Tankeledere

Forstå, hvordan immersive mixed reality vil give kraft til Metaverse

mm
Føj Unite.AI til dine foretrukne kilder på Google

Den måde, hvorpå virksomheder, entreprise, branchledere og forbrugere anvender teknologi til daglige opgaver, er på vej til at gennemgå en af de mest drastiske evolutioner nogensinde. For blot få år siden var det næsten umuligt at forestille sig, at nogen form for teknologi kunne have en større indvirkning end netværkscomputere, Internettet eller selv mobile computere, men nu udfordrer immersive mixed reality, der giver kraft til Metaverse, netop det.

Hvordan virksomheder vil udnytte “digitale tvillinger”

I dag bygger IT-ledere Metaverse – videnarbejdere og ting, der repræsenteres af “digitale tvillinger” – en virtuel verden, hvor mennesker, forbrugere, arbejdere alle samles for at kommunikere, samarbejde og dele gennem en virtuel tilstedeværelse på enhver enhed. Dette betyder, at virksomheder vil bygge immersive virtuelle rum, aka metaverser, og det vil give mulighed for, at medarbejderne kan samarbejde virtuelt ved hjælp af deres digitale tvilling gennem chats, e-mails, videomøder og endda ansigt-til-ansigt-møder.

Kendte virksomheder som Microsoft, Accenture og Facebook, der selv nu hedder Meta, baner vejen for denne nye virkelighed for virksomheder, men der er virksomheder, der arbejder bag kulisserne med at bygge immersive virkelighed, modellering og simulationsteknologier, der vil give kraft til dette nye Metaverse.

Hvad virksomheder kan gøre med Metaverse

Microsoft mener specifikt, at individer vil engagere sig med hinanden i en immersiv oplevelse, når de kan sameksistere i en virtuel indstilling, hvor de findes som avatare, måske endda en dag som hologrammer. Virksomheden forventer, at mennesker vil få adgang til virtuelle indstillinger fra sin Mesh for Teams-applikation gennem mixed-reality-hovedtelefoner som HoloLens samt almindelige smartphones og bærbare computere.

I en af de tidligste enterprise-udbygninger har Accenture udviklet en “virtuel campus”, hvor deres medarbejdere mødes til kaffe, fester, præsentationer og andre virtuelle begivenheder. Virksomheden udnytter også dette virtuelle møderum, når de hyrer nye medarbejdere, så de kan bygge deres virtuelle tvillinger.

Modellering er i centrum for at give kraft til Metaverse

I denne virtuelle Metaverse spiller digitale tvillinger baseret på modellering og simulation en ledende rolle. Simulation giver virksomheder mulighed for at tage kopier af den digitale tvilling, køre simulationer på den og derefter identificere optimeringer, der er for komplekse at finde ved at overvåge den fysiske omgivelse alene.

Kraften af simulation vil være en eksakt game-changer for virksomheder og forretninger i hele Metaverse i en række industrier, såsom optimering af produktionsplanlægning i bilindustrien, acceleration af design i luftfartsindustrien, forbedring af den samlede produktions-effektivitet for producenter og øgning af nøjagtighed for forbruger-pakket-gods-virksomheder, mange virksomheder er parat til at udnytte virtuel simulation til at træffe bedre forretningsbeslutninger og generere den største afkast på investeringen.

Optimalt immersive reality-systemer er nødvendige for at understøtte ultra-realistic, high-fidelity digitale tvilling-visuelle under modellering- og simulationsprocessen; præcis fusion af det virtuelle på den virkelige verden i et multi-platform-miljø og evnen til at demonstrere en række realistiske miljøer.

