Modelos y plataformas de IA
Lego Encuentra una Forma Inventiva de Combinar Inteligencia Artificial y Seguimiento de Movimiento

Los sistemas de juguetes Lego han estado presentes durante generaciones y han sido considerados por muchos como una forma de estimular la imaginación. Muchos usuarios han imaginado en algún momento tener una figura de Lego a su imagen que pudieran usar con sus conjuntos.
Al darse cuenta de ese hecho, Lego ha decidido intentar hacer que ese sueño se vuelva realidad. Como Gizmodo informa, Lego intentará hacer que ese sueño se vuelva realidad para cualquier persona que visite su parque temático que abrirá en Nueva York en 2020. Para ello, la empresa empleará un seguimiento de movimiento sofisticado y reconocimiento facial de redes neuronales.
El parque temático, llamado Legoland New York Resort estará ubicado en Goshen, Nueva York, a unos 60 millas al noroeste de la ciudad de Nueva York y abrirá el 4 de julio de 2020.
Según Mobile ID World, esta posibilidad se presentará en una atracción de paseo de fábrica de Lego “que lleva a los visitantes del parque a través de un recorrido de una fábrica que muestra cómo se hacen los pequeños ladrillos de plástico icónicos”.
“Utilizando la tecnología Holotrack de Holovis, la atracción de paseo de fábrica de Lego presentará un segmento en el que los visitantes del parque se convertirán en una de las figuras miniaturas icónicas de Lego. Holotrack aprovecha el uso de las mismas tecnologías de inteligencia artificial y aprendizaje profundo que han hecho posible los videos deepfake, tomando la imagen de una persona y traduciéndola a una pantalla. Las mini-figuras de los visitantes imitarán sus movimientos y apariencia, copiando su cabello, gafas, ropa y expresiones faciales. El tiempo que tarda en renderizar a un visitante en una figura de Lego se informa que es de aproximadamente medio segundo.”
Pero esto ciertamente no es el nuevo desarrollo de inteligencia artificial en el que Lego está involucrado. En 2013, Lego Ingeniería utilizó la inteligencia artificial para explorar el movimiento, utilizando bloques de construcción de Lego. En 2014, investigadores y programadores comenzaron a utilizar Lego Mindstorms EV3 robot con inteligencia artificial al conectar el cerebro de un gusano a los sensores y motores de un robot EV3 utilizando un programa de computadora. Los entusiastas del desarrollo de inteligencia artificial han estado utilizando Mindstorms EV3 durante un tiempo intentando desarrollar el movimiento robótico.
En 2004 y 2016, se publicaron dos proyectos de investigación que investigaron cómo se podía utilizar Lego para enseñar inteligencia artificial. El primero empleó Lego’s Mindstorms, mientras que el segundo, publicado por Western Washington University, discutió 12 años de experiencia en la enseñanza de inteligencia artificial utilizando sistemas de Lego, incluyendo EV3.
Pero el mayor avance de la empresa en el campo de la inteligencia artificial llegó este año cuando, en agosto, anunció que “iniciaría pruebas de un nuevo sistema para ayudar a las personas con discapacidades visuales a seguir las instrucciones de Lego”.
El sistema se llama Instrucciones de Construcción de Audio y Braille, y utiliza “inteligencia artificial para emparejar instrucciones visuales digitales tradicionales con direcciones verbales o táctiles en Braille, y fue desarrollado en colaboración con Matthew Shifrin, un fanático de Lego de toda la vida que es ciego”.
El sistema se encuentra en las primeras etapas de desarrollo y actualmente admite “un puñado de conjuntos en la actualidad, mientras que el equipo de desarrollo busca obtener retroalimentación de los usuarios.” La retroalimentación se utilizará para implementar la retroalimentación que agregará más conjuntos “en la primera mitad de 2020, con el objetivo final de admitir todos los lanzamientos de productos de Lego nuevos”. Las instrucciones oficiales creadas por el nuevo programa impulsado por inteligencia artificial estarán disponibles de forma gratuita en legoaudioinstructions.com.












