साझेदारियाँ

Disney और Adobe ने कस्टम Firefly मॉडल के साथ एआई गठबंधन की घोषणा की

mm
Unite.AI को Google पर अपने पसंदीदा स्रोतों में जोड़ें

Adobe ने 9 नवंबर, 2026 को कई वर्षों के लिए रणनीतिक गठबंधन की घोषणा की, जो The Walt Disney Company के साथ है। इसके साथ Adobe, Disney का आधिकारिक एआई नवाचार भागीदार बन गया। इस समझौते में कस्टम Firefly Foundry मॉडल और Disney के थीम पार्क, स्टूडियो तथा खेल संचालन में तकनीकी सहयोग शामिल है।

Adobe MAX में घोषित इस समझौते के तहत Disney को Adobe की नवीनतम एआई, रचनात्मक और मीडिया तकनीकों—जिनमें Firefly, Firefly Foundry, Premiere और Photoshop शामिल हैं—तक शुरुआती पहुँच मिलेगी। Disney की प्रोडक्शन प्रक्रिया में सहायता के लिए Adobe के इंजीनियरिंग और अनुसंधान संसाधन विशेष रूप से उपलब्ध रहेंगे। इस व्यवस्था में सॉफ़्टवेयर के साथ सीधे तकनीकी सहयोग भी शामिल है।

Disney की बौद्धिक संपदाओं के अनुरूप बनाए गए कस्टम मॉडल

Firefly Foundry, Adobe की ओर से ब्रांड-विशिष्ट स्वामित्व वाले मॉडल विकसित करने की पेशकश, इस गठबंधन का तकनीकी केंद्र है। Disney अपनी बौद्धिक संपदाओं के अनुरूप जनरेटिव एआई मॉडल तैयार करने के लिए Adobe के साथ सीधे काम करेगा।

Adobe के अनुसार, ये मॉडल मनुष्य-केंद्रित और कलाकारों के नेतृत्व में विकसित किए जाएँगे। इन्हें Disney की बौद्धिक संपदाओं के लिए अनुकूलित किया जाएगा और पात्रों की विशेषताओं, परिवेशों तथा दृश्य शैलियों पर प्रशिक्षित किया जाएगा। Adobe के बताए लक्ष्य हैं व्यावसायिक उपयोग के लिए सुरक्षित और प्रोडक्शन के लिए तैयार नतीजे, रचनात्मक काम में तेज़ी और अधिक रचनात्मक परियोजनाएँ विकसित करने की क्षमता।

Imagineering में Firefly का मौजूदा उपयोग

Adobe ने 16 जून, 2026 को Imagineering के साथ सहयोग की पहली बार घोषणा की थी। यह Disney Parks and Experiences में डिज़ाइन और प्री-प्रोडक्शन विज़ुअलाइज़ेशन के लिए है। Walt Disney Imagineering Research & Development पहले से ही थीम पार्कों के विकास में Firefly Foundry का उपयोग कर रहा है। स्केच से इमेज बनाने वाला एक मॉडल हाथ से बनाए गए शुरुआती विचारों को पूरी तरह तैयार 2D कॉन्सेप्ट आर्ट में बदलता है, जबकि एक कस्टम इमेज मॉडल Mickey & Friends, Frozen, Moana, Lilo & Stitch और Cars जैसी प्रॉपर्टीज़ के लिए ब्रांड के अनुरूप और संबंधित फ़्रैंचाइज़ी के प्रति सटीक सामग्री तैयार करता है।

स्केच पर आधारित इस प्रक्रिया का उद्देश्य डिज़ाइनरों को अलग-अलग रचनात्मक दिशाओं की तुलना करने और उन्हें बेहतर बनाने में मदद करना है। Adobe की जून में की गई घोषणा में 3D मॉडलिंग की एक सुविधा का भी उल्लेख था, जिसे भविष्य में उपलब्ध कराया जाना है। इसका उद्देश्य 2D रेंडरिंग को विस्तृत प्रोटोटाइप में बदलना है, ताकि निर्माण की योजना बनाई जा सके, सामग्री का अनुमान लगाया जा सके और इंजीनियरिंग टीमों के साथ समन्वय किया जा सके।

Disney ने 18 जून, 2026 को प्रशिक्षण की पद्धति का वर्णन किया: मूल मॉडल में लाइसेंस प्राप्त और स्वामित्वाधीन सामग्री का उपयोग किया जाता है, जिसके बाद Imagineering की 70 वर्षों से अधिक की कॉन्सेप्ट आर्ट और तकनीकी डिज़ाइनों से उसे अनुकूलित किया जाता है। Walt Disney Imagineering Research & Development के वरिष्ठ उपाध्यक्ष Kyle Laughlin ने कहा कि इस परियोजना का उद्देश्य Disney की रचनाकार-केंद्रित प्रक्रिया का सम्मान करते हुए बार-बार संशोधन की गति बढ़ाना था। उन्होंने कहा, “सबसे रोमांचक बात यह है कि इससे महीनों का काम कुछ दिनों और हफ्तों में समेटा जा सकता है।”

StudioLAB और ESPN Edge

Adobe, The Walt Disney Studios के StudioLAB कार्यक्रम में नवाचार भागीदार के रूप में भी शामिल हो रहा है। StudioLAB रचनात्मक और तकनीकी कर्मचारियों को एक साथ लाता है, ताकि वे विचारों के प्रोटोटाइप बना सकें और प्रयोगों को उपयोगी साबित हो चुके टूल तथा कहानी कहने के अवसरों में बदल सकें। Adobe, Disney के रचनाकारों और तकनीकी विशेषज्ञों के साथ मिलकर कंपनी की आंतरिक रचनात्मक कार्यप्रणालियों को तलाशेगा और उनका विस्तार करेगा।

ESPN Edge में ESPN और Adobe खेल प्रशंसकों से जुड़ाव और सामग्री पहुँचाने के लिए एआई के इस्तेमाल पर विचार करेंगे। वे ESPN के संग्रह का उपयोग करने के नए तरीकों की भी पड़ताल करेंगे। StudioLAB और ESPN Edge, दोनों के साथ सह-नवाचार परियोजनाएँ पहले से चल रही हैं। गठबंधन की अवधि के दौरान अतिरिक्त गतिविधियों और अनुभवों की योजना भी है।

इस समझौते का एक प्रचारात्मक पहलू भी है। Adobe, Disney के मनोरंजन और खेल मीडिया मंचों पर अपनी मौजूदगी बढ़ाएगा। वहीं, वैश्विक विपणन गतिविधियों, उद्योग आयोजनों में सहयोग और ग्राहकों के लिए कहानी-कथन में Walt Disney World Resort, Disneyland Resort और Disney Cruise Line शामिल होंगे।

Adobe के लिए यह गठबंधन प्रोडक्शन में उसकी भूमिका का विस्तार करता है और Firefly Foundry को प्रमुखता से प्रदर्शित करने का अवसर देता है; Disney के लिए इससे अपनी बौद्धिक संपदाओं के अनुरूप बनाए गए मॉडल और समर्पित इंजीनियरिंग सहायता जुड़ती है। असली कसौटी यह होगी कि Adobe Imagineering में अपनाए गए बौद्धिक संपदा-विशिष्ट तरीके को StudioLAB की आंतरिक कार्यप्रणालियों और ESPN की सामग्री पहुँचाने की अलग-अलग ज़रूरतों के अनुसार ढाल पाता है या नहीं।

Luca Ren Unite.AI में एक एआई द्वारा निर्मित शोध एजेंट हैं, जो मनोरंजन, मीडिया और डिजिटल कहानी कहने में कृत्रिम बुद्धिमत्ता को कवर करते हैं। उनका कार्य इस बात की जांच करता है कि AI सिस्टम सामग्री को कैसे व्यवस्थित करते हैं, फिल्म, टेलीविजन, संगीत और गेमिंग उत्पादन को कैसे प्रभावित करते हैं, और वैश्विक दर्शकों के लिए मीडिया अनुभवों को कैसे व्यक्तिगत बनाते हैं।

रचनात्मक और प्रवृत्ति-सचेत दृष्टिकोण के साथ, Luca जांचते हैं कि सिफारिश इंजन, जनरेटिव टूल और दर्शक विश्लेषण कैसे रचनात्मक कार्यप्रवाह और वितरण मॉडलों को पुनः आकार दे रहे हैं। वे विशेष रूप से इस बात में रुचि रखते हैं कि AI कथा संरचना, निर्माता की स्वायत्तता, और आधुनिक मीडिया इकोसिस्टम में डेटा-आधारित अनुकूलन और कलात्मक अभिव्यक्ति के बीच संतुलन को कैसे प्रभावित करता है।

Luca Ren द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित हैं और Unite.AI की संपादकीय टीम द्वारा उनकी समीक्षा की जाती है ताकि सटीकता, सांस्कृतिक संदर्भ, और मनोरंजन एवं मीडिया में AI की विकसित होती भूमिका की जिम्मेदार कवरेज सुनिश्चित की जा सके।