Interviews
Alexey Sheremetyev, grundlægger og Chief Product Officer hos Planner 5D – Interview-serie

Alexey Sheremetyev, medstifter, Chief Product Officer, bringer en ufortrøttet drive for innovation og en passion for bekvemme designløsninger til sin rolle. Nye produktideer, forretningsrelationer og kundetilfredshed er nøgleprioriteter for Alexey.
Planner 5D er en designplatform, der giver brugere på alle niveauer mulighed for at oprette professionelt udseende gulvplaner og layout til hjem, landskaber og kontorer. Ved hjælp af kunstig intelligens giver værktøjet brugerne mulighed for at eksperimentere med forskellige designelementer og generere detaljerede 2D-planer, 3D-renderinger og immersive virtuelle ture. AI-funktioner hjælper med layoutforslag, møbelplacering og stilmatchning for at strømline designprocessen. Ud over designværktøjerne tilbyder Planner 5D en Interior Design School for at hjælpe brugere med at udvikle og forfine deres færdigheder i rumplanlægning og æstetik.
Hvad inspirerede dig til at starte Planner 5D tilbage i 2011? Var der en specifik åbning i hjemmedesignmarkedet?
Tilbage i 2010-2011, mens jeg renoverede min første lejlighed, opdagede jeg, hvor stor softwareåbningen var: på den ene side, dyre, ingeniørklasse-CAD-værktøjer, der krævede uger med træning; på den anden side, letvægts-2D-træk-og-slip-apps, der føltes mere som digitale moodboards end rigtige designværktøjer. Ingen af disse muligheder tillod en hjemmeejer at skitse en gulvplan, møblere den og øjeblikkeligt “gå” gennem rummet i 3D.
Så jeg satte mig et klart mål for, hvad der blev til Planner 5D, da jeg begyndte at lave prototyper i begyndelsen af 2011: gøre hjemmedesign så legende som The Sims, men præcist nok til, at en entreprenør kunne stole på målene.
Hvordan har din baggrund i webdesign, UI/UX og produktledelse formet din vision for Planner 5D?
Min UI/UX-baggrund har indkodet en vision af grænseflader, der er så intuitive, at de føles usynlige – hver tap, træk og afsløring skal blot “klikke” med menneskeligt instinkt. Produktledelseserfaringen lagde disciplinen på at knytte den glæde til klare forretningsresultater, så hver funktion tjener både brugeren og markedet. Sammen lod det mig glide ind i start-up-tilstand med tillid: flytte hurtigt, bære mange hatteskaft og altid styre Planner 5D mod det søde punkt, hvor smuk oplevelse møder bæredygtig vækst.
Men det vigtigste er, at jeg havde den hårdeste kunde, man kan forestille sig: mig selv. Planner 5D begyndte som et værktøj, jeg byggede til min egen renoveringsprojekt, så jeg var bogstaveligt talt platformens første bruger – og en brutalt streng en. Hver eneste vaklen i snap-grid, hver ekstra klik, hver millimeter af misjusteret skabning viste sig i min egen gulvplan, så det måtte være fikset, før nogen andre nogensinde så det. På den måde “bestilte” jeg produktet fra mig selv, med en specifikation, der lød: gør hjemmedesign så intuitivt og præcist, at jeg ville stole på det til at renovere min lejlighed.
Den personlige “dogfooding” smeltede mine tre discipliner sammen til én nordstjerne-spørgsmål: “Kan en komplet novice designe et publiceringsklart rum på under ti minutter uden at læse en manual?”
“Dogfooding” produktet fra dag én satte standarden ubehageligt højt, men det garanterede også, at når Planner 5D gik offentligt, føltes det allerede legende, men professionelt – og lod førstebrugere springe fra idé til immersiv gennemgang, før deres kaffe var kold.
Kan du dele historien om de tidlige dage af Planner 5D – fra idé til lancering? Hvad var nogle af de største initiale udfordringer?
Vi var spændte og inspirerede til at starte arbejdet på projektet. Vi satte to hovedmål: (1) gøre det så brugervenligt som muligt, og (2) gøre det tværsplatforms, så folk ikke behøvede ekstra plugins eller bestemte enheder.
Vi opnåede det første mål ved at trække på min UI/UX-baggrund og lægge alle vores kræfter i at gøre det føles så intuitivt som et spil. Til tværsplatforms-understøttelse valgte vi HTML5 som vores primære teknologi, hvilket tillod enhver at åbne og bruge Planner 5D i enhver browser, på enhver enhed. Selvom vi senere migrerede til native kode til hver platform, var HTML5 den perfekte løsning for et lille hold, der leverede et multiplatform-produkt i de tidlige faser tilbage i 2011.
