Rahoitus
Sony Perustaa Uuden Sony Tekoäly Global Divisionin

Verkkoporukat kuten Slashgear ja muut ovat tuoneet uutisen, että teknologiayhtiö Sony on perustamassa uuden globaalin divisioonan, joka keskittyy tekoälyn kehittämiseen. Tavoitteena on soveltaa tekoälyä pelaamiseen, valokuvaamiseen ja jopa ruoanlaittoon. On suunnitteilla, että uusi divisioona avaa toimistot ympäri maailmaa. Kuten raportoitiin, Hiroaki Kitano, Sony Computer Science Laboratoriesin johtaja ja toimitusjohtaja, tulee olemaan Sony AI:n globaali johtaja. Peter Stone tulee olemaan Yhdysvaltain johtaja, tietokoneiden tutkija, jolla on merkittävä tausta vahvistusoppimisessa ja robotiikassa.
Uutinen osuu yhteen Sonyn virallisen lehdistötiedotteen kanssa, jossa kerrotaan tutkimussopimuksesta, jonka yhtiö on allekirjoittanut Carnegie Mellon Universityn (CMU) kanssa yhteistyöstä tekoälyn ja robotiikan kehittämiseksi. Heidän alkuunpanemisensa keskittyvät ruoanlaittoon ja toimittamiseen.
Sony on jo pyrkinyt vahvistamaan tekoälykehykeensä ja on tuonut takaisin Aibo-robottikoiran uudella versiolla, joka on tarkoitus hyödyntää “pilviprosessointia, kasvon tunnistamista ja oppimisen tekoälyä, jotta se tekee koirasta realistisemman ja viihdyttävämmän.” Vaikka Aibon kehittäminen voi näyttää “melko leikillisen tulkinnan tekoälystä”, Sonyn tarkoitus sen kehittämisessä on tutkia, “miten nämä teknologiat voivat ‘vapauttaa ihmisen mielikuvituksen ja luovuuden tekoälyllä’, käyttäen kaikkia yhtiön eri osastoja prosessissa. Se myös tarkastelee Sonyn olemassa olevien liiketoimintojen ulkopuolella, jotta voidaan löytää uusia mahdollisia sovelluksia.”
Käyttäen tätä askelmaa, Sonyn tiimit Japanissa, Yhdysvalloissa ja Euroopassa aikovat käynnistää “kolme lippulaivaprojektia”, joista yksi on mainittu gastronomiatutkimus CMU:n kanssa. Kaksi muuta suunniteltua alaa ovat pelaaminen ja kuvantunnistus.
Sony korostaa, että se keskittyy pelaamiseen, koska pelejä käytetään laajasti tekoälykokeissa, ja “ja pelimaailmat ovat yleisesti toteutettu tutkimusmenetelmä tekoälyn kehittämiseksi.” Tietenkin on suorempi sovellus Sonyn tuotteissa, koska uudet tekoälytiimit voivat “auttaa PlayStation-tiimiä kehittämään älykkäämpiä pelihahmoja.”
Kuvantunnistuksessa ja aistimisessa Sony pyrkii tuottamaan uusia antureita, joita voidaan käyttää “aistielimiksi” tekoälylle. “Tässä tapauksessa voimme harkita tekoälyjärjestelmiä laajasti erilaisissa skenaarioissa, aina reaaliaikaisesta data-analytiikasta robottiin, agentteihin palvelinavaruudessa. Kukin näistä skenaarioista on erilaisia vaatimuksia prosessointiajasta tai syötteen tasosta.” Tässä kentässä, kuten Endgadget huomauttaa, Sony on jo tehnyt edistystä tuotteissa kuten A6600-kamerassa, jossa se edistää merkittävästi automaattista tarkennusta.
Keskustellessaan tekoälyn kehittämisestä gastronomiassa, Sony sanoo, että se aikoo “hyödyntää tekoälyä ja robotiikkaa “luojaan lähemmäksi” -näkökulmasta, ja tavoitteena on laajentaa keittiömestareiden luovia vaihtoehtoja/luovuutta. Huippuluokan keittiömestarit voivat saada inspiraation uusille resepteille vuorovaikutuksen kautta tekoälyn kanssa, ja me myös haluamme auttaa kaikkia, jotka valmistavat ruokaa päivittäin, nauttimaan luomisprosessista enemmän.”
