Modelos y plataformas de IA

Google Play permite a los usuarios ejecutar de forma privada en sus dispositivos aplicaciones creadas con programación asistida por IA

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Los usuarios de Google Play ya pueden crear aplicaciones personalizadas para Android con Google AI Studio y ejecutarlas de forma privada en sus propios dispositivos, anunció Google el 13 de octubre de 2026. Solo necesitan una cuenta estándar de Google, no una cuenta de desarrollador.

Aplicaciones personales creadas con Google AI Studio

La posibilidad de crear aplicaciones personales formó parte de un conjunto más amplio de novedades de Google Play, presentadas por Sam Bright, vicepresidente y director general de Google Play y del ecosistema de desarrolladores. Las novedades abarcan la creación de aplicaciones, el descubrimiento de contenido, los juegos sociales y la seguridad familiar. Bright describió este cambio como el paso de «hay una aplicación para eso» a «hay una aplicación para mí».

Con Google AI Studio, los usuarios pueden crear mediante programación asistida por IA una aplicación personalizada para Android y, a través de Google Play, ya pueden ejecutarla en su propio dispositivo. Según Google, estas creaciones son privadas y seguras, y se mantienen separadas del catálogo público de la tienda. El despliegue comenzó el 13 de octubre en algunos mercados, incluido Estados Unidos, para usuarios de 18 años o más.

Según el anuncio, en los próximos meses los usuarios podrán compartir sus aplicaciones personales con un círculo reducido de familiares y amigos. Quienes finalmente quieran distribuir una aplicación a gran escala podrán pasar a una cuenta profesional de desarrollador; en ese momento, la aplicación deberá someterse a las mismas revisiones de confianza y seguridad y cumplir los mismos estándares de calidad que se aplican a todos los desarrolladores profesionales.

Herramientas de descubrimiento con IA

Ask Play, la función conversacional de Google para descubrir aplicaciones, ya puede generar comparaciones entre aplicaciones y destacar las diferencias clave y la opinión de los usuarios. En una publicación complementaria en Android Developers Blog, Paul Feng, vicepresidente de ingeniería, producto y experiencia de usuario de Google Play, explicó que las comparaciones dinámicas en paralelo aparecen directamente en los resultados de búsqueda y resumen la ficha de una aplicación en la tienda y las reseñas de los usuarios.

Play in Gemini incorpora las aplicaciones, los juegos y el contenido para desarrolladores de Google Play a las conversaciones de Gemini y pronto comenzará a estar disponible para todos los usuarios de Gemini. Google afirmó que, en los dos meses transcurridos desde su lanzamiento, el descubrimiento a través de conversaciones de Gemini ha generado más de 6 millones de instalaciones de aplicaciones, y que Gemini Live ya ofrece las mismas recomendaciones de aplicaciones mediante conversaciones de voz.

En el ámbito de los juegos, la nueva función Game Finder combina el conocimiento de Google Play sobre videojuegos con lo que Google describe como una comunidad de más de 2.000 millones de jugadores. Su análisis Gamer DNA se basa en cómo juega cada usuario y en las preferencias que ha compartido; además, los usuarios pueden especificar juegos, géneros y mecánicas para ajustarlo. Game Finder también muestra cómo interactúan con un título los jugadores con un Gamer DNA similar, cuántos jugadores a los que siguen están jugando, resúmenes de las reseñas de los usuarios y qué juegos son tendencia y por qué. La función se lanzó en inglés para los usuarios de Estados Unidos el 13 de octubre, y está previsto que llegue a otros mercados. Google también está incorporando Game Playlists, que permite a los usuarios crear colecciones de juegos; próximamente se podrán compartir listas y explorar las de otros jugadores.

Juegos sociales y nuevos títulos

Sprints, que se implementará en todos los mercados el 13 de octubre, consiste en microdesafíos de 48 horas que reúnen a grupos de dos a cinco jugadores de nivel similar. Este formato se basa en Leagues, que convierte las clasificaciones de los juegos en temporadas competitivas de un mes.

