenek. A vállalatoknak folyamatosan újítaniuk kell, hogy a szabványossá váló alapvető szerkesztési képességeken túlmutató értéket biztosítsanak.

Mi az elképzelése az alkotói gazdaság jövőjéről?

A jövőben úgy látom, hogy az alkotói gazdaság még dinamikusabbá és befogadóbbá válik, és az AI kulcsszerepet játszik. Az AI új eszközöket és lehetőségeket nyit meg, különösen olyan területeken, mint a videókészítés, ahol automatizálhatja az időigényes folyamatokat vagy új tartalomötleteket generálhat.

Ez csökkenti a belépési korlátokat, lehetővé téve több ember részvételét az alkotói gazdaságban. A mesterséges intelligencia például lehetővé teheti az alkotók számára, hogy egyéni animációkat hozzanak létre vagy javítsák a videó minőségét, új utakat nyitva ezzel a kreativitás és a bevételszerzés előtt. A mesterséges intelligencia hatása a kifinomult tartalomkészítés elérhetőbbé tételében lesz, ezáltal a hangok és a tehetségek szélesebb körét teszi lehetővé a digitális környezetben.

Köszönjük a remek interjút, azoknak az olvasóknak, akik többet szeretnének megtudni, látogassanak el Lightricks.

Az unite.AI alapító partnere és tagja Forbes Technológiai Tanács, Antoine a futurista aki szenvedélyesen rajong az AI és a robotika jövőjéért.

Ő az alapítója is Értékpapír.io, egy webhely, amely a bomlasztó technológiába való befektetésre összpontosít.