Hvordan er Planner 5D udviklet siden den første version? Hvordan central er AI i dag til Planner 5D-oplevelsen?
Da vi lancerede browser-only MVP i 2012, var det kun lidt mere end en 2D-grid, der kunne poppe ind i en grundlæggende 3D-visning og en møbelkatalog, vi havde lavet selv. Derefter udvidede produktet løbende sit “enhver enhed, ethvert niveau” løfte: iPad-app i 2013, skynderendering i 2014, fuld iPhone/Android/macOS-dækning i 2015 og derefter Windows plus de første VR/AR-gennemgange i 2016.
Det virkelige knækkpunkt kom i 2017, da jeg startede en intern AI-forskningsvej. To år senere udgav vi AI-gulvplan-genkendelse – upload en foto eller PDF og se, hvordan den bliver til en redigerbar 3D-model. I 2022 kom LiDAR-drevne Scan Room og AI-automatiseret møbelarrangement til, og lod en telefon svepe gennem rummet og have systemet automatisk møblere det på sekunder. Sidste år lagde vi en generativ AI-rumdesigner oven på, der foreslår komplette layout, farvepaletter og materialeblandinger fra en enkelt prompt.
I dag er AI ikke længere en funktion – det er workflow’ens rygrad. Fra det øjeblik, en gulvplan bliver genkendt, foreslår machine learning-modeller vægbevægelser, trafikflodsoptimering og stilpræferencer. Computer vision holder skala ærlig. Og generative algoritmer automatisk scenelægger fotorealistiske renderinger på minutter. Mere end halvdelen af nye projekter starter nu med en AI-trolde, og power-brugere læner sig på predictivt møbel og øjeblikkeligt farveskift for at iterere hurtigere end manuelle værktøjer nogensinde tillod. Med andre ord er den oprindelige vision – gøre design føles som leg uden at ofre præcision – udviklet til et samarbejde mellem brugerens kreativitet og en altid-til-rådighed AI-co-designer.
Kan du forklare, hvordan AI-teknologier som Smart Wizard, Design Generator og Floor Plan Recognition forbedrer hjemmedesignprocessen for brugere?
Den største fordel er den tid, du sparer – og den kreative spark, du får. Du behøver ikke længere at starte fra scratch.
Smart Wizard og AI-Designer knuser blank-canvas-angst, tvinger ergonomisk afstand og fungerer som en “første udgave”, du forfiner i stedet for at starte fra scratch.
Gulvplan-genkendelse sparer timer med at tegne, bevare skala-præcision og lader agenter, ombyggere eller nye hjemmeejere springe direkte til layout-justeringer.
Design Generator antænder kreativitet, hjælper ikke-designere med at udtrykke æstetiske præferencer og accelererer iteration uden manuel farveskift eller møbelomlægning.
Med andre ord, én klik, og – boom – du har allerede masser af materiale at forfine eller endda bruge som-er.
Hvordan sikrer du, at AI-genererede designs stadig føles personlige og kreativt unikke for hver bruger?
Hos Planner 5D mener vi, at AI skal være en udvidelse af brugerens kreativitet – ikke en erstatning for den. Vores tilgang kombinerer data-dreven intelligens med menneskecentreret design. Under onboarding beder vi brugere om kontekstuel information som deres hjemadresse eller ejendomstype, hvilket tillader os at berige oplevelsen med åbent data relevant for deres miljø – såsom arkitektonisk stil, klima eller endda lokale materialer.
Vi udnytter derefter AI til at tilbyde designforslag, der er dybt kontekstuelle og adaptive, men vi giver altid brugeren det endelige ord. Enten det er layout eller møbelstil, kan brugere justere hvert element. Så vores AI bliver ikke kun et mekanisk værktøj, men en rigtig co-designer, du ønsker at samarbejde med.
Hvordan ser du Planner 5D hjælpe ikke kun hjemmeejere, men også studerende, mæglere, entreprenører og professionelle designere i fremtiden?
Planner 5D har altid været om at demokratisere design – gøre det tilgængeligt, intuitivt og kraftfuldt for alle, ikke kun hjemmeejere. Selvom hjemmeejere er vores kernebrugergruppe, ser vi spændende trækkraft i tilstødende brugergrupper, og vi bygger aktivt platformen ud for at betjene dem bedre.
