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मोटोरिका ने 5 मिलियन यूरो जुटाए हैं जेनरेटिव एआई युग के लिए पात्र एनिमेशन

रियल-टाइम एनिमेशन और जेनरेटिव मीडिया के लिए एक बड़ा कदम बढ़ाते हुए, स्टॉकहोम स्थित स्टार्टअप मोटोरिका ने अपने एआई-संचालित एनिमेशन प्लेटफ़ॉर्म के रोलआउट को तेज़ करने के लिए 5 मिलियन यूरो के बीज दौर की घोषणा की है। एंगुलर वेंचर्स द्वारा नेतृत्व और लुमिनार वेंचर्स द्वारा भागीदारी के साथ, यह वित्तपोषण स्टूडियो और डेवलपर्स के बीच एक बढ़ती हुई प्रवृत्ति को दर्शाता है – पात्र एनिमेशन को एक कलात्मक बोतलनेक के रूप में नहीं, बल्कि वास्तविक समय, एआई-संचालित परिवर्तन के लिए तैयार डोमेन के रूप में देखते हैं।
200x तेज़, नियंत्रण का त्याग किए बिना
मोटोरिका 3D एनिमेशन वर्कफ़्लो में संभव को पुनः परिभाषित कर रहा है। कंपनी का जेनरेटिव एआई इंजन, जो पहले से ही शीर्ष AAA स्टूडियो द्वारा उपयोग किया जा रहा है, उत्पादन तैयार मोशन सिंथेसिस प्रदान करता है पारंपरिक पाइपलाइनों की तुलना में 200x गति से। वास्तविक दुनिया में उपयोग में, जो पहले महीनों—वर्षों में ले सकता था, अब दिनों में पूरा किया जा सकता है। एक स्टूडियो ने अनुमान लगाया कि तीन साल का एनिमेशन काम केवल चार दिनों में कम हो गया।
यह स्वचालन के लिए स्वचालन नहीं है। सीईओ विलेम डेमर्स के अनुसार, “हम एनिमेशन वर्कफ़्लो को बदलने के लिए नहीं हैं—हम इसे मुक्त करने के लिए हैं।” वह मोटोरिका को एक उपकरण के रूप में वर्णित करता है जो रचनात्मक अनुपात को बदल देता है, एनिमेटर्स को 70% समय तकनीकी कार्यों पर और 70% रचनात्मक अभिव्यक्ति पर खर्च करने से स्थानांतरित करता है।
मोटोरिका इंजन के अंदर: शैली, पथ और सिंथेसिस
मोटोरिका के प्लेटफ़ॉर्म के मूल में एक तीन-चरण का वर्कफ़्लो है जो इसके प्रोप्राइटरी एआई स्टैक के आसपास बनाया गया है:
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एक शैली चुनें – 100 से अधिक पूर्व-निर्धारित मोशन शैलियों में से चुनें, या “शैली क्लोनिंग” के माध्यम से अपना बनाएं, जो एनिमेटर्स को केवल 10 मिनट के मोशन कैप्चर डेटा को फीड करने की अनुमति देता है ताकि एक कस्टम डिजिटल अभिनेता को प्रशिक्षित किया जा सके।
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अपनी गति परिभाषित करें – मोटोरिका के सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस का उपयोग करके, रचनाकार गति पथों को परिभाषित करते हैं – प्रक्रियात्मक रूप से या हाथ से। प्लेटफ़ॉर्म उन्नत गेमप्ले सिस्टम के लिए मोशन मैचिंग प्रीसेट का उपयोग करके बैच जेनरेशन का भी समर्थन करता है।
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जेनरेट और निर्यात करें – एनिमेशन वास्तविक समय में सिंथेसाइज़ किए जाते हैं और प्रमुख 3D सॉफ़्टवेयर और गेम इंजन में सीधे निर्यात किए जाते हैं, जिनमें अनरियल, यूनिटी, माया, ब्लेंडर और सिनेमा 4डी शामिल हैं।
