Ángulo de Anderson

La Cortesía Puede Hacer que el IA Alucine

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Montage of images from the synthetic dataset 'dataset_ghost_100', from https://github.com/bli1/tone-matters/tree/main/dataset_ghost_100

Como las imágenes se utilizan cada vez más en las conversaciones de IA, una nueva investigación encuentra que “pedir amablemente” hace que el IA sea más propenso a mentir, mientras que las solicitudes directas o “hostiles” pueden obligarlo a decir la verdad.

 

Las capacidades interpretativas de los Modelos de Lenguaje y Visión (VLM) como VLMs como ChatGPT han sido desplazadas de los titulares en los últimos años, desde que la búsqueda de IA asistida por imágenes es aún una rama relativamente nueva de la revolución del aprendizaje automático que estamos viviendo actualmente. Ciertamente, utilizar imágenes existentes como consultas de búsqueda no suele atraer el mismo nivel de interés que la generación de imágenes.

Como están las cosas, la mayoría de las plataformas de búsqueda convencionales que permiten imágenes como entrada (como Google y Yandex) ofrecen una granularidad o detalle relativamente limitado en sus resultados, mientras que las plataformas de búsqueda basadas en imágenes más efectivas, como PimEyes (que es básicamente un motor de búsqueda para características faciales encontradas en la web, y apenas califica como ‘IA’) tienden a cobrar un precio premium.

No obstante, la mayoría de los usuarios de VLM como Google Gemini y ChatGPT habrán subido imágenes a estos portales en algún momento, ya sea para pedirle al IA que modifique la imagen de alguna manera, o para aprovechar su capacidad para destilar e interpretar características, así como extraer texto de imágenes planas.

Como en todas las formas de interacción con el IA, puede llevar a los usuarios algún esfuerzo evitar obtener resultados alucinados con los VLM. Dado que la claridad del lenguaje puede influir claramente en la eficacia de cualquier discurso, una pregunta abierta de los últimos años es si la cortesía en el discurso humano-IA tiene algún efecto en la calidad de los resultados. ¿Le importa a ChatGPT si es amable con él, siempre y cuando pueda interpretar y atender su solicitud?

Un estudio japonés de 2024 concluyó que la cortesía importa, afirmando ‘las solicitudes descorteses a menudo resultan en un mal rendimiento’; al año siguiente, un estudio de EE. UU. contradijo este punto de vista, argumentando que el lenguaje cortés no afecta significativamente el enfoque o la salida del modelo; y un estudio de 2025 encontró que la mayoría de las personas son corteses con el IA, aunque a menudo por miedo a que la rudeza pueda tener consecuencias adversas más tarde.

Verdad Dura

Ahora, una nueva colaboración académica entre EE. UU. y Francia ofrece evidencia para una interpretación alternativa del debate sobre la cortesía – concluyendo que los IA capaces de imágenes son en realidad más propensos a alucinar más en respuesta a consultas corteses sobre una imagen subida, mientras que hablar con el IA de manera dura y con restricciones estrictas obtiene una respuesta más veraz.

Este comportamiento aparentemente se debe a que el lenguaje o la formulación dura es más probable que active los guardrails que defienden al IA de cumplir con solicitudes que están prohibidas en sus términos de servicio; este nivel de “rudeza” del usuario se caracteriza en el nuevo trabajo como una “demanda tóxica”.

Definiendo el síndrome como “siquismo visual”, los autores del nuevo artículo afirman que los VLM tratarán de complacer más a un usuario cortés que a un usuario “brusco” o “descortés”.

Probó esta afirmación creando un conjunto de datos de imágenes sintéticas que tienen algún problema: texto borroso; texto sin sentido; texto que falta; indicadores de tiempo visuales difíciles de interpretar; medidores analógicos ambiguos; y números digitales confusos:

Ejemplos de cada categoría del conjunto de datos asociado de 'imágenes defectuosas' del nuevo proyecto. Fuente - https://github.com/bli1/tone-matters/blob/main/dataset_ghost_100/

Ejemplos de cada categoría del conjunto de datos asociado de ‘imágenes defectuosas’. Fuente – https://github.com/bli1/tone-matters/blob/main/dataset_ghost_100/

En las pruebas, tres modelos de lenguaje y visión fueron consultados sobre las imágenes, esencialmente preguntando una pregunta imposible, es decir, ‘¿Qué dice el texto en esta imagen?’, en un caso donde el texto está borroso o realmente falta donde debería haber sido colocado.

