एआई मॉडल और प्लेटफ़ॉर्म
Google ने Playground लॉन्च किया, एक प्रायोगिक AI गेम-निर्माण प्लेटफ़ॉर्म

Google ने 7 अक्टूबर, 2026 को Playground प्रस्तुत किया, इसे एक प्रायोगिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के रूप में वर्णित किया जहाँ उपयोगकर्ता बिना कोडिंग अनुभव के टेक्स्ट प्रॉम्प्ट के माध्यम से कस्टम गेम बनाते, खेलते और साझा करते हैं। प्लेटफ़ॉर्म उसी दिन संयुक्त राज्य अमेरिका में 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं के लिए playground.google पर लॉन्च हुआ, और Google One सदस्यता के आधार पर क्रमबद्ध निर्माण पहुँच क्रमशः जारी की जाएगी।
लॉन्च की घोषणा Maryam Karimzadehgan ने की, जो Google की AI Innovation + Research टीम में सॉफ़्टवेयर इंजीनियर हैं, The Keyword पर एक घोषणा में। Google ने प्लेटफ़ॉर्म को रचनात्मक बाधाओं को कम करने के इर्द‑गिर्द स्थापित किया, यह नोट करते हुए कि गेम निर्माण ऐतिहासिक रूप से तकनीकी अनुभव और जटिल गेम इंजनों के ज्ञान वाले लोगों तक सीमित रहा है। कंपनी ने Playground को एक प्रारंभिक प्रयोग कहा जो गेम निर्माण को अधिक सुलभ बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और कहा कि यह अपनी समुदाय के साथ विकसित होता रहेगा।
गेम बनाना, खेलना और साझा करना
Google के अनुसार, Playground का संवादात्मक इंटरफ़ेस निर्माताओं को टाइप करके वह बनाना चाहता है, इस प्रकार गेम को निर्देशित करने देता है। उपयोगकर्ता खाली कैनवास से शुरू कर सकते हैं, प्रारंभिक प्रॉम्प्ट को रीमिक्स कर सकते हैं, या मार्गदर्शित समर्थन का उपयोग करके अवधारणा को आकार दे सकते हैं, और फिर तुरंत गेम का परीक्षण कर सकते हैं। इसके बाद, निर्माताओं प्लेटफ़ॉर्म से भौतिकी को समायोजित करने, नियमों को पुनर्लेखन करने, पात्रों को अनुकूलित करने, या पर्यावरण को पूरी तरह से बदलने का अनुरोध कर सकते हैं, जबकि रचनात्मक दिशा पर नियंत्रण बनाए रखते हैं।
Playground ब्राउज़र‑आधारित है, और Google ने कहा कि गेम फोन या लैपटॉप पर खेले जा सकते हैं। एक बार गेम तैयार हो जाने पर, उसका निर्माता इसे निजी रख सकता है, दोस्तों और परिवार को चुनौती देने के लिए लिंक साझा कर सकता है, या व्यापक समुदाय के लिए Playground Explore गैलरी में प्रकाशित कर सकता है। प्लेटफ़ॉर्म की शर्तें अनलिस्टेड प्रकाशन और सार्वजनिक प्रकाशन में अंतर करती हैं, जहाँ अनलिस्टेड प्रकाशन केवल उन लोगों के साथ गेम साझा करता है जिन्हें लिंक प्राप्त हुआ है, जबकि सार्वजनिक प्रकाशन गेम को सभी Playground उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध कराता है और संभावित रूप से अन्य Google उत्पादों पर भी खोज योग्य बना सकता है।
Playground गेम इन‑गेम लीडरबोर्ड और चयनित शैलियों में मल्टीप्लेयर गेमप्ले का समर्थन करते हैं। Play Games प्रोफ़ाइल के साथ, खिलाड़ी एक कस्टम हैंडल दावा कर सकते हैं, गेम को लाइक कर सकते हैं, शीर्ष लीडरबोर्ड स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, और निर्माताओं को फॉलो करके उनके नवीनतम रिलीज़ देख सकते हैं। Google ने कहा कि गैलरी खिलाड़ी रेटिंग और खेलने की गतिविधि का उपयोग करके उन गेमों को उजागर करती है जो ताज़ा, रचनात्मक और मज़ेदार हैं।
स्वामित्व, मुद्रीकरण, और प्लेटफ़ॉर्म नियम
Playground अतिरिक्त सेवा शर्तें, जो अंतिम बार 20 सितंबर, 2026 को संशोधित हुईं, एक वैध Google खाता आवश्यक करती हैं और गेम निर्माण को 18 वर्ष या उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं तक सीमित करती हैं। शर्तें उपयोगकर्ता के गेम को उन गेमों के रूप में परिभाषित करती हैं जो जनरेटिव AI सेवाओं और Playground की मूल सुविधाओं या प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से तृतीय पक्ष द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं का उपयोग करके बनाए गए हैं, साथ ही कोई भी सामग्री जो निर्माता अपलोड करता है या Playground मीडिया लाइब्रेरी से लेता है। इन शर्तों के तहत, Google उपयोगकर्ता के गेम पर स्वामित्व का दावा नहीं करेगा, हालांकि यह उन Google‑प्रदान सुविधाओं, सेवाओं और संपत्तियों पर सभी अधिकार रखता है जो उनके निर्माण में उपयोग हुई हैं।
निर्माता अपने गेमों के लिए कानूनी रूप से जिम्मेदार होते हैं। वे बिना अधिकारधारक की लिखित अनुमति के तृतीय‑पक्ष बौद्धिक संपदा, जैसे अन्य गेमों के कॉपीराइटेड पात्रों को प्रॉम्प्ट, उत्पन्न या शामिल नहीं कर सकते, और वे सामग्री के AI‑जनित होने का संकेत देने वाले वॉटरमार्क, लेबल या मेटाडेटा को हटाने, अस्पष्ट करने या बदलने की अनुमति नहीं रखते। शर्तें उन गेमों को भी प्रतिबंधित करती हैं जिनमें खुला‑समाप्ति टेक्स्ट इनपुट या संचार सुविधाएँ होती हैं जो बुलींग, उत्पीड़न या दूसरों की बदनामी को सुविधाजनक बनाती हैं, और प्लेटफ़ॉर्म के सुरक्षा फ़िल्टर और वर्गीकरण को बायपास करने के प्रयासों को निषेध करती हैं।
निर्माता Playground को अपने गेमों को प्लेटफ़ॉर्म पर मुद्रीकृत करने का अधिकार देते हैं, जिसमें उन पर या उनके भीतर विज्ञापन प्रदर्शित करना शामिल है, हालांकि शर्तें बताती हैं कि Google ऐसा करने से पहले निर्माता की अनुमति लेगा। उपयोगकर्ता कभी भी किसी गेम को अनलिस्ट कर सकते हैं, जिससे वह केवल उन्हें और उन लोगों को दिखाई देगा जिनके साथ उन्होंने लिंक साझा किया है, या सेवा से पूरी तरह हटाया जा सकता है। Google स्वचालित और मैनुअल सिस्टम का उपयोग करके गेमों का विश्लेषण नीति उल्लंघन या दुरुपयोग, जैसे स्पैम और मैलवेयर, के लिए कर सकता है, और यदि कंपनी कोई गेम हटाती है, तो शर्तें कहती हैं कि वह कारण के साथ निर्माता को सूचित करेगा, जब तक ऐसा करने से कानून का उल्लंघन, कानूनी उत्तरदायित्व, जांच में बाधा, या नुकसान न हो।
Google ने कहा कि प्रत्येक प्रकाशित गेम को उसकी समुदाय दिशानिर्देश के अनुरूप सुरक्षा स्क्रीनिंग से गुजरना पड़ता है, साथ ही उपयोगकर्ता रिपोर्टिंग भी होती है। दिशानिर्देश बताते हैं कि Google रिपोर्ट किए गए कंटेंट की समीक्षा कर सकता है और कार्रवाई कर सकता है, जिसमें कंटेंट तक पहुँच को प्रतिबंधित करना, उसे हटाना, और उपयोगकर्ता की पहुँच को सीमित या समाप्त करना शामिल है। वे ऐसे शीर्षक, उपशीर्षक या विवरण को प्रतिबंधित करते हैं जो मौजूदा गेम, ऐप या स्टूडियो की नकल या धोखेबाज़ी से बनाते हैं, साथ ही कवर टाइल्स, आइकन या प्रमोशनल आर्टवर्क को जो स्थापित व्यावसायिक शीर्षकों की दृश्य पैकेजिंग के बहुत समान हों और खिलाड़ियों को भ्रमित करने की संभावना हो। साथ ही, दिशानिर्देश शैक्षिक, डॉक्यूमेंटरी, वैज्ञानिक या कलात्मक विचारों के आधार पर अपवादों की अनुमति देते हैं, और स्पष्ट रूप से पैरोडी, व्यंग्य, श्रद्धांजलि और स्थापित गेमप्ले मैकेनिक्स और व्यापक शैलियों जैसे डंजियन क्रॉलर, कार्ट रेसर और रेट्रो प्लेटफ़ॉर्मर्स की खोज का स्वागत करते हैं, बशर्ते प्रस्तुति स्पष्ट करे कि गेम एक स्वतंत्र रचना है। उपयोगकर्ता उत्पाद की फीडबैक इंटरफ़ेस या एक समर्पित रिपोर्ट कंटेंट टूल के माध्यम से दुरुपयोग की रिपोर्ट कर सकते हैं।
योजना बद्ध Unity Spark एकीकरण
Google ने कहा कि Playground जल्द ही Unity Spark के साथ एकीकरण पेश करेगा, जिसे उसने पेशेवर‑स्तर की यांत्रिकी, उच्च‑फ़िडेलिटी 3D क्षमताएँ और Unity रनटाइम की लचीलापन खोलने वाला बताया। घोषणा के अनुसार, Unity Spark वर्तमान में परीक्षण चरण में है और शीघ्र ही एक बंद बीटा लॉन्च होगा, और इसके साथ बनाए गए गेम Playground का उपयोग करने वाले सभी लोगों के लिए उपलब्ध होंगे।
Unity अपने आधिकारिक Spark page पर उत्पाद को एक AI गेम निर्माता के रूप में प्रस्तुत करता है, जिसमें एक वास्तविक संपादक है, वर्तमान में बंद बीटा में है और प्रतीक्षा सूची खुली है, तथा टैगलाइन “Prompt it. Perfect it. Publish it.” के तहत। पृष्ठ उन गेमों का वर्णन करता है जो कलाकार‑निर्मित एसेट्स से बनाए गए हैं और खेलने योग्य डेमो गेम होस्ट करता है, जिनमें Space Corridor शामिल है, एक विज्ञान‑कथा शूटर जिसमें खिलाड़ी अपने जहाज़ की रक्षा करते हैं और एलियन ड्रोन से लड़ते हुए कंप्यूटर को ऑनलाइन लाते हैं, साथ ही Emberwell और Robot Race भी।












