IAG e IA del futuro
Campeón de Go se retira debido a la inteligencia artificial
Lee Se-dol, el primer y único ser humano en vencer al algoritmo de Google (GOOGL ) en el juego de estrategia chino Go, ha decidido retirarse debido a la inteligencia artificial (IA). Según el campeón surcoreano, las máquinas “no pueden ser derrotadas.”
En 2016, Lee Se-dol participó en una competencia de cinco partidos con el programa de inteligencia artificial de Google AlphaGo, lo que causó un gran revuelo en torno al juego. Fue durante ese tiempo cuando aumentaron los temores sobre las máquinas y su capacidad de aprendizaje ilimitada.
Antes de los partidos, Lee declaró públicamente que vencería a AlphaGo en una “avalancha”. Después de las grandes derrotas, se disculpó públicamente con el público.
“Fallé”, dijo. “Me duele que el partido haya terminado y haya terminado de esta manera. Quería que terminara bien”.
En esos partidos, Lee Se-dol solo derrotó a la IA una vez. Desde entonces, el algoritmo ha mejorado y se enseña a sí mismo. Ese algoritmo aplastó a su predecesor 100 partidos a ninguno, y se llama AlphaGo Zero.
Lee habló con la agencia de noticias Yonhap sobre su decisión y el futuro de las máquinas.
“Incluso si me convierto en el número uno, hay una entidad que no puede ser derrotada”, dijo.
“Con el debut de la IA en los juegos de Go, me he dado cuenta de que no estoy en la cima incluso si me convierto en el número uno”.
AlphaGo Zero mejoró jugando contra sí mismo continuamente, y solo necesitó tres días de jugar a velocidades sobrehumanas para superar drásticamente a su predecesor. En ese momento, DeepMind dijo que AlphaGo probablemente era el jugador de Go más fuerte que había existido.
Según una declaración hecha a The Verge, el CEO de DeepMind, Demis Hassabis, elogió a Lee por tener “un verdadero espíritu de guerrero”, y agregó que “En nombre de todo el equipo de AlphaGo en DeepMind, me gustaría felicitar a Lee Se-dol por su legendaria década en la cima del juego, y desearle lo mejor para el futuro… Sé que Lee será recordado como uno de los mejores jugadores de Go de su generación”.
Lee participará en otras empresas relacionadas con la IA, y en diciembre se enfrentará a HanDol, un programa de IA surcoreano. HanDol ha superado a los cinco mejores jugadores del país.
Se le dará una ventaja de dos piedras en el primer juego, pero cree que aún así perderá.
“Incluso con una ventaja de dos piedras, siento que perderé el primer juego contra HanDol. En estos días, no sigo las noticias de Go. Quería jugar cómodamente contra HanDol, ya que me he retirado, aunque haré lo mejor que pueda”, dijo.
Go se creó en China hace unos 3.000 años, y ha seguido jugándose desde entonces. Es más popular en China, Japón y Corea del Sur. El juego consiste en un tablero cuadrado con una cuadrícula de 19×19, y los jugadores se turnan para colocar piedras negras o blancas en él. El ganador es quien ocupa más territorio.
Aunque las reglas parecen simples, el juego es en realidad extremadamente complejo. Algunos dicen que hay más combinaciones de configuraciones de movimientos que átomos en el universo.
Lee comenzó a jugar Go cuando tenía cinco años, y se convirtió en un profesional a los 12 años.
Aunque es un jugador maestro, Lee ha dicho que su victoria sobre AlphaGo fue el resultado de un error que apareció después de su jugada.
“Mi blanco 78 no era un movimiento que debiera ser contrarrestado de manera directa”, dijo.