Metaverse er en ny type af applikation, der er mulig takket være tæt integration mellem den virkelige og den virtuelle verden. Metaverse er mulig takket være en mængde nye teknologier, der generelt kan inddeles i fem grupper, som vist nedenfor:

  1. Kommunikations- og beregningsinfrastruktur: Metaverse vil have brug for at udføre store, compute-krævende opgaver og adgang til store databaser for at fusionere den virkelige og den virtuelle verden.
  2. Styringsteknologi: Metaverse vil have brug for mange ressourcer som energi, beregning osv. Dette lag styrer og allokerer de mest optimale ressourcer til at køre Metaverse.
  3. Fundamentalt fælles teknologi: AI, rum-tidslig konsistens er fundamentalt fælles teknologi for Metaverse.
  4. Virtuel virkelighed-objekt-forbindelse: Metaverse vil oprette en 1:1-forbindelse mellem den virkelige og den virtuelle verden og teknologier som blockchain og identitetsmodellering vil muliggøre dette.
  5. Virtuel virkelighed-rum-konvergens: Metaverse vil fundamentalt have brug for et nyt medium til interaktion. AR/VR/MR, BCI, gaming-teknologier vil muliggøre dette.

Immersive reality-løsningstilbydere tilbyder følgende grundlæggende teknologier til at køre industrielle enterprise-Metaverse:

1: Virtuel virkelighed-rum-konvergens:

a: AR/VR:

  1. Ultra-lav latency, high-fidelity-rendering: Lav latency er ekstremt kritisk for at give en immersiv oplevelse i Metaverse. AR/VR-partnere tilbyder en enestående realisme af miljøer ved at udnytte ultra-lav latency fjern-rendering på cloud/on-premise i fuld fidelitet og trådløst strømme løsningen til billige, kommercielle af-the-shelf (COTS)-enheder – HMD, Tablet og Desktop.
  2. Højpræcis 3D kunstig intelligens (AI) baseret rum-mapping: Bruger høj-fidel fjern-rum-mapping med høj-fidel 3D-scene-rekonstruktion, scene-segmentering og 3D-objekt-genkendelse ved hjælp af 3D-vision og dyb-læring-baseret AI med præcis fusion af den virkelige og den virtuelle verden til at fusionere den virkelige og den virtuelle verden.

Spil-motor: Forbruger-spil-motorer har begrænsninger, da de kun kan håndtere et Metaverse, der kan være på en enkelt server. Metaverse vil være i konstant vækst, da der skabes flere digitale tvillinger for at simulere virkelige objekter i den virtuelle verden. De rette AR/VR-partnere har skabt en data-centrisk simulation-motor, der kan håndtere enhver kompleksitet af Metaverse.

2: Kommunikations- og beregningsinfrastruktur:

a: Cloud-computing/edge-computing: Industrielle virksomheder vil altid abonnere på multi-cloud, edge-cloud. Afhængigt af forskellige faktorer som datasensitivitet, latency, omkostninger osv. skal forskellige dele af Metaverse køres på forskellige cloud/edge på en distribueret måde. AR/VR-partnere automatiserer kørslen af Metaverse for industrielle virksomheder.

b: Beskedramme: I den distribuerede Metaverse er der behov for at opdatere Metaverse på global skala, så brugerne kan samarbejde uden problemer. AR/VR-partnere har en beskedramme, der opdaterer Metaverse på global skala.

Fundamentalt fælles teknologi:

Sikkerhed og privatliv: Sikkerhed og privatliv er et af de største problemer, verden står overfor i dag. Da Metaverse har den digitale tvilling som en integreret del, vil Metaverse have langt rigere data. Sikkerheden og privatlivet i Metaverse kan ikke løses af traditionelle sikkerhedsværktøjer. AR/VR-partnere har bygget værktøjer, der håndterer sikkerhed og privatliv i forhold til digitale tvillinger.

Metaverse vil være vigtigt for alle virksomheder, entreprise og forbrugere. I dag kan mennesker og medarbejdere kun opleve Internettet, når de logger på deres computer eller mobil enhed, men med nye forbindelser, enheder og teknologier, der drives af immersive mixed, vil vi kunne opleve Internettet overalt hver eneste dag.

Dijam Panigrahi er medstifter og COO i GridRaster Inc, en ledende leverandør af cloud-baserede AR/VR-platforme, der giver kompelskraftige, højkvalitets AR/VR-oplevelser på mobile enheder til virksomheder.