El sistema de cinco niveles de promoción diseñado por los autores aumenta gradualmente la presión, comenzando desde la formulación pasiva y terminando en coerción abierta. Cada nivel aumenta la fuerza de la promoción sin cambiar su significado básico, lo que permite que el tono solo actúe como una variable controlada:

Bajo una intensidad de promoción creciente. Las respuestas de un modelo tenderán hacia la negativa en varios pretextos más o menos legítimos. Pero en el extremo inferior de la intensidad de la promoción, donde el usuario es cortés, a menudo se les suministran respuestas alucinadas que podrían encajar en la imagen, pero no lo hacen. Fuente - https://arxiv.org/pdf/2601.06460

Bajo una intensidad de promoción creciente. Las respuestas de un modelo tenderán hacia la negativa en varios pretextos más o menos legítimos. Pero en el extremo inferior de la intensidad de la promoción, donde el usuario es cortés, a menudo se les suministran respuestas alucinadas que podrían encajar en la imagen, pero no lo hacen. Fuente

En efecto, el resultado de las pruebas indica que el usuario “desagradable” obtendrá una respuesta más útil que el usuario “cauteloso” (que se caracteriza en el estudio mencionado anteriormente de 2025 como temeroso de represalias).

Esta tendencia se ha observado, en cierta medida, en modelos de solo texto, y se observa cada vez más en los VLM, aunque relativamente poco se ha estudiado al respecto hasta la fecha, y el nuevo trabajo es el primero en probar imágenes elaboradas en una escala de 1 a 5 de “toxicidad de la promoción”. Los autores observan que donde el texto y la visión se disputan el enfoque en estos intercambios, el lado del texto tiende a ganar (lo que es quizás lógico, ya que el texto es autorreferencial, mientras que la imagen está definida por el texto, en el contexto de anotación y etiquetado).

Los investigadores afirman*:

‘Más allá de la alucinación clásica de objetos, examinamos un modo de fallo sistémico que denominamos siquismo visual. En este modo de fallo, un modelo abandona la base visual y se alinea con la intención sugestiva o coercitiva incorporada en la promoción del usuario, produciendo respuestas confiadas pero infundadas.

‘Si bien el siquismo ha sido ampliamente documentado en modelos de lenguaje de solo texto modelos, la evidencia reciente sugiere que tendencias similares surgen en sistemas multimodales, donde las pistas lingüísticas pueden anular evidencia visual contradictoria o ausente visual.’

El nuevo estudio se titula Tono Importa: El Impacto del Tonos Lingüístico en la Alucinación en los VLM, y proviene de siete autores en la Universidad de Kean en Nueva Jersey y la Universidad de Notre Dame.

Método

Los investigadores se propusieron probar la intensidad de la promoción como un factor central potencial en la probabilidad de recibir una respuesta alucinada. Afirman:

‘Mientras que el trabajo anterior ha atribuido en gran medida las alucinaciones a factores como la arquitectura del modelo, la composición de los datos de entrenamiento o los objetivos de preentrenamiento, en cambio tratamos la formulación de la promoción como una variable independiente y directamente controlable.

‘En particular, nos esforzamos por desentrañar los efectos de la presión estructural (por ejemplo, formatos de respuesta rígidos y restricciones de extracción) de los de la presión semántica o coercitiva (por ejemplo, lenguaje autoritario o coercitivo).’

El proyecto no involucró ajuste fino o actualización de parámetros del modelo – los modelos probados se utilizaron “tal como están”.