Studerende – vi har et særligt tilbud til skoledistrikter fra K-12! De kan modtage gratis Planner 5D-undervisningslicenser til at bruge i deres læreplan, implementere speciale projekter med studerende, støtte projektbaseret læring (PBL) og mere.
Mæglere – vi forstår udfordringerne og arbejder aktivt på at adresse dem i Planner 5D. For eksempel har vi lige lanceret en kraftfuld ny funktion på iOS – Home Scanner. Med kun en iPhone-kamera kan du generere CAD- og GLA-blåtryk, redigerbare 3D-gulvplaner, renderinger, 3D-gennemgange og mere. Gå blot rundt i en ejendom, og du får værdifulde visuelle materialer til at forbedre dine listings.
Professionelle designere og entreprenører – får ikke kun adgang til vores velkendte avancerede funktioner, men også kraftfulde nye samarbejdsværktøjer til at forbedre deres arbejde med kunder. Planner 5D udvikler sig til en fuldstændig platform – ikke kun et 3D-hjemmedesign-værktøj, men også et CRM, der hjælper med at løse virkelige forretningsudfordringer.
Til sidst er vores vision at gøre Planner 5D til det gå-to-økosystem, hvor alle disse personer kan samarbejde – hver med deres egen visning, værktøjer og sprog – omkring en fælles visuel model af rummet.
Som både grundlægger og Chief Product Officer, hvordan balancerer du langsigtede vision med dag-til-dag-produktudviklingsprioriteter?
At balancere langsigtede vision med daglig eksekvering er en af de hårdeste – men vigtigste – dele af min rolle. Som grundlægger tænker jeg konstant over, hvor industrien er på vej i 5 til 10 år: hvordan spatial computing, AI og immersive oplevelser vil redefinere hjemmedesign. Men som Chief Product Officer har jeg også brug for at sikre, at vores team leverer værdi uge for uge og løser virkelige problemer for vores brugere i dag.
Nøglen er struktureret alignment. Vi opererer med en stærk produktstrategi, der binder alt, vi gør, tilbage til vores nordstjerne – gøre design enkelt, smart og menneskeligt. Jeg arbejder tæt med vores produktchefer, designere og ingeniører for at sætte kvartalsmæssige OKR, der ladder op til vores langsigtede mål. På den måde er selv den mindste UX-forbedring eller infrastruktur-opdatering en del af en større historie.
Jeg tager også tid hver uge til at træde ud af busken. Jeg taler med brugere, gennemgår data-trends og holder mig tæt på opkomende teknologi – det hjælper mig med at kalibrere, om vores roadmap stadig peger i den rigtige retning eller om en kurskorrektion er nødvendig.
Til sidst handler det om at bygge et hold og en kultur, der kan operere på begge niveauer. Jeg behøver ikke at vælge mellem vision og eksekvering – jeg skal bare sikre, at de er i konstant dialog.
Hvilke opkomende teknologier er du mest spændt på at integrere i Planner 5D i de kommende år?
Det er ikke let at planlægge for år med tanke på teknologiens acceleration i dag, men jeg ville nævne et par af dem:
Generativ AI – ikke kun til at skabe designideer, men til at bygge en sand konversationel designassistent. Forestil dig en bruger, der siger: “Gør dette rum føles mere som en hyggelig skandinavisk hytte,” og AI’en øjeblikkeligt tilpasser rummet med passende teksturer, layout og belysning. Vi eksperimenterer allerede med dette, og potentialet er enormt.
Realverdens data-integration – vi udforsker måder at lagre alt fra klima-analyser til bygningsdata på. Med adgang til en brugers virkelige hjemdata – layout, placering, materialer – kan vores AI tilbyde tilpassede forslag, der faktisk gør en forskel i daglig liv.
Hvor ser du Planner 5D fem år fra nu, især i verden af AI-drevet design?
Det er svært at gøre langsigtede forudsigelser – kun et par år siden kunne vi ikke have forestillet os, hvor hurtigt AI ville udvikle sig og accelerere. Og nu venter vi endnu kraftigere fremskridt, der vil låse op for nye måder at hjælpe mennesker med hjemmeforbedringer på. Vores mål er at gøre processen stadig mere ubesværet, ud over enheder og levere glatte, effektive resultater. Tak for det gode interview, læsere, der ønsker at lære mere, skal besøge Planner 5D.