परिणाम एक शक्तिशाली और प्रतिक्रियाशील सिंथेसिस इंजन है जो कompact डेटासेट से जैव-यांत्रिक रूप से वास्तविक, भावनात्मक रूप से अभिव्यंजक पात्र आंदोलन को रेंडर करने में सक्षम है – पूरे दिन मोशन कैप्चर सत्र या कीफ्रेम लूप की आवश्यकता नहीं है।
गहरे शोध और डेटा पर आधारित
मोटोरिका की प्रौद्योगिकी सह-संस्थापकों गुस्ताव हेंटर और साइमन अलेक्जेंडरसन द्वारा किए गए विद्वान शोध पर आधारित है, जिन्होंने 2019 में मोशन सिंथेसिस के लिए दुनिया का पहला गहरा जेनरेटिव मॉडल विकसित किया था। तब से, कंपनी शोध प्रोटोटाइप से उत्पादन तैयार प्लेटफ़ॉर्म में विकसित हुई है, जो दुनिया में सबसे व्यापक मोशन डेटासेट में से एक द्वारा समर्थित है, जो उनके स्टॉकहोम मोशन कैप्चर स्टूडियो में इन-हाउस कैप्चर किया गया है।
जबकि अधिकांश जेनरेटिव मॉडल बड़े लेकिन सामान्य डेटासेट पर निर्भर करते हैं, मोटोरिका का पेशेवर अभिनेताओं के साथ फ़ाइन-ट्यून्ड मोशन कैप्चर सत्रों का उपयोग जैव-यांत्रिक विश्वसनीयता और शैली लचीलेपन में एक अनोखा लाभ प्रदान करता है।
एक कलाकारों के लिए उपकरण, कलाकारों द्वारा निर्मित
मोटोरिका अपने मिशन के बारे में स्पष्ट है: रचनात्मकता को बढ़ाना, इसे प्रतिस्थापित नहीं। सिस्टम एनिमेटर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो समय, वेग और संक्रमण मिश्रण पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करता है। अनुभवी एनिमेटर मैक्सी केलर (द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II, कॉल ऑफ ड्यूटी: WWII) ने मोटोरिका की मोशन मैचिंग सटीकता और रचनात्मक स्वतंत्रता की प्रशंसा की है।
एनिमेशन के जटिल पहलुओं – जैसे कि चलने के चक्र, दिशात्मक आंदोलन और एनपीसी व्यवहार – को स्वचालित करके, मोटोरिका कलाकारों को कथा सुनाने, सूक्ष्मता और नवाचार पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मुक्त करता है। इसके मोशन फ़ैक्ट्री टूल्स भी मिनटों में पूरे गेमप्ले डेटासेट का उत्पादन कर सकते हैं, जो अनरियल जैसे इंजनों में मोशन मैचिंग सेटअप के लिए अनुकूलित हैं।
इंटरैक्टिव दुनिया के लिए एक नया मानक
परिणाम गेमिंग से बहुत आगे तक फैले हुए हैं। खुले दुनिया के सिमुलेशन, डिजिटल ट्विन और एक्सआर अनुभवों के उदय के साथ, स्केलेबल, प्रतिक्रियाशील पात्र एनिमेशन की मांग बढ़ रही है। जैसा कि डेविड पीटरसन, एंगुलर वेंचर्स के साथी, ने कहा: “यह प्लेटफ़ॉर्म गेम्स और वर्चुअल दुनिया में पात्रों की गति से लेकर रोबोटिक्स, एक्सआर और उससे आगे में मानव आंदोलन की प्रतिकृति को समझने और प्रतिकृति करने वाली मशीनों में इसका प्रभाव डाल सकता है।”
ताज़ा पूंजी के साथ, मोटोरिका योजना बना रहा है:
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वास्तविक समय इंजन और सिनेमैटिक पाइपलाइन के साथ प्लग-एंड-प्ले एकीकरण के लिए एसडीके और एपीआई का विस्तार करें
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लड़ाई, खेल और स्टाइलाइज्ड मोशन जैसे शैलियों में एनिमेशन शैली लाइब्रेरी का विस्तार करें
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गेम स्टूडियो, सिमुलेशन प्लेटफ़ॉर्म और बड़े पैमाने पर वीएफएक्स हाउस के साथ साझेदारी को गहरा करें
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एआई अनुसंधान, इंजीनियरिंग, एनिमेशन और ग्राहक सफलता में अपनी टीम का विस्तार करें
इंटरैक्टिव मीडिया के भविष्य के लिए इसका क्या अर्थ है
जेनरेटिव मोशन सिंथेसिस डिजिटल दुनिया के उत्पादन, निर्देशन और अनुभव में एक मोड़ का प्रतिनिधित्व करता है। कompact डेटासेट से जैव-यांत्रिक रूप से वास्तविक, भावनात्मक रूप से अभिव्यंजक एनिमेशन को जनरेट करने की क्षमता – श्रमसाध्य कीफ्रेमिंग या पूरे दिन मोशन कैप्चर सत्र की आवश्यकता नहीं है – एनिमेशन के आर्थिक और रचनात्मक गतिविधियों को मौलिक रूप से बदलती है।
गेमिंग में, इसका अर्थ है विशाल खुली दुनिया जो तरल और सूक्ष्मता से चलती हुई पात्रों से भरी हुई हैं – अब पूर्व-निर्धारित लूप या एनिमेशन बोतलनेक से सीमित नहीं है। यह वास्तविक समय में आकार दिए गए प्रदर्शनों के साथ गतिशील एनपीसी व्यवहार, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न पात्र आर्क और वास्तविक समय में आकार दिए गए प्रदर्शनों के लिए दरवाजा खोलता है।
सिनेमा और वर्चुअल प्रोडक्शन में, यह विचार और कार्यान्वयन के बीच की दूरी को समाप्त करता है। निर्देशक वास्तविक समय में प्रदर्शन का दृश्य कर सकते हैं, तुरंत दृश्य का प्रोटोटाइप बना सकते हैं और पूरी तरह से एनिमेटेड अनुक्रम बना सकते हैं जिन्हें पहले दिनों के पोस्ट-प्रोडक्शन की आवश्यकता होती थी। स्वतंत्र रचनाकारों को अब उस एनिमेशन गुणवत्ता तक पहुंच मिलती है जो पहले बड़े स्टूडियो के डोमेन में थी, जबकि बड़े उत्पादन अधिक तेजी से एपिसोडिक सामग्री और वर्चुअल सेट पर बढ़ सकते हैं।
व्यापक रूप से, जेनरेटिव मोशन सिंथेसिस मानव और मशीनों के बीच सह-निर्माण में एक बदलाव का संकेत देता है। जैसे ही एनिमेशन मैनुअल नियंत्रण के बारे में कम और डेटा और दिशा के माध्यम से इरादे को आकार देने के बारे में अधिक हो जाता है, एक नई रचनात्मक परिदृश्य उभर रहा है – एक जो शारीरिक प्रतिबंध द्वारा परिभाषित नहीं है, बल्कि व्यवहार डिज़ाइन द्वारा परिभाषित है। मोटोरिका जैसे अग्रणी लोगों के साथ जो वास्तविक समय एनिमेशन की सीमाओं को आगे बढ़ा रहे हैं, हम एक नए युग में प्रवेश कर रहे हैं जहां कथा सुनाना, खेल और प्रदर्शन एकजुट होते हैं – पैमाने पर कल्पना को जीवन में लाने वाले सिस्टम द्वारा संचालित जो सीखते हैं, अनुकूलन करते हैं और अनुकूलन करते हैं।