El marco para la intensidad de la promoción creciente describe cinco niveles de “ataque”: los niveles inferiores permiten respuestas vagas o cautelosas, mientras que los niveles superiores obligan al modelo a cumplir más directamente y desalientan la negativa. La presión aumenta paso a paso, comenzando con la observación pasiva; solicitud cortés; luego a instrucción directa; obligación basada en reglas; y, finalmente, a comandos agresivos que prohíben la negativa – lo que hace posible aislar el efecto del tono en la alucinación, sin cambiar la imagen o la tarea:

Un ejemplo adicional de la diferencia en las respuestas según el tono de la promoción.

Un ejemplo adicional de la diferencia en las respuestas según el tono de la promoción.

Datos y Pruebas

Para construir el conjunto de datos Ghost-100 en el corazón del proyecto, los investigadores crearon seis categorías de imágenes defectuosas, con 100 ejemplos en cada una. Cada imagen se generó seleccionando un estilo visual y mezclando componentes preestablecidos diseñados para ocultar o oscurecer información clave. Se escribió una promoción que describía lo que debería estar en la imagen, y una etiqueta de “verdad fundamental” confirmó que el detalle objetivo faltaba. Cada imagen y sus metadatos se guardaron para su prueba posterior (ver imágenes de ejemplo anteriormente en el artículo).

Los modelos probados fueron MiniCPM-V 2.6-8B; Qwen2-VL-7B; y Qwen3-VL-8B††.

En cuanto a las métricas, los autores utilizaron una tasa de éxito de ataque (ASR) estándar, definida por el grado de alucinación presente (si la hay) en las respuestas. Para apoyar esto, desarrollaron una Puntuación de Severidad de Alucinación (HSS) diseñada para capturar tanto la confianza como la especificidad de una afirmación fabricada del modelo.

Una puntuación de 1 corresponde a una negativa segura sin contenido inventado; 2 y 3, niveles crecientes de incertidumbre o evasión, como descripciones genéricas o suposiciones vagas; 4 y 5, fabricación total, con el nivel más alto reservado para falsedades confiadas y detalladas hechas en cumplimiento directo de promociones coercitivas.

Todas las pruebas se ejecutaron en una sola NVIDIA RTX 4070, con 12 GB de VRAM.

Cada respuesta del modelo se puntuó para la severidad utilizando GPT-4o-mini, que actuó como un juez basado en reglas. Solo vio la promoción, la respuesta del modelo y una nota breve que confirmaba que el objetivo visual faltaba. La imagen en sí nunca se mostró, por lo que las calificaciones se basaron únicamente en cuán fuertemente el modelo se comprometió con una afirmación.

La severidad se puntuó de 1 a 5, con números más altos que reflejan fabricaciones más confiadas y específicas. Por separado, los annotadores humanos verificaron si se produjo una alucinación, lo que se utilizó para calcular la tasa de éxito del ataque. Los dos sistemas trabajaron juntos, con humanos que manejan la detección y el LLM que mide la intensidad – y se utilizaron comprobaciones aleatorias para garantizar que el juez permaneciera coherente.

Resultados de las pruebas iniciales. Un lenguaje más fuerte en las promociones del usuario conduce a más alucinaciones, con tasas de éxito del ataque que aumentan bruscamente a medida que el tono se intensifica en 3000 muestras. Qwen2-VL-7B y Qwen3-VL-8B ambos superan el 60% bajo la promoción más coercitiva.

Resultados de las pruebas iniciales. Un lenguaje más fuerte en las promociones del usuario conduce a más alucinaciones, con tasas de éxito del ataque que aumentan bruscamente a medida que el tono se intensifica en 3000 muestras. Qwen2-VL-7B y Qwen3-VL-8B ambos superan el 60% bajo la promoción más coercitiva.

La frecuencia de alucinación aumentó bruscamente desde el tono 1 al tono 2, lo que muestra que incluso aumentos leves en la cortesía pueden hacer que los VLM fabriquen contenido a pesar de la ausencia de evidencia visual. Los tres modelos se volvieron más complacientes a medida que la intensidad de la promoción se intensificaba, pero cada uno eventualmente llegó a un punto en el que la promoción más fuerte desencadenó negativas o evasiones en su lugar.