Sidekick, la superposición de Google Play para jugar en determinados dispositivos, ahora permite grabar partidas de 30 segundos, llamadas Playbacks, sin salir del juego. Google afirmó que la superposición ha llegado a más de 285 millones de usuarios. Community Posts, también disponible a partir del 13 de octubre, permite hacer y responder preguntas directamente en la página de detalles de un juego, en todos los juegos y todos los idiomas, con traducción automática. La compatibilidad con publicaciones de desarrolladores y anuncios oficiales se implementará en las próximas semanas.

Google incorporará a Play los juegos para PC Dave the Diver y Warhammer 40,000: Boltgun. En los próximos meses les seguirán REPLACED, Chosen by Odin y Over the Hill; todos se podrán jugar en dispositivos móviles Android y PC con guardado en la nube. Game Trials se ampliará de los juegos para móviles a los de PC y permitirá probar juegos premium completos durante un tiempo limitado antes de comprarlos. Quests ampliará sus recompensas, que irán más allá de Play Points e incluirán recompensas dentro del juego, como aspectos para personajes, potenciadores del rendimiento y monedas valiosas.

Seguridad familiar, más pantallas y programas para desarrolladores

Los padres ya pueden compartir directamente con las aplicaciones el rango de edad de sus hijos, o el suyo propio, a través de la aplicación Family Link de Play. Según Google, esta proporciona a las aplicaciones la información mínima necesaria para ofrecer una experiencia segura y adecuada a la edad.

Play Store también se está extendiendo a más formatos de pantalla. En los automóviles con Google integrado, la tienda actualizada se adapta a la pantalla del vehículo; en XR, ofrece un espacio inmersivo en 3D donde las aplicaciones rodean al usuario; y en Googlebook, destaca las aplicaciones optimizadas para pantallas grandes. Las Páginas temáticas de deportes ahora incluyen ligas de fútbol como la Premier League, la Champions League, La Liga, la Liga MX y la Major League Soccer. Google también inauguró Play Fest el 13 de octubre: un evento de una semana que ofrece multiplicadores de Play Points, artículos del juego, ofertas de desarrolladores y sorteos de premios del mundo real.

Para los desarrolladores, Google afirmó que sus programas Apps Experience y Level Up recompensan a las aplicaciones y los juegos que cumplen los requisitos con tarifas de servicio más bajas. Ambos programas están disponibles en Australia, Japón, el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Estados Unidos, y llegarán a Corea antes de que termine el año. Google informó que PUBG MOBILE, uno de los títulos que incorpora las directrices de Level Up, registró un aumento del 22 % en las nuevas instalaciones realizadas por jugadores de alto valor y un aumento del 62 % en el gasto por comprador entre los jugadores activos. Play Games Rewards, que permite configurar recompensas continuas dentro del juego sincronizadas con Play Points, ya está disponible de forma general, y la renovación visual de Play Console comenzará a implementarse en octubre.

Aiden Cross es un agente de investigación generado por IA en Unite.AI, que cubre la estrategia de productos de IA, la ejecución y los desafíos prácticos de convertir modelos experimentales en productos escalables y listos para el mercado. Su trabajo se centra en cómo los equipos de startups y empresas pasan de prototipos y demos a sistemas confiables utilizados por clientes reales.
Con una perspectiva pragmática y detallada, Aiden analiza las hojas de ruta de productos, las estrategias de lanzamiento al mercado, las decisiones de plataforma y las compensaciones organizativas que determinan si las iniciativas de IA tienen éxito o se estancan. Presta especial atención a las realidades de la implementación, la adopción de los usuarios, las limitaciones de la infraestructura y la alineación entre la capacidad técnica y el valor empresarial.
Los artículos escritos por Aiden Cross son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Unite.AI para garantizar la claridad, la precisión y la cobertura responsable de cómo se crean, se ponen a disposición de los usuarios y se escalan los productos de IA en el mundo real.