Τεχνητή νοημοσύνη
Lego Βρίσκει Ένα Εφευρετικό Τρόπο για να Συνδυάσει την Τεχνητή Νοημοσύνη και την Αναγνώριση Κίνησης

Τα συστήματα παιχνιδιών Lego υπάρχουν για γενιές και θεωρούνται από πολλούς ως ένας τρόπος για να διεγείρουν την φαντασία. Πολλοί χρήστες έχουν σε κάποιο σημείο φανταστεί να έχουν ένα πρόσωπο Lego στο δικό τους είδωλο που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν με τα σετ τους.
Κατανοώντας αυτό το γεγονός, το Lego αποφάσισε να προσπαθήσει να κάνει αυτό το όνειρο πραγματικότητα. Όπως αναφέρει το Gizmodo, το Lego θα προσπαθήσει να κάνει αυτό το όνειρο πραγματικότητα για οποιονδήποτε επισκέπτεται το θεματικό πάρκο που θα ανοίξει στη Νέα Υόρκη το 2020. Για να το κάνει αυτό, η εταιρεία θα χρησιμοποιήσει προηγμένη αναγνώριση κίνησης και αναγνώριση προσώπου με νευρωνικά δίκτυα.
Το θεματικό πάρκο, που ονομάζεται Legoland New York Resort θα βρίσκεται στο Goshen, Νέα Υόρκη, που είναι περίπου 60 μίλια βορειοδυτικά της Νέας Υόρκης και θα ανοίξει στις 4 Ιουλίου 2020.
Σύμφωνα με το Mobile ID World, αυτή η δυνατότητα θα εμφανιστεί σε μια Lego Factory Adventure Ride «που παίρνει τους επισκέπτες του πάρκου σε μια ξενάγηση σε ένα «εργοστάσιο» που τους δείχνει πώς κατασκευάζονται τα μικρά πλαστικά τούβλα.»
«Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Holotrack της Holovis, το Lego Factory Adventure Ride θα έχει ένα τμήμα όπου οι επισκέπτες του πάρκου θα μετατραπούν σε ένα από τα εικονικά μινιατούρα πρόσωπα του Lego. Η Holotrack χρησιμοποιεί την τεχνολογία της τεχνητής νοημοσύνης και του βαθύ μαθήματος που έχει κάνει τις deepfake βίντεο δυνατές, παίρνοντας την εικόνα ενός ατόμου και μεταφράζοντάς την σε οθόνη. Τα μινιατούρα πρόσωπα των επισκεπτών θα μιμούνται τις κινήσεις και την εμφάνισή τους, αντιγράφοντας τα μαλλιά, τα γυαλιά, τα ρούχα και τις εκφράσεις του προσώπου τους. Ο χρόνος που χρειάζεται για να αποδωθεί ένας επισκέπτης σε ένα πρόσωπο Lego αναφέρεται ότι είναι περίπου μισό δευτερόλεπτο.»
Αλλά αυτό είναι σίγουρα नहό το νέο AI ανάπτυξη στην οποία το Lego είναι εμπλεκόμενο. Πίσω στο 2013 το Lego Engineering, χρησιμοποίησε την τεχνητή νοημοσύνη για να εξερευνήσει την κίνηση, χρησιμοποιώντας τα τούβλα του Lego. Το 2014, ερευνητές και προγραμματιστές άρχισαν να χρησιμοποιούν Lego Mindstorms EV3 ρόμποτ με AI από σύνδεση του εγκεφάλου ενός σκουληκιού με τους αισθητήρες και τους κινητήρες του EV3 ρόμποτ χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα υπολογιστή. Οι οπαδοί της ανάπτυξης AI έχουν χρησιμοποιήσει το Mindstorms EV3 για καιρό τώρα, προσπαθώντας ιδιαίτερα να αναπτύξουν την κίνηση ρομπότ.
Στο 2004 και 2016, δύο ερευνητικά έργα δημοσιεύθηκαν τα οποία έρευναν πώς το Lego θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί στη διδασκαλία της AI. Το πρώτο χρησιμοποίησε Lego’s Mindstorms, ενώ το δεύτερο, που δημοσιεύθηκε από το Western Washington University συζήτησε 12 χρόνια διδασκαλίας εμπειρίας για AI χρησιμοποιώντας συστήματα Lego, συμπεριλαμβανομένου του EV3.
Αλλά η μεγαλύτερη πρόοδος της εταιρείας στο πεδίο της AI ήρθε φέτος όταν τον Αύγουστο when ανακοίνωσε ότι θα «ξεκινήσει δοκιμές ενός νέου συστήματος για να βοηθήσει εκείνους με οπτικές αναπηρίες να ακολουθούν τις οδηγίες LEGO.»
Το σύστημα ονομάζεται Audio & Braille Building Instructions, και χρησιμοποιεί «AI για να ζευγαρώσει ψηφιακές παραδοσιακές οπτικές οδηγίες με λεκτικές ή αφηγηματικές Braille οδηγίες, και αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τον Matthew Shifrin, ο οποίος είναι τυφλός.»
Το σύστημα βρίσκεται στα πρώιμα στάδια της ανάπτυξης και υποστηρίζει目前 «ένα χέρι σετ στο παρόν ενώ η ομάδα ανάπτυξης ζητάει σχόλια από τους χρήστες.» Τα σχόλια θα χρησιμοποιηθούν για να υλοποιήσουν τα σχόλια που θα προστεθούν σε περισσότερα σετ «στο πρώτο μισό του 2020, με τελικό στόχο να υποστηρίζει όλες τις νέες κυκλοφορίες LEGO.» Οι επίσημες οδηγίες που δημιουργούνται από το νέο πρόγραμμα AI θα είναι διαθέσιμες δωρεάν από legoaudioinstructions.com.