Qwen2-VL-7B alcanzó su punto máximo en el tono 3, luego disminuyó; Qwen3-VL-8B disminuyó en el tono 3 pero volvió a subir; MiniCPM-V cayó bruscamente en el tono 5. Estos puntos de inflexión sugieren que la presión coercitiva puede reavivar a veces los comportamientos de seguridad, aunque el umbral para este efecto difiere para cada modelo.

Puntuaciones de Severidad de Alucinación (HSS) en cinco niveles de tono muestran que aumentos leves en la cortesía de la promoción elevan bruscamente las tasas de alucinación, mientras que la coerción extrema a veces desencadena comportamientos de seguridad. Qwen2-VL-7B alcanza su punto máximo temprano y disminuye, Qwen3-VL-8B se aplana después de un descenso en el medio, y MiniCPM-V colapsa en el nivel de tono más alto.

Puntuaciones de Severidad de Alucinación (HSS) aumentan bruscamente desde el tono 1 al tono 2 para todos los modelos, lo que refleja un aumento en la confianza en las alucinaciones. Qwen2-VL-7B alcanza su punto máximo temprano, disminuye en el tono 3, luego sube constantemente. Qwen3-VL-8B aumenta más gradualmente, se estabiliza después del tono 3 y permanece estable. MiniCPM-V aumenta constantemente hasta el tono 4, luego cae en el tono 5.

Como se indica en el gráfico anterior, la severidad de la alucinación aumenta bruscamente entre el tono 1 y el tono 2, lo que confirma que incluso un aumento modesto en la cortesía puede desencadenar una fabricación más confiada. Todos los modelos muestran caídas en la severidad en niveles de tono más altos, aunque los puntos de inflexión varían: Qwen2-VL-7B y Qwen3-VL-8B disminuyen en el tono 3, luego se estabilizan o se recuperan, mientras que MiniCPM-V cae bruscamente solo en el tono 5, lo que sugiere que la promoción coercitiva puede suprimir no solo la frecuencia de alucinación, sino también la confianza de las afirmaciones alucinadas – aunque los modelos responderán naturalmente de manera diferente a ese tipo de presión.

Los autores concluyen:

‘Estos resultados sugieren que la alucinación inducida por la promoción depende de cómo los modelos individuales equilibran el seguimiento de instrucciones con el manejo de la incertidumbre.

‘Mientras que las promociones más fuertes amplifican la fabricación basada en la complacencia en algunos modelos, la coerción extrema puede desencadenar la negativa o los comportamientos de seguridad en otros.

‘Nuestros hallazgos resaltan la naturaleza dependiente del modelo de la alucinación bajo la presión de la promoción y motivan las estrategias de alineación que integran la complacencia estructurada con mecanismos de negativa explícitos cuando la evidencia visual es ausente.’

Conclusión

La idea más importante aquí parece ser que la cortesía formalizada puede desencadenar un siquismo visual dañino y engañoso, lo que hace que los VLM fabriquen contenido que presentan al usuario como una interpretación de una imagen que el usuario ha subido.

En el otro extremo del espectro de cortesía, las respuestas obtenidas parecen ser casi indiscriminadamente negativas, aunque coinciden con una respuesta que podría interpretarse como “más verdadera”. La posición más segura en el espectro demostrado en este trabajo parece ser la cortesía “moderada”, que conduce a alucinaciones solo moderadas.

 

* Mi conversión, cuando sea posible, de las numerosas citas en línea de los autores a enlaces.

El modelo de IA generativo utilizado para generar las imágenes del conjunto de datos no se especifica en el artículo, aunque la salida tiene la sensación de SD1.5/XL.

†† Los autores no ofrecen ninguna justificación para esta selección, y ciertamente habría sido interesante ver una gama más amplia de VLM probados, aunque las limitaciones presupuestarias pueden haber sido un factor.

Publicado por primera vez el martes 13 de enero de 2026

Escritor sobre aprendizaje automático, especialista en síntesis de imágenes humanas. Antiguo jefe de contenido de investigación en Metaphysic.ai, hasta su disolución en DNEG's Brahma.ai.
Portfolio site: martinanderson.ai
Contact: martin@martinanderson.